ここでは、私が今までにクリアしたゲームのレビューをご紹介させていただきます。
一応は、18禁がメインなので、18歳未満の方は、速やかにご退出ください。(笑
もし、攻略法等、お尋ねしたいこと、ご意見などがおありでしたら、軌跡の間にお願いいたします。

なお、各ソフトの画像等データの著作権は、各ソフトハウス様が所持しておりますので、無断転載・無断使用等は一切禁じます。




タイトル ソフトハウス ジャンル
大図書館の羊飼い オーガスト ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S S S+ A- S S Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「汐美学園を、もっともっと楽しくしませんか?」
何か悪いものでも食べたのか、彼女――白崎つぐみは言った。
前振りがあったわけでもない。それ以前に、彼女と知り合いだったわけでもない。 唐突に、白崎は言ったのだ。
「そういう話なら、生徒会に掛け合ったほうがいいと思うけど」
と、喉まで出かかった言葉を腹の底まで押し戻したのは、俺――筧京太郎の悪癖だった。
情に棹させば流される、とは有名な小説の一節だが、しばらく後の俺の心境はまさにそれだった。
川の果てまで流れ流され、河口付近を漂っていた俺の周囲には、同じように流された奴らが集っていた。
桜庭玉藻、御園千莉、鈴木佳奈、高峰一景、そして、なぜか通りかかる、小太刀凪。
最高の読書空間だった部室は、もはや昼休みの教室と変わらない有様だ。
「ええと、今日の活動ですが、カフェテリアの……」
聞き慣れた台詞を、白崎つぐみが口にする。
「あ、そういえば、カフェテリアの新メニュー食べました?」
「おっ、佳奈ちゃんも気になった? あの子、可愛いよね。俺、スレンダーな子が好みでさ」
「話を逸らすな。あと高峰、鈴木はウェイトレスの話なんてしてないし、お前の好みはどうでもいい。そもそも……」
「玉藻ちゃん、話題が余計に逸れて……。ほら、御園さんがこっちを怖い目で」
「睨んでます。なので筧先輩、ここで目の覚めるようなオチを一つお願いします」
「いや、オチとか関係ないし」
今日もまた、寄り道だらけの活動が始まる――

感想:
久々の傑作。
シナリオは12ルート+オマケ11本。サブキャラも手抜かりありません。
CGは96枚+差分314枚。立ち絵・背景除いてます。相変わらず綺麗です。タイトル画面や設定画面の背景、スクランブル画面なども凝っててステキ。
BGMは37曲+唄8曲。全キャラエンド曲あり。ポップで爽やかな印象。特に「White pop!」がお気に入り。音量調整、プレーヤー機能○。
えちシーンはつぐみ・玉藻・千莉・佳奈4、凪3、真帆・水結・紗弓実1、他1。
システムは一通りで、クイックセーブ6つ、音量チェック○、設定画面背景画像やゲームパッド設定、サスペンド機能は次回起動時にその終了時点からスタートしてくれたりと、操作性・カスタマイズ性が高いです。初回起動時認証要。
お気にキャラは人気ナンバーワンの鈴木佳奈。明るいがゆえの闇も併せ持つ異色キャラでした。
シナリオは桜庭玉藻。佳奈とは逆で、依存してしまう人間心理の描写が見事。現実でも陥りやすい問題だし、身につまされました。
全シナリオが素晴らしい、というわけではないですが、作品全体がバランスよく高レベルな完成度です。オススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
大図書館の羊飼い-Dreaming Sheep- オーガスト ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- A+ S A- S- S+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「図書部は永久に不滅ですっ!!」
高らかに謳い上げる佳奈すけはスルーして、今日も図書部は平常運転。
他愛もない冗談を飛ばしつつ、無茶な依頼に立ち向かう。
春から代わり映えしない俺たちだが、一つだけ明らかに変わったことがあった。 それは──
俺の隣に、いつも“彼女”がいるってことだ。
周囲は“バカップル”だの“消え去れ”だの“野生の王国”だの言うが、まったく意味が分からない。
俺は、どっちかといえばドライなほうだし、そこらの奴らみたいに人前でイチャついたりしない。模範的カップルとして表彰されてもいいくらいだ。
「俺たち、清く正しく付き合ってるだけだよな?」
隣の彼女に問いかける。
「ぼふぉふぉふぉふぉ」
「……」
いつの間にか隣に座っていたデブ猫を、速やかに黙らせた。
今日も図書部は平常運転。
春から代わり映えしない俺たちだが、もう一つ変わったことがあった。 それは──
あの頃より、今のほうが何倍も楽しいってことだ。

感想:
ギザ様ステキです。マ○コ・デラックスさんに見えたのはヒミツ。
シナリオは全10ルート+オマケ13本。新ヒロインも加わり、図書部アフターもばっちりです。
CGは65枚+差分227枚。立ち絵と背景除く。
BGMは41曲+唄3曲。音量調整、プレーヤー機能○。追加曲もあり、手抜かりありません。
えちシーンはのぞみ3、玉藻・千莉・佳奈・凪2、真帆・水結・紗弓実・葵1、3P1、コミケ発売のスピンアウト作品のキャラ2名分もあります。
シナリオは本作を踏襲し、さらに各項目のリセット機能も追加。テーマデータもますます充実!
壁紙データとして保存はできなかったので、ツール使って入手しました♪
ファンディスクとして必要十分です。本作気に入ったならば是非!




タイトル ソフトハウス ジャンル
ただかの Puzzlebox ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B A B A+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
彼女のいない歴=年齢を重ねる主人公・木綱和也(きづな かずや)。
想い続けていた女性はいた。 幼稚園からの幼なじみ・倉木若菜(くらき わかな) だ。
異性として意識し何度も何度も告白しようと思った。
けれど、断られたら怖いという理由で踏み込むことができず、不名誉な歴を重ねた結果――
親友の柏木陽介(かしわぎ ようすけ)が若菜に告白し、ふたりが付き合うことになった。
その日から和也は、告白する前に失恋してしまったショックで引き篭もるようになったのだった。
だが――。
「このままではいけないよな……。変わらないと……」
天井を見つめ色々と考えていくうちに、このままではいけないと思い至る和也。
これからまた好きな女の子ができるかもしれない。その時、また告白できなくてずるずる先延ばしして、今回のような悔しさを味わうのはもう嫌だった。
けれど、具体的にどうしたらいいのかが分からない。
と、そこで――
「己を変えたければ門を叩くがよいぞ」
春休みに知り合った、自称・恋愛道の達人と称する老人・神原泰三(かんばら たいぞう) のことを思い出す。
かなり胡散臭い “自称” だが、藁にもすがる気持ちで一杯の和也。老人の下へと赴き、弟子入りを志願するのだが……

感想:
なにが正しいのやら理解不能。
真面目に恋愛道を進むかと思いきや、ただもう性欲に忠実。
男友達も結構ヒドく、軽い感じがまたリアルぽくて嫌らしい……。
CGは73枚+SD絵20枚。差分が多いです。
えちシーンは細かく分けられていて、若葉31、なつみ20、サブ9、ハーレム12。でもCGは使い回しが多いです。
システムは一通りそろってますが、なぜか強制終了されることが多かった……。
寝取られシーンも多いので、抵抗ある人はやめておきましょうw




タイトル ソフトハウス ジャンル
だっこしてぎゅっ! タクティクス*ラテ ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A+ B A+ A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
茨森学園に通う主人公・暮里夕弥は『女の子が描かれた萌え抱き枕』が大好きな、重度の抱き枕er(ダキマクラー)。(※抱き枕er=抱き枕収集家、愛好家)
自室ではたくさんの『抱き枕=俺の嫁』に囲まれ、幸せな生活を送っていた。
そんなある日、学園の廊下で、白衣姿の見知らぬ少女に突然声を掛けられる。
「暮里夕弥くん、君を抱き枕er(ダキマクラー)と見込んで頼みがある」
少女の名は茨森とばり。安眠促進枕研究部、通称『マクラ研』の部長らしい。
その証拠に彼女の手には、見たことのない絵柄の『抱き枕』が。
素材、印刷レベル、絵柄… 全てがハイクオリティで、夕弥は一瞬で心を奪われる。
駄目元で、枕を譲って欲しいと願い出る夕弥。するととばりは、
「頼みをきいてくれるなら、譲ってもいい」
と言ってくれるが、そこには何やらトンデモない狙いが隠されていて……!?
『抱き枕』はただの枕ではなく、とばりの開発したハイテク抱き枕。
この枕を抱いて寝ると、夢の中で『本物の女の子になった抱き枕』に会えるらしい。
とばりの頼みとは、夢の世界で生まれたての抱き枕『灯(あかり)』と恋をして、彼女の『心』を育てること。
そんなバカなと思いながらも、枕欲しさに部長の出した条件をのんだ夕弥。
抱き枕を手に上機嫌で帰宅して早速新しい『嫁』と眠りにつくが、
そこには部長の言った通り、不思議な夢の世界が広がっていた――。

感想:
二次元どころか、無(夢)次元にたどり着きやがった…。
ストーリーは意外にもマジメな流れ。ヒロインごとに独立した、完璧なまでのご都合主義的な良いストーリーです。
キャラも活き活きとしていて、癒したっぷり。猫の抱きぐるみのモルにももうちょっと活躍して欲しかったかな。
CGは、差分やえちシーンのカットイン、デフォルメなど豊富な数あります。
BGMは少なめで、安眠効果のありそうな柔らかい曲調のものが多め。
システムは一通り使いやすいものを備えていますが、BGM鑑賞モードの音量が低すぎです。
個性たっぷりではあるものの、お気に入りとまではいかないのが難点かな。
ノリは軽く、気楽にできるので、やって損はないかなと思います。




タイトル ソフトハウス ジャンル
タペストリー light ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A- A- B+ B S- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は、手芸部に在籍する唯一の男子。
実家が手芸店で自身も幼い頃から手芸好きだったので、今では神業的実力を誇る。
子供の頃から仲良しで、手芸好きだけど下手くそなままの幼なじみや、手芸部の仲間たちと共に仲良く楽しく暮らしている。
しかし、その日常に突然の転機が訪れる。
突然の昏倒。そして短期の入院。優しくなる家族。奥歯に何か挟まったような日常。
そして主人公は知ってしまう。自分が死病に取り付かれていることに。
変異性劇症膠原病。治療法がなく、発症すると半年程度で死に至る病。
『悲しい顔をせずに逝こう』と。
家族の笑顔のために、仲間の笑顔のために。誰にも何も言わずに死のうと。
悲しみは仮面に閉じこめて、半年間笑顔で生きようと。
だが、事実を彼は知らない。
幼なじみの少女は、彼の病気を知っていた。
仲間たちにも、次第にそれは伝わっていく。
誰もが最初は信じられず、約束された喪失にうちひしがれる。
それでも、仲間たちも笑う。
死を知りながらも、知らないかのように笑う友のために。
『知らないふりをしよう』と。
胸の中で泣きながら、死に行く友の前で笑うことを己に課していく。
かけがえのない毎日を、笑顔で過ごすために。

感想:
どうみても、知る人ぞ知る幻の「皇帝病」です。本当にありg(ry
必ず主人公が死ぬという設定ですが、重くも暗くもなく、毎日がドタバタコメディで明るく楽しい雰囲気です。
その分、死に直面した苦悩、意志、変化の描写がいまいち物足りなく思えました。
ヒロインルートに入ると一気に展開が進むのですが、恋愛の過程が突然すぎたり、ヒロインとのいざこざの解決は主人公だけで済ませたりと、いろいろ残念な感じです。
せっかくのすばらしい仲間たち(両親含む)が活躍しないのはもったいない。
結構日付がぽんぽんと飛ぶのも、死を目前にした主人公らしからぬ生き方に思えますし、何のための設定なのかと。
まあでも、日常のやりとりは結構良かったのではないでしょうか。
ラストも、安易に奇跡とかご都合主義的に主人公が生き残るなんてことをしなかったのは良かったです。1ルートは除きますが。
CGはきれいでコミカルです。ただ、キャラの立ち絵の表情がダメ。
使いまわしなせいか、文章との雰囲気と全く合ってないのは残念すぎです。
BGMはいいですね。シーンの雰囲気を壊すこともなく、サントラとして聴くにも十分な出来です。
Hは1人2〜4回。そこまで描写は濃くはない。
システムは、主人公とヒロインたちの視点が入れ替わるザッピングを採用したり、マンガのような吹き出しで会話が進んだり、ワイド対応の解像度やPCスペックによる環境設定など、使いやすく斬新なもので好印象でした。
ただ、クイックセーブが多すぎかな。これだと普通のセーブの意味がない。
作品自体の完成度はとても高いです。私のように冷めてなければ、十分泣けるかなと。
お気に入りは部長の「真里谷遥海(まりやつはるみ)」。敵に回したくないです。
彼女のシナリオで、主人公を助けようと本気で動いてくれたらなあと思ってみたり。
ほかのシナリオでも、いい味出してくれてます。




タイトル ソフトハウス ジャンル
たまゆら−霊響− Studio Air ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- B A A- A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
両親の海外転勤により一人暮らしを満喫しようと思っていた主人公は、ひょんな事から幼なじみの従姉妹の、護法あやと、新任の女教師、秋端優依の二人と同居することになる。
入学早々、校内魔術結社に無理矢理入会させられたお陰で、オカルト嫌いの科学部員、総領みなみに付きまとわれたり、みなみの姉で近所の神社のちっちゃな巫女、砂倉由美と仲良くなったりと、それなりに楽しい学園生活を送っていた。
だが、巷を騒がせる神隠し事件を関わったことから、彼の運命は大きく傾いていくことになる。
暗躍する超常能力者、続発する不気味な事件。事件は主人公を中心に急展開をみせ、やがて事件の裏に隠された真相と敵対する二つの勢力の正体が明らかになっていく。

感想:
伝奇ストーリーの第三弾です。ただ、前作の「てんしのはしご」より全体的にボリューム不足。その上、前作をプレイしていないと、展開に付いていけません。(^^;
物語の背景自体は凝っているのですが、それがストーリーにはあまり絡まず、突然の恋愛感情の発生は、意味不明です。(苦笑
CGやBGMは、前作からの流用が多く、やや物足りなく感じます。Hシーンも、今まで通りロリ色が強く、全体数が少ないです。
オープニングで流れる「神楽抄」は、伝奇ストーリーに良く合った音楽です。これは良いですね。
面白いシステムとして、前作にもあった単語辞書があります。ちょっとした話とかうんちくがあって、楽しめました。
なかなか興味深い伏線が張ってあるので、それを集約させ、大きなシナリオを構成すれば、かなり面白かったのではないかな?
気に入ってた分だけ、ちょっと残念です。(^^;




タイトル ソフトハウス ジャンル
魂響〜円環の絆〜 あかべぇそふとつぅ ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B A B+ A- A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
舞台は現代日本。夜に紛れて怨霊や妖怪が徘徊し、それを駆除するために暗躍する霊能力者の物語。
特殊な道具を使って様々な魔法を起こす霊能力者“霊狩人”の家系に生まれた主人公「秋月冬馬」は、しっかりした義妹「かすみ」と甘えんぼうの実妹「那美」の兄妹三人で忙しない日々を送っていた。
ある日、「鬼」という種の妖魔の除霊を依頼された冬馬たちは、いつものように月夜の狩りに出る。
そうして始まる激闘。対峙してはじめてわかる危険すぎる敵。
冬馬とかすみが傷を負い、那美だけが家族を守るために妖魔に挑む。
逃げることも倒すことも叶わない中、那美を助けるために放ったかすみの起死回生の一撃は逆に那美の動きを止めてしまい、妖魔の剣は、無慈悲に那美の胸を貫いた……。
今、絆が試される時―――。

感想:
なにこの超展開。おいてけぼりですョ。
伝奇バトルAVGとありますが、バトルに関しては全然大したことないので期待はしないように。
後半から一気に展開していくのはいいんですが、そのままあっという間に解決してしまい、中途半端な印象しか持てませんでした。
伝奇物によくあるミステリアスさもスリルもなく、キャラたちとの交流もいまいち描写不足。
途中で止めようかと思ったけど、最後の円環ルートはいいかもしれないと期待したがやはりダメでした!(><
CGは可愛らしくていい感じです。
BGMはカッコイイものが多くて、中でも「Vanity Fugue」とOP曲「心ノ在リ処」はオススメです!
Hシーンはかすみが5。他のキャラは1なのに。物足りない感じです。
全体的に中途半端なイメージ。これをするくらいなら「G線上の魔王」をプレイしましょう。




タイトル ソフトハウス ジャンル
タユタマ-kiss on my deity- Lump of Sugar ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S- A+ A- A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公・泉戸裕理は八衢神社の一人息子。
バイクや自動車いじりが好きで、一級整備士か設計開発の仕事に就きたいと考えているが、実家である神社のことでも迷っていて、まだ明確な目標にはなっていない。
定まらない将来に漠たる不安を抱きながらも、友人の河合アメリや要三九郎らと共に、創聖学院での学院生活を謳歌していた。
そんな彼が最上級生になる、春休みのこと。
学院で行われていたグラウンド拡張工事の際、奇妙な遺跡が出土する。それには「太転依(たゆたい)」と読める文字が彫り込まれていた。
八衢神社に伝わる「たゆたゆ様」伝説との因果関係を危惧するも、工事は続行。
これに危機感を覚えた裕理は夜、アメリや三九郎と共にひそかに学院に忍び込み、御魂移しを行おうとする。しかしこの儀式によって、本当に神様らしきものが現れてしまう。
後日、そんな彼の前に、同じ年頃の女の子が現れる。戸惑う裕理に、彼女がいきなり言い放つ─―。
「さあ、五百年越しの夢を叶える時です!
人間と太転依が共存できる新しい世の中を“私たち夫婦で”切り開きましょう!」
彼女は一体何者なのか? そもそも太転依って何なんだ?泉戸裕理の明日はどっちだ!

感想:
久々に、全体のバランスが良く出来ている作品。
個性豊かなキャラクターたちとのふれあいが丁寧に描かれているのが好印象。
共通ルートの中で、主人公との関係の進み具合によってヒロインたちの言動が変化しているのも良い点と言えるでしょう。
ただ、ラストになるとかなりご都合主義に進んでしまっていまいち不満というか納得のいかないところも。
背景やカットインも豊富で、質も高く数が多いです。
BGMも、ハイテンポなものからジャズも交え、シーンをうまく盛り上げてくれます。
OP曲と「胸いっぱいの青い春」がお気に入り。
Hシーンも1人4回と多めですが、CG数はそうでもないかな。
システムも使いやすく、細やかに設定できるのですが、いちいち切り替わるときにカットインが入るのはウザいかも。
同じテキストなのにスキップ出来たり出来なかったりなところも。
お気に入りのヒロインは該当なし!サブキャラの活躍が光っております。
そこがちょっと残念かな。シナリオは「ましろ」が良かったですよ。




タイトル ソフトハウス ジャンル
タユタマ -It’s happy days- Lump of Sugar ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A B+ A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
それは、僕─―泉戸裕理の決意と奮闘が方々の誤解をとき、奇怪で愉快な日々が幕を上げた直後。
遅咲きの桜が春の名残を惜しんでいた頃のことだ。
葦原町の商店街が催していた福引で、ましろが引き当てた20万円相当、二泊三日の高級温泉旅館宿泊券。
普通なら、印象深い事件として記憶に留まってたんだろうな。でも、僕の身の上にはこの後、とんでもない非日常的な大事件が次から次に起こり続けることになる。
その中で僕は、ずっと迷ってきた「将来進むべき道」を確かなものにした。
そして、手を取り合って長い人生を歩いていく大切な「伴侶」も得た。それは、後になって振り返れば、間違いなく人生の激変期と呼べる日々。
ぶっちゃけ、特等の温泉旅行券なんか忘却の彼方に流されてしまうちっちゃい話だった訳で─――。
そうして時は過ぎ、夏。僕が創聖学院の生徒として迎える、最後の夏期休暇になった。
僕はある意味、春以上に多忙で充実した毎日を送ってたんだけど、そのせいで心身の疲労が溜まっちゃうのはどーしようもない。
それは僕を支えてくれる「伴侶」にとっても同じことだった。
ぼちぼちまとまった休みが欲しいなーとか、この夏休みがチャンスのはずなんだけどなーとか、半分くらい無自覚に考えてたんだけど。
ふと、思い出したんだ。すっかり忘れていた温泉旅行券の存在を。
これは「その後」の夏から始まる物語。あるいは「あの頃、どこかで」起きていたはずの小さな事件。
恋する二人の“確かで揺るがない魂の絆”が織り出す、ラブラブな日々。

感想:
ストーリーは良いんだ。でもヒロインが……。
本作である「タユタマ -kiss on my deity-」をやっていれば十分楽しめます。
エピソードのほかにオマケゲームもあるのですが、クリアしてもCGなし。ナメとんか。
カットインの「ウォーリーをさがせ」もどきは結構難しいです。反則な気がしないでもない。
BGMは明るく楽しいテンポの曲が多いです。特に「胸いっぱいの青い春」がお気に入り。
CGもきれいで可愛く、えちシーンがショートストーリーも含めて各ヒロインともに3回と満足。
お気に入りは美冬さん。キャラ紹介では常に冷静で思慮深いとか書かれてますが、どこがやねんと。でもこの作品で好感持てました。
ほかのヒロインにはどうしても好感が持てないままだったのが残念ですが、完成度は高い良作です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
tan.(タンジェント) TJR ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A- B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
生まれて初めて乗った船。僕、御門 明は小さな島へ降りた。見たこともないような島の町。
見たこともないような青い空と、見たこともないような青い海と、そして見たこともないような変な仲間…。
船の上で出会った同い年の大家さんに家まで案内され、日傘に隠れてしまいそうな小さな女の子と金髪だけど袴姿の外国人がついて来る。
海の上で出会った内気なクラスメイトとは最初は挨拶も出来ないで、無口で気難しいクラスメイトにはどういうわけか睨まれる。
困った先輩にはからかわれ、食えない先生にはケムに巻かれ、ばかでかい船長には圧倒される。変な連中に囲まれ、僕はどうにか文句を言う。
Tangent:無関係な物語
「僕は君らと無関係 接するところは何もない」 一人がいい!僕は言う、ひとりがいい!
通じているのかいないのか、皆はふしぎな顔をして次はいっせいに笑い出す。
「行こう!」 「話そう!」 「遊ぼう!」 一緒に!! …気がつけば、僕は皆と歩いている。
Tangent:接すること
触れ合う軌跡。山から吹く風、海から来る風。
見たこともないような輝く朝日、見たこともないような綺麗な夕日、見たこともないような暗い夜と、それを照らす星明り。
その眩しさに目が眩みながら、僕はどうにかそれを掴む。皆の笑いに包まれて。
背中を押されて踏み出した、眩いばかりの光の中で、僕が掴んだのは誰の手だろう――。

感想:
ちょっとした青春ドラマな感じ。
主人公が、トラウマを乗り越えていく過程がイマイチ簡素すぎかなと。
スルーっと流れて、ヒロインを懸命に支えようとするんですが、感情移入する間がない。
それに、OPからすぐ1年経過して本編が始まるので、肩透かしをくらった感じです。
あと、ヘンにオタクな文章はなえます。キャラの個性に違和感が起きるだけ。
BGMは、舞台が田舎町なだけあってのどかな心地よさです。
ストーリーは短めなので、あっさりと終わり、なんとも物足りない感じですね。




タイトル ソフトハウス ジャンル
追憶 Purple ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B B A- Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は代々続く天満神宮の跡取り候補。しかしその天満神宮は「裏」では陰陽師としての仕事もやっており、同居している従姉妹たちと共に、「裏」の仕事を主に行う日々を行っていた。
そして、主人公だけでなく、従姉妹たちも、夢によって、前世の記憶を思い出した事により、物語は意外な展開に進んでいくことになる。

感想:
EDは、どれもが切ない終わり方でした。けれど、詳細の解らないままで終わってしまうので、今一つ、感動するまでには至りませんでした。
BGMはなかなか良かったです。BGMモードがないのが残念…。
それにしても、メーカーのWebページには、過去の作品が見当たりません…。なぜ?




タイトル ソフトハウス ジャンル
通勤快楽 覇王 ADV+SLG
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B A B+ A A- Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は、毎日電車で痴漢をたしなむサラリーマン。ある日、痴漢をした女性に「あなたなら、コンテストで優勝を狙える」と口説かれ、3日間のコンテストに参加することになる。

感想:
痴漢といえば、「悪戯」シリーズが頭に浮かびますが、それより比較的簡単で、面白かったです。
意外とBGMがカッコ良くて、CDだけで聴いたりしました。
絵も綺麗で、身体をクリックすると喘ぎ声とともに表情が変化し、それにまた興奮しました。(笑
痴漢の途中でクイックセーブをし、ロードすると、駅(痴漢開始)の始めまで戻ってしまうのが辛かったですね。
スキップの段階が設定でき、キーボード操作も出来たのは良かったです。
あと、もう少し、EDが欲しかったですね。理奈のHシーンがなかったのが残念です。
全体的にまとまった作品だっただけに、もったいなく思いました。





タイトル ソフトハウス ジャンル
月陽炎 すたじおみりす ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ S A A B+ A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
時代は大正。 昭和が訪れようかというその末期、これから発展しようかという地方都市に古くからある神社にて物語は始まる。
帝都に住む神主の息子である嘉神悠志郎(かがみゆうしろう)は、父の後を継ぐべく神職の資格を取ろうと修練中、 遠縁の有馬神社の者から実地試験がてらに手伝いに来て欲しいと いう要望を受けた。
聞けば宮司を務める有馬一哉は体調を崩し業務が滞っており、秋祭りも近い事で是非人手が欲しいと言うことであった。
境内へ赴いた彼は4人の少女と出逢う事になる。
人を極端に恐れるも、外の世界へのあこがれを隠せない孤独な巫女、柚鈴(ゆず)。
勝ち気でおてんばな反面、貧血持ちで時折陰を見せる少女、美月(みづき)。
冷静で無表情ながらも時々優しげな笑みを見せる黒髪美人の巫女、鈴香(すずか)。
良家のお嬢様でミステリー好きな探偵志望の少女、双葉(ふたば)。
宮司の美しくも可愛らしい妻、葉桐(はぎり)。
最初は上手く噛み合わなかったものの、共に時を過ごすうちにお互いの良さが見え始め、悠志郎はやがて一人の女性と想い合う様になってゆく。
そんな中、境内の近くでおこる猟奇殺人事件。物騒だと周囲がざわめく中、境内の面々の中に暗い影が落ち始める。
少女たちの抱える謎と共に、悠志郎もまたこの地に招かれた本当の理由を知ることになるのだった。

感想:
これはいいです!(笑)題名からでも容易に想像できる、淡く消えゆく、切ないストーリー。ちょっとした伝奇的ストーリーも織り交ぜて、近代的な時代背景を美味く表現しています。
順にクリアしていくごとに、だんだんと明らかになる真実。日常会話だけでなく、伏線の張り方もいいですね。読んでいて飽きなかったです。
女性キャラ5名のうち、美月と柚鈴がヒロイン格で、他はまとめてその他大勢みたいな扱いです。(苦笑 EDすら前者2人に比べると少なく、なんとも残念です。
BGMも、胸に染みるもの悲しい旋律で、感動のシーンなどで聴くとたまりませんね。(笑 中でも、「予感」という曲はオススメ。
巫女さんが多いので、属性をお持ちの方にはよろしいかと。(ぉ ただ、全体的な数は少ないです。
システムは使いやすかったです。キーボードでも扱え、既読文章も、けっこう前までさかのぼれるのはいいですね。
クリア後に、ほかのルートに関するヒントらしきものをもらえるのですが、抽象的過ぎてわかりません!(笑

作品中の名台詞:「神は罰を与えますが、それは、赦す為」

罰を与えること。その根底には、犯した罪を赦すという、慈悲の心があるわけですね。
「罪を憎んで人を憎まず」という言葉ともよく似てますが、でも、罪を罪だと解ってないヤツだったら、こんなきれい事は言えませんけどね。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
月陽炎 千秋恋歌 すたじおみりす ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B B+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
追加シナリオ要望の高かった鈴香と双葉の2人のヒロインに焦点を当て、本編補完・別の可能性を見せる『Before Side=鈴香』と、
後日談・本編ED後の探偵悠志郎&双葉の事件簿『After Side=双葉』の独立したシナリオ2本を収録 。

鈴香は家族とのつながりをテーマにしたストーリーで、かなりツボにはまって、泣いてしまいました。(恥
双葉は探偵物のストーリーで、これもなかなかに良かったです。
おまけ的なものなので、Hシーンも鈴香と双葉の二人だけですが、Hシーン自体は本作よりH度が高かったです。
システムも、本作同様に使いやすかったですね。選択肢も少ないので、クリアは簡単に出来ます。
おまけとして、付箋紙ソフトやミニゲームも入っており、これも結構楽しめました。
できれば、鈴香と双葉の二人だけでなく、ほかのキャラとのアフターストーリーみたいなものもほしかったです。
限定販売で、現在は非売品のため、ヤフオクでは異様に高かった・・・。ですが、買って損はないです!




タイトル ソフトハウス ジャンル
月染の枷鎖 ひよこソフト ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B A- B+ B B- A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「あなたは……誰?」
――夕暮れ時の砂浜。
波打ち際に佇む彼女は、静かにそう言った。 これが……彼女との初めての会話――
義父の仕事の都合で片田舎に引っ越しして来た少年・鏡蓮耶は、その田舎の風景に馴染めずにいた。
歩道は舗装されておらず、田舎道の横に広がるのは大きな田畑。見上げれば山々が連なり、少し歩けば潮の匂いが鼻腔をくすぐる。
そんな山と海に挟まれた辺境の村――波洲美村。その場所が、鏡蓮耶の引っ越し先だった。
隣町の学校にも通うようになり、柊なずな、笹百合小夏、錦悠莉と出会う。
仲間を得ながら、徐々に村に溶け込んでいく蓮耶。そんな平穏な日常で、村で出会うもう一人の少女。
そして、彼女と一つの約束をする。
そんな不思議な出会いと、仲間たちとの楽しい生活が続いていく―― はずだった。
村の祭り。
いつものように仲間内で、村の祭りを楽しんでいた。
そんな時に聞かされる、村の伝説。 四十四年周期に行われる、神への祈り。それは昔から伝わるこの村の言い伝えだと聞く。
祭りが終わり、静まりかえった神社で蓮耶は約束を果たすため彼女の元へ向かう。
神社に行き、ようやく約束を果たしたその先で蓮耶が耳にしたものは――

感想:
なずなが一番可哀想……。
選択肢一切ありません。ひたすら読み進めるのみ。
章仕立てで、バッドエンドを迎えながら、最後にハッピーエンドとなります。
全体としては、良い伝奇ミステリー。恐怖の演出は悪くないです。ただ、真相が意外とお粗末。
日常風景でも、やや淡白というか、大事な所があっさりと流されたりして、盛り下がるのがいただけない。
CGはまあ普通。枚数はかなり少ないです。そのおかげで、恐怖の演出が足りない感じ。
BGMはなぜかテンポのいい曲が多いです。
えちシーンは4人分1人1回ですが、主人公以外のレイプのみという2名が可哀想すぎます。
ほんと、激しくどうでもいいです。不満たっぷり。
システムは一通りそろってますが、読み直しが出来ないタイミングが所々あるのが難点。
読み物としては悪くないけど粗が目立ち、ラストも微妙、CGは少なくてえち度もないという、アダルトゲームとしては破綻してます。残念な一品。




タイトル ソフトハウス ジャンル
月は東に日は西に August ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S- S B S A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
今日から新学年、新学期。
幼なじみの保奈美は、「もう子供じゃないんだし」と、何度言っても起こしに来る。
丘の上にある『蓮美台学園』で、今年から2年生になる俺たちは、通い慣れた通学路を歩き始めた。
「直樹ーっ、先に行くからねっ」
脇を追い抜いていく従妹の茉理。
両親を事故で失って以来、俺−久住直樹−は、叔父夫婦の家に世話になっている。
当時、同居することに大反対した従妹の茉理も、この春から蓮美台学園に入学してきた。
そんなありふれた日々。……のはずが。
どさっっ。
学園の屋上で昼寝を決め込んでいた俺に、空から、女の子が降ってきた。
「……祐介?」
その娘は転校生として、翌日からクラスメートになった。
しかも、俺のことを誰かと勘違いしているようだ。
ゆっくりと時は流れ、変わるものと変わらないものが、俺の周りを流れていく。
繰り返されるありふれた日々が、少しずつ、動き始める。

感想:
毎日の日常会話、ストーリーもしっかりと作りこまれた、良い作品です。読んでいて楽しかったですね。
ただ難点は、期間が長いわりには選択肢が少ないので、長い感覚を受けてしまい、さらには最終の選択肢からEDまでもがべらぼうに長かったことでしょうか。
それも、のろけとかあるのでなんとも言えない気分です。(苦笑
イベントCGの数は多く、Hシーンやミニイラストも豊富で、見ているだけでも楽しい出来です。
学園ものなので、水着やら制服やらとコスチュームHも豊富で、こちらも楽しめます。(笑
使いやすいスキップで、繰り返しプレイもラクに出来、丁度よいテンポのオートモードもあったりと、システム面もマル優ですね。
やや、前作と似たネタを引っ張っている部分もありますが、全体的に高LVでまとまっており、学園ものなので、身近な感覚で手軽に楽しく出来ました。
これはオススメです!




タイトル ソフトハウス ジャンル
月姫 TYPE-MOON ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S+ B B B A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
幼い頃の事故の後遺症から、モノの壊れやすい線―――「死の線」を見る能力を持った主人公、遠野志貴。
事故から八年の間預けられていた親類の家を離れ、志貴は実家へと戻る事となる。
そこで彼を待っていたのは、すでに他人のような妹と二人の使用人だった。
古びた洋館での慣れない暮らしに戸惑いながら、志貴と少女達の新しい生活が始まる。
時を同じくして多発する猟奇殺人事件。
その被害者は一様に全身の血液を抜かれていた。
ある出来事がきっかけとなり、志貴は「吸血鬼」達の壮絶な戦いに巻き込まれていく事となる―――
純白の吸血鬼は微笑む。
「私を殺した責任、とってもらうからね」

感想:
これは文句なしに面白い。ここまでの奥深いストーリーは久々だった。
CGは、線が太めで、色塗りもややベタ塗りな感じ。Hシーンも少なめ。
BGMも全体的に幻想的で良かったが、数はかなり少ない。
システムは、スキップなど一通り使いやすくまとまっていた。
元々が同人作品なので、ややあらも目立つが、それを補って余りあるストーリー。引き込まれていくストーリーで、殿堂入りに決定です。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
尽くしてあげちゃう4 トラヴュランス ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
僕の名前は耕司。まぁどこにでもいる平凡な学生さ。
両親が別居中の為、レストランを営んでいる変わり者の叔父が父親代わりという感じかな。最近じゃその叔父の店を手伝うのが楽しくなってきたとこなんだよね。
そんなある日、幼馴染の姫子との学校帰りに…僕は車に引かれてしまった……。
気がついたときには、僕はアメリカの病院のベットだった。奇跡的に助かった僕はリハビリののち担当医の女性に最終診察(H)をされ無事日本へ帰国。迎えに来てくれた叔父さんの好意?で叔父さんの家で暮らす事になったんだ。
「おかえりなさぁーい」 一人二人ではない何人もの声に僕は驚いてしまった。中を見てみると幼なじみの姫子と千鶴さんの二人がいる。
元気で素直な姫子と、近所のお姉さんの千鶴さんだ。他には…同じクラスで従妹の鷹乃。そしてこのレストランで住み込みで働いている玲緒までいるじゃないか。ありがとうみんな心配してくれてたんだ。
…えっ何?…みんな僕のことが好き!?……えっ?ええぇぇぇぇ〜!!
…そのとき僕はこの同居生活の始まりが“みんなに尽くされる同居生活”の始まりだとは想像もしていなかった…。

感想:
いつものライトなHゲーかと思いきや、感覚ストーリーは意外とシリアスな展開になり、今までの「尽くして」シリーズとは一味違ったものになっていて、面白かったです。EDの数も多く、ほどよいボリュームがありました。
スキップやヒントなど、今までどおりの使いやすいシステムで、攻略もラクチンです。(笑
相変わらず朴念仁なモテモテ主人公と、可愛い女の子たちとのハーレム状態を楽しめる作品です。
絵も可愛く、H度も高い。簡単お手軽ということではオススメです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
つくとり ruf ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ S- A B+ B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公「橋上郁」は仕事のため武蔵野府に向かっていた。
途中、月鳥町で起こった殺人事件の調査に向かう刑事「久十生寧」と出会う。
久十生の要請を受けて、郁は殺人事件の捜査を手伝うことになる。
殺されたのは、研究所に勤める「フォレスト」という身元不明の外国人。彼の死体は、研究所の庭の木に吊るされていた。
死体を木に吊るすという行為に犯人の異常性を感じる郁たちだったが、月鳥町では毎年祭りの季節が近づくと必ず「木に吊るされた死体」が発見されるという。
町の人間たちは、木に吊るされた死体を「ツクトリ様のいけにえ」として丁重に扱っている。
ツクトリなど存在しないと主張する郁だったが、捜査を進めていくうちに、人の手では起こりえないような奇怪な事件に次々と遭遇していく…

感想:
割と王道な和風サスペンスアドベンチャー。
交錯するキャラそれぞれを独立したストーリーにのせ、バッドエンドの謎かけから解明へと流れていきます。
選択肢は一切ありません。ひたすら読み進んでいくだけ。
話が大きくなった割には、あっさりと小さくまとまってしまったのが不満ではありますが。
でもノベルとして楽しめました。
BGMは作風に合ったピアノ調の静かな旋律です。
Hシーンはほとんどなく、エロさも低いです。
スキップやオートの使い勝手はいいのですが、どうせ選択肢もない一本道なので、あまり意味がないですが。
伝奇風ミステリーとして、読み応えのある作品です。オススメですよ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
辻堂さんの純愛ロード みなとカーニバル ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ A A+ B+ A+ S Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
2012年、神奈川湘南――。
稲村学園に通う長谷大(はせ ひろし)はそこで無難に過ごしていたが、同級生で不良と近隣から恐れられる少女・辻堂さんが雨の中、猫を助けているという聞いたことのないような衝撃的な場面を目撃し、ギャップから彼女のことが気になりはじめる……。
だが彼女の周囲は不良だらけ。
ライバルの腰越マキや片瀬恋奈とも知り合うようになり、一般人だった彼の周囲は、加速度的に騒がしくなっていく――

感想:
ヒロインたちがデレると外見まで変わるところがイイ!
シナリオは全5ルート。各キャラ複数エンドあり。伏線も程よく回収してあり、十二分に楽しめました。ただ、主人公の優柔不断さにイラっとするところも。
CGは79枚+差分910枚。髪の色や形などで差分があるので枚数が多め。あずにゃんのCGが少ないのが不満!
BGMは25曲+唄2曲。熱くてワイルド、テンポの良い曲が多く、作風にぴったり。
えちシーンは愛15、恋奈10、マキ11、冴子4。あずにゃんがないのは明らかにファンディスクへの布石ですね。
システムは一通りで、クイックセーブ10、日にちごとにオートセーブ10、選択肢前後移動あり、バックログ内からシーン移動できたり、BGMプレーヤーも完備されていて快適です。
お気にキャラは堂々の辻堂愛さん。どのルートでもステキすぎです。
シナリオは片瀬恋奈。展開が面白くて最後まで楽しめました。 つよきすやマジこいが好きなら、オススメです!





タイトル ソフトハウス ジャンル
辻堂さんのバージンロード みなとカーニバル ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S S- A+ A- A+ S Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

作品紹介:
FDでついにあずにゃんぺろぺろ! よい子さんマジ良い子!
みなとカーニバルのデビュー作『辻堂さんの純愛ロード』が、好評につきファンディスクを発売!
サブヒロインの中で圧倒的な人気を誇ったふたり・乾梓(いぬい あずさ)と武孝田よい子(むこうだ よいこ)に攻略ルートが発生し、アナザールートとして本編から派生する新たな物語が誕生!
どちらも2面性のあるヒロインなので、選択肢によって2度おいしいエピソードが楽しめるのだとか!?
さらに、メインヒロインだった辻堂さんを含む3人にはアフターストーリーを用意。
引き続き容姿変化も採用され、本編ファンの期待を裏切らないハッピーエンドをお届け♪
ミドルプライスながら順調に(?)当初の予定よりシナリオ・ビジュアルのボリュームが増大したとのことなので、やり応えもバッチリ!

感想:
シナリオは全8ルート。複数エンド含む。
恋奈とマキのアフターはちょっと物足りないかなー。まあでもそれを補って余りある魅力あふれるよい子さんマジ天使。
CGは70枚+差分575枚。若干前作とのダブりもあるけど、十分楽しめました。
BGMは38曲+唄4曲。新曲もちゃんとあって手抜かりなし。鑑賞時音量調整○、プレーヤー機能○。
えちシーンは梓6、愛4、よい子3、恋奈・マキ2。よい子さんはもっとあってもいいだろう!?
システムは一通りで、クイックセーブ10個、直前セーブをタイトルからロード可、音量テスト○、画面設定等詳細に可能。そして相変わらずの掛け合いモードやイベントモードは健在です。初回起動時ディスク要。
チュートリアルだけでなく、本編もやり直すことで違った展開が見られるのもいいですね。
お気にキャラ・シナリオはもちろんよい子さん。主人公も活躍するし、ファンディスクとして堪能できました。感謝の一言。




タイトル ソフトハウス ジャンル
ツナガル★バングル ういんどみる ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- B+ A+ B A+ S+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
奇想天外な俺たちの街『和泉崎(いずみざき)』。
街中に魔法使いの遺産が数多く残っていて、学園の校舎まで“船”だったりするオモシロ港町なんだ。
そんな環境にいたら、探検するなって方がおかしいだろ?
なのに周りの連中ときたら、ちーっとも乗ってきやしない。 まったく、なんでこんなに面白いことをやりたがらないんだが。
ところが! やっとめぐり合ったんだ、とんでもない相棒にさ。
『一ノ瀬 悠夏』っていうその女の子は、「私たちって、似てるよね!」って、嬉しげに俺の手を引っ張ってくる。
こっちも同じ気持ちなら、二人で駆け出すのも当たり前だよな。
そんな出会いからはじまる、ワクワク宝探し!
幼なじみの『望月 真穂』やクラスメイトの『夕凪 樹里』も合流し、さらには、俺たちの邪魔をしてくる謎のお嬢様&メイドさんも登場!?
これだけ女の子に囲まれりゃ、もちろん恋の予感だって……
街に散らばる魔法仕掛けが巻き起こす数多のハプニング。
俺たちのドキドキは、際限なくエスカレートしていく――

感想:
ノリがいいのとハイは違うと思うんだ。(何
日常が冗長的で、主人公のハイテンションが逆に目に付き、メインである宝探しもあまりワクワクドキドキしない。
ストーリー自体は、簡潔にきれいにまとまってはいるのですが、やはりイマイチ感がぬぐえません。
CGの数は多いですよ。一般、H、デフォルメの挿絵と、種類が豊富。差分も多いです。
Hシーンは1人3回。シーンも長めで萌え度もバッチリ。(ぁ
特筆すべきはシステムの良さ。
細やかな動作環境の設定が出来るのと、ゲーム中でのクイックセーブ&ロードの使いやすさ、次の選択肢へのジャンプ、設定で音声オフにしててもその場だけ再生できたり、音楽鑑賞ルームの利便性の良さは素晴らしいです。
それだけに、山場の盛り上がりの少なさが残念。悠夏ルートだけが唯一、物語の全容を知ることができるというのもどうかと思う・・・。
どうにもガキっぽさを感じてしまうのは、自分がトシを食ったからなんだろうか・・・。
主人公の友人のクールな関谷クンを利用して、ただのハーレム状態ではない、「仲間のツナガリ」を表現して欲しかったです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
椿色のプリジオーネ Mink ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S S A B A A- Hard
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
世界的大企業、ブルッフラ・コンツェルンの会長『西園寺 弓三郎』が急逝した。弓三郎の息子で、大学卒業後、独立を果たしニューヨークで会社を経営していた主人公は、急遽日本に呼び戻されることになる。
5年ぶりに戻って来た屋敷の玄関で、リムジンから降り立つ彼を出迎えたのは、執事の佐伯と妖艶な美人秘書、そして4人のメイドたちだった。
やがて起こる殺人事件…。誰が…なぜ……。
スキャンダルを避けるため、顕嗣は事件を隠蔽し、自ら解明することを決意する。
恐怖と人間不信が渦巻く屋敷の中、彼は事件の真相を探り始める………。

感想:
マルチシナリオ、マルチエンドのADVです。重厚なストーリーと巧みなる演出、そして美麗なるCGが、奥深いゲームの世界を魅せてくれます。
この作品にはTrueEndが存在し、これを見ずにこの作品は語れません。
館内の移動型ADVで、移動の仕方によってストーリーが変化します。これが厄介なんですよね。(苦笑 コマンド選択型と違って、どこが分岐点か解りづらいのが難点です。
開始時に、データの読み込みをするのですが、なぜかこれが結構時間が掛かります。便利なシステムを作っているのに、もったいない…。(苦笑
けれど、オススメな一作です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
妻みぐい アリスソフト ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A B A B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
今もなお不動の人気を誇る、老舗のアリスソフトさんの作品です。
画期的なのは値段の安さ。他のソフトは定価8800円なのに対して、この作品は2800円!破格ですね〜。
そのせいか、攻略対象は2人で、ヒロインのHCGが少なく、終わりもややあっさりとしていたのは、気のせいでしょうか。(笑
絵はやはりきれいですね。登場人物も、個性あるキャラクターが多く、面白かったです。
とても安くてよい出来です。人妻好きにはもうたまらないかも。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
つよきす きゃんでぃそふと ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ A+ A B+ A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
私立の学校「竜鳴館(りゅうめいかん)」に通う主人公・対馬レオは2年生。
初夏のある日、家に幼い頃に姉代わりだった従姉弟の鉄乙女(くろがね おとめ)が引っ越してくる。
乙女は、自分達の長期出張にかこつけてなまけている息子の性根を叩き直して欲しいとレオの両親に頼まれ、家にやってきたのだった。
乙女と2人きりで暮らす生活にとまどう主人公。
さらに乙女は、生徒会の仕事を主人公に手伝って欲しいともちかける(というか命令形)。
そこは主人公が想いを寄せる生徒会長・霧夜エリカが取り仕切る女帝政治の場所であった。
幼馴染の蟹沢きぬ達を巻き込み、さらには1年生の間で不良と言われる椰子なごみが加わり、執行部は美人揃いになったが、個性的な連中ばかり。
平凡だった日々が騒がしい毎日へと代わっていく……。

感想:
ただの強気娘のギャルゲかと思いきや、ヒロインの個性に合わせたストーリーがあり、最後まで飽きずに続けられました。
共通パートにも少しずつの変化があり、繰り返しでもダルくなることなく楽しめました。
個性の強いサブキャラも多く、最後まで賑やかしてくれてます。
場面やキャラクターに良く似合ったBGMも、作品を盛り上げてくれてますね。
スキップ等使いやすいシステムもそろっており、全体が高いレベルで完成されてます。
不覚にもお気に入りですょ、えぇ。(。。

館長の有難いお言葉:「明日からではなく今日から頑張る。これが人生の成否の分かれ道と知れ」




タイトル ソフトハウス ジャンル
つよきす2学期 きゃんでぃそふと ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A- B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
私立の学園「竜鳴館」に通う主人公・対馬レオは2年生。
そして自分達の長期出張中にかこつけて、なまけている息子の性根を叩き直して欲しいとレオの両親に頼まれ、家にやってきた従姉妹の鉄乙女。
そして想いを寄せる生徒会長・霧夜エリカが取り仕切る美人ぞろいの生徒会を手伝う事になる。
平凡だった毎日は確かに慌しくなった。
時はそれから僅か数ヶ月―――
秋の季節を迎え、2学期が始まると同時に主人公のクラスに転入生が来る事が告げられる。
銀色の髪の毛、凛々しい表情、そして美しく整ったスタイル、キリッとした視線。
そしてその手には自分の身長丈よりも長い直刀を持つ女性。彼女の名前は橘瀬麗武(たちばな せれぶ)。
彼女を中心に、生徒会長・霧夜エリカ、鉄の風紀委員長・鉄乙女、そしてバカな幼馴染の蟹沢きぬ、他人と一線を置く椰子なごみを巻き込み騒がしくなっていく。
こうやってみれば美人ぞろいだけど、やっぱり個性的名連中ばかり。
平凡だった毎日が、以前にも増して騒がしくなっていく…。

感想:
帰ってきた強気っ娘攻略ADV。強くしすぎだろう。
全体的に、シナリオのボリューム不足です。
キャラを追いかけて、イベント中に選択肢が出ることもほとんどなく、付き合ってすぐHして、ちょっとだけ山場迎えてエンディング。
前作のボリュームの半分もない気がします・・・。
エロシーンは1人3〜4回。エロゲらしさは失ってません。(ぇ
システムは一通りそろっていますが、個別ルートに入ったら、同じシーンの文章スキップができないのが残念。
イベントの少なさ、シナリオの短さ、盛り上がりのなさがあまりにひどいです。
こんな手抜きな物作るくらいなら、ファンディスクとして「みにきす2」にでもしたほうがよほどマシだったのではないかと。
前作と同じ期待はしないようにしましょう・・・。




タイトル ソフトハウス ジャンル
つよきす3学期 CandySoft ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S S- B+ S A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
私立 竜鳴館に通う主人公の対馬レオ。
「この夏中に彼女を作ろうぜ!」 なんて話しもしたけど、何も進展が無いままあっという間に3学期を迎えてしまう。
卒業を控えた風紀委員長の 鉄乙女 をはじめ、乙女をライバル視するお騒がせ転校生・橘瀬麗武。
自由奔放お嬢様・生徒会長の 霧夜エリカ や、そのサポート役の癒し系アイドル・佐藤良美。
クールな一匹狼・椰子なごみ など生徒会メンバーはもちろん、天真爛漫な幼なじみ・蟹沢きぬ。
自分の感情に素直じゃない 近衛素奈緒 など、お馴染みのメンバーで迎える3学期に一層加速していくドタバタ生活に巻き込まれるレオ。
個性派揃いのヒロインたちに囲まれたレオの、まだまだ終わらない騒がしい生活が始まる。

感想:
くーちゃんは放置!? いやそりゃ難儀な人は見たくないけどさ。
ほぼ全キャラともストーリーが一新されており、どれもが楽しめました。
オマケも手抜かりなし。相変わらずの熱血展開ながらも、面白いのでOK。
サブキャラ3名のシナリオが予想外にボリュームがありました。
CGは167枚となかなか豊富。
BGMは過去作のをほぼ踏襲してますが、鑑賞モードでは11+唄2曲と聴けるのが少ないのが残念。
ED曲はRitaさんが歌っています。お気に入り。
えちシーンはサブ+エリカ3、他2。尺が長く、えち度は高め。
システムは一通りそろっています。チュートリアルやオマケシナリオは楽しいものの、BGM鑑賞モードが使いにくいのが残念。
お気にキャラはもちろん「鉄 乙女」。普段の厳しさの中にある優しさにホレそうです。
シナリオは「霧夜 エリカ」。いつもと違う姿が印象的。
ある意味集大成の作品。オススメです!




タイトル ソフトハウス ジャンル
つよきす NEXT CandySoft ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A+ B+ A A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
竜鳴館生徒会から“伝説世代”が去って数年。
主人公・蟹沢さなぎが通う竜鳴館は、相変わらず館長・橘平蔵の師事のもと、明るく、楽しく、ちょっとだけ女の子の強い日々が続いていた。
しかし歴代最高の支持率と統治能力を備え、また風紀委員と対等の関係を築いた“伝説世代”。
竜鳴館生徒会と風紀委員には、その負の遺産が残されている。
二者の権限は、一存で部活動の進退、クラスごとに支配権を持てるまでに肥大化していた。
そして数年。
ある程度仲良くやっていた生徒会と風紀委員に、ふたりの強気な指導者が現れる。
生徒会長・対馬心秤。 風紀委員長・刃牙音子。
二者の率いる生徒会と風紀委員は竜鳴館の伝統に従うように争い始め、会長・心秤の弟分であるさなぎの周りも、加速度的に騒がしくなりだしていた。

感想:
前作ほどの破壊力はない。
シナリオは全5ルート+True+ノーマルエンド。Trueまでやって完成。
前作のキャラがちょこちょこ絡んできますが、本作の色は変えない程度なのがいい。
各キャラは前作ほど山場がなく、すんなり進んで終わるので若干拍子抜けかな。
CGは111枚+背景絵41枚+差分973枚。
BGMは16曲+唄2曲。鑑賞時音量調整○。再生を押さないといけないのが×。
えちシーンは澄香6、心秤・音子5、チェリ・子羽4。髪型変えたり力入ってます。
システムは一通りでクイックセーブ12箇所、選択肢時オートセーブ、音量テスト○、物語鑑賞モード有、その他細やかな設定可能。ディスクレス。
お気にキャラはチェリ。前作のカニよりも親近感が沸きやすくて好い性格。
シナリオは澄香。てか全員クリアしないと澄香ルートに入れないし、真相が明らかにならないし…。
サブキャラは前作に軍配。でも双子キャラはイイネ!きつねは要らない子。
次代作としては前作に流されず、オリジナル色が出せていていいのではないかな。




タイトル ソフトハウス ジャンル
DEEP VOICE クロスネット ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は交通事故に遭い、昏睡状態に陥った。昏睡から五日目を迎えたとき、彼は山奥に建てられた"病院"で目を覚ます。
そして自分に身についた特殊な能力に気が付く。それは、その場所で過去に交わされた会話などが、言葉の形をとって見えるようになるというもの。
言葉に触れるとその時の会話が再現され、声が聞こえる。過去の事件や秘密の会話を知ることができるようになっていたのだ。
やがて病院内で恐ろしい事件が起こり、主人公自身も、事件の渦中に巻き込まれてゆく。そして・・・悲劇が始まる。

感想:
なかなか面白いサスペンスストーリーでした。ただちょっと、最後がいただけないかな・・・。(^^;肩すかしな終わり方でした。
絵はきれいでした。ただ、Hシーンのヒロインの目が怖いのは勘弁ですが。(汗 Hシーンのほとんどは無理やり系なので、寂しかったです。
スキップ機能は使いやすくてよかったですね。ストレスなくプレイ出来ました。
今一歩が足りない作品でした。けれど、悪くない出来です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
Destiny D.O. ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A B B A A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は父を一年前に事故で亡くしてから、最愛の妹・愛と二人で暮らしていた。
そんなある日、クラスメートの簗瀬恵美から「気をつけて…」と警告を受ける。
その日から、主人公を取り巻く人々の運命の歯車が加速度的に回り始める・・・。
愛と、愛の親友の江田島鷹乃、警告を発した恵美。それぞれを待つ未来が、最も凄惨で悲劇に満ちたものであると知ったとき、あなたは何もせず運命に身をゆだねるか?それとも運命に逆らい、違う未来を切り開くか!?

感想:
運命可変型アドベンチャーらしいですが、それって、ゲームなら当り前だと思うのはオイラだけでしょうか(^^;
最初のプレイでは必ず悲劇で終わってしまい、2回目から選択肢が出るという、斬新な展開です。中には、凄惨なストーリーもあります。(^^;
人間の裏側の、どろどろとした感情が良く描かれていると思います。D.O.さんらしいですね。ややEDは物足りなく感じましたが…。
ヒロイン以外の子は、CGが少なめです。それでも一応、Hシーンは純愛も陵辱も取り揃えてあります。(笑
使いやすいシステムなのはいいのですが、一つでも選択肢を間違えると、即バッドエンド確定というのは困り者ですな…。(^^;メーカーのHPで、攻略法がありますので、それを見ながらやったほうが安全です。(笑





タイトル ソフトハウス ジャンル
手毬花 TOPCAT SLG
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A B B+ A- Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公・小虎は気がつくと、古めかしいバスに乗っていた。
車内には小虎の他に数人の姿しかない。行き先は全寮制の学園――群雲学園。
山道が険しいのか、それともタイヤがお粗末なのか、バスはゴトゴトと小石を踏む音を立てながら、小刻みに揺れ続ける。
そんな風にして、バスに揺られてどれくらいの時間が経っただろうか。車窓からは明るい黄緑色の風景が見て取れた。
人里から遠く離れていくんだな、と小虎はなんだか心が軽くなったような気がした。
不意にバスが速度を落とし停車すると、新たに女の子が数人乗車してきた。
最初に乗ってきたのは、綺麗な銀髪の、冷たい目をした少女だった。
「あなた、初めて見る顔ね? 転入生?」
その言葉に応じた小虎に対し、何が悪かったのか、少女は舌打ちを返してくる。
信じられないような言葉を吐き捨てる少女に対し、小虎は目を丸くして、その場に固まることしか出来なかった。
「気にすることは無いですわ。彼女はいつも、ああですから」
新たにバスに乗り込んできた女の子が、哀れむような視線を小虎に向けた。
バスは再び走り出す。 呆然としている小虎を否応なく群雲学園へと誘なって……。
「夢」と「幻」が混濁する幻想的な学園で紡がれる少年と少女の物語。
切なく、儚い恋の行く先で待つ結末は――。

感想:
手毬花ってアジサイの別名らしいですよ。
日常は結構面白い展開ですが、終盤に入るとやや性急で、説明不足な点も多く、エンドはあっさりとしたもので、物足りなさを感じます。
CGは328枚。立ち絵を使わずイベントCGのみを表示し、テキスト窓の左側にSDキャラが感情豊かに動き回ってます。テキストの雰囲気とのズレはまあ諦めましょう(ぇ
BGMは18曲。穏やかでのんびりとした、ノスタルジックな印象。
えちシーンは登録数こそ多いものの枚数は少なめ。絵的には意外と悪くなかったですね。
システムは一通り。ワイドのフルスクリーン非対応。スキップが超高速で使いやすかったです。
前半はマップ選択型で、その順番や好感度次第で後半のシナリオが決定します。
ネットでは100%の攻略情報がなく、そこそこ選択場所があるので、難易度はやや高めかと。
お気にキャラは「御神楽 牡丹」。本当の姿がいじらしくて可愛いです。
シナリオは「灰花 依菜里」。てかこれがTrueルートみたいなものです。
前作とは違い、伝奇的な雰囲気よりはコミカルな日常を楽しめるので、割とオススメかな。




タイトル ソフトハウス ジャンル
でりばらっ! Parasol ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A- B A+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
初対面の女の子と話そうとすると言葉を失ってしまう、そんな女性恐怖症に悩まされている主人公・倉木了。
彼はいとこ姉妹である由布澄光香・明日香が営む喫茶店『喫茶むらくも』を手伝うため、単身上京することになる。
慣れない都会。そして彼女たちと一つ屋根の下での生活。
女性恐怖症と格闘しながら、彼は新生活をスタートさせる。
転入したての学園で出会ったのは、
学園……もとい、正真正銘のアイドル・高千穂響子
やたら睨みをきかせてくるクラスメイト・久住彩
やけに人なつっこい不思議な女の子・御子神命
といった印象の濃い人たち。
彼女たちに囲まれながら、恐怖症からの脱却を目指すのだが……

感想:
まさかの伝奇物。
ヒロインそれぞれのシナリオがうまくまとまっていて、読み応えもありました。
ただ、ご都合主義というか、絵柄もあいまって緊迫感はそこまではないかな。
攻略順としては、彩→澄光香→響子→命をオススメします。
CGは89枚。少なめですが、えちシーンの差分が結構あります。
えちシーンは響子5、命・彩・澄光香×4、他5と、意外に多め。
システムは一通りそろってます。ディスクレス可。
お気にキャラは「明日香」。こんなおねーさん欲しい……。
シナリオは「命」。TRUEルートと言えるでしょう、いいお話です。
伝奇物とはいえ、異様な雰囲気は特になく、ほのぼのとした作品です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
てりぶるフューチャー CoreMoreco ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A B A A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公・御名方一輝(みなかた・いっき)は、安定した人生を送るべく公務員を目指している学生。
考古学者 の息子で現在はひとり暮らしだが、父親の知人の計らいによりアパートの管理人をしていた。
夏休みも近いある日。
悪友の大沢、幼なじみでお嬢さまの円らと、帰り道で別れた後、一輝は、ひとりの少女から理不尽にからまれる。
彼女は未来から自分を抹殺するためにやってきたという。
見たこともない武器で突然攻撃され、命からがら逃げ出す一輝。
追い詰められた彼に、月音と名乗った少女はすべてを語る。
なんと、一輝は将来、大発明をして巨大な企業体を創設、しかも陰謀によって大戦争を引き起こし、地球を支配する不老不死の独裁者として君臨するのだという。
レジスタンスの戦士である月音は、その歴史を変えるため、まだ一輝が学生の内に抹殺するという使命を帯びてやってきたらしい。
絶体絶命となる一輝。だがそこに、今度は主人公を護衛するために未来からやってきたというアンドロイド少女、ミシュレットが出現する。
彼女の目的は一輝を護衛することだという。
一輝そっちのけで、2人は激しい戦いを繰り広げていく。
あまりにも非現実的な光景と話を無視して帰宅する一輝は、以前に同じアパートで暮らしていた光子と薬子に再会する。
彼女たちがアパートに戻ると知った一輝は喜ぶが、それは同居する住人が増える最初のきざしでしかなかった。
これから主人公の身に何が起こるのか。この時点では誰も予想していなかった……。

感想:
ゲームは、1つのストーリーを軸に進んでいくので、どのキャラのルートにしても、ラストはほぼ同じなので、やや面白みにかけますね。
H度は高めで、システムもとても使いやすかったです。
ですが、キャラ数は少なく、かつ雑な終わり方をするのが残念。ターミネーターのようなカッコよさを期待したんですが・・・。
ラストの演出を少しは派手にしてもよかったのではないかな?
惜しい作品、という印象です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
てんあく スタジオ・エゴ ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B A A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は盗みと喧嘩が得意な少年。この日も、前日の晩に繁華街で喧嘩していたのを警察に捕まり、留置場で一夜を明かしたばかりだった。
そんな彼が交差点を渡ろうとすると、信号無視で突っ切ろうとする車が突っ込んできて、 前を歩いていた女の子が撥ねられそうになる。咄嗟に飛び出し、その子の背中を押す昇一。そして、突き飛ばした子供の背中と車のバンパーの記憶を最後に、彼の意識は途切れる。
気が付くと、昇一は奇妙な場所にいた。戸惑う彼の前に、死神が現れ、現状を説明する。
彼は車に撥ねられ、意識不明の状態にあるという。つまり、今の昇一は意識だけのもので、幽霊に近い。そして、今いる場所は冥府(つまり霊界)で、現在彼が蘇生するかこのまま死亡するかを審議中、という。
その結果が出るまでの十日間、昇一はこの校舎内で待機状態となる。彼の世話に付くのは、卵ミリィと、悪魔見習いのメルティの二名。そして不干渉を決め込む死神の千薙(ちなぎ)。
こうして、彼の生死判定が出るまでの十日間。天使と悪魔が喧嘩をしたり、主人公の肉体を狙う亡者が襲ってきたりと、奇妙な四人のてんやわんやな共同生活が始まる。

感想:
ED数が多く、キャラそれぞれに味があって面白かったです。あと、千薙のストーリーがもう少し欲しかったですねえ。
CGは、さすが山本さん、きれいです。値段の割に、いろいろとHのバリエーションが豊富で、なかなか楽しめます。ただ、某ソフトほどではないが、ロリ体型ではありますが。(笑
一度選んだ選択肢は青く表示してくれ、リプレイがしやすかったですね。スキップも、既読・全てと段階で分かれていて、ストレスなくプレイできました。
ヒロインをクリアしたあとの展開も用意されており、3800円という値段からは想像できないのストーリー性、Hも含んだCGのボリューム、大満足でしょう。
明るいテンポだし、気軽にプレイできるからオススメです!(^^




タイトル ソフトハウス ジャンル
電激ストライカー OVERDRIVE ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公・結城ヤマトは正義感が強く、ヒーローに憧れる男の子。
幼なじみの はるな がいじめられているとすぐにヒーロー気取りで助けに行くが、いつも返り討ちにあっていた。
そんなある日のこと、はるながすぐに引っ越すこととなりヤマトに見送りをお願いする。
だがヤマトは、自分がはるなを守れないまま別れを迎えてしまうことに絶望していた。
そこに一人の老人が現れる。彼の名前は“思い出コレクター”。
思い出コレクターは思い出と引き換えに望みを叶えてくれるという。
ヤマトは心から願う、憧れの漫画のヒーロー「ストライカーになりたい」と。

数年後、はるなの暮らす都市に『バルボラ帝国』と名乗る強化人間たちが現れる。
警察や軍隊も手出しのできない中、どこからともなく一人の“戦士”が現れ、彼らを一蹴する。
その姿は、漫画『電激ストライカー』の主人公そのものだった……。

感想:
ゲームというよりアニメかな。
シナリオは3ルート+エピソード2つ。
面白いことは面白いが、ゲームとしては中途半端な感じ。
ヒーローものなのに、仲間たちやライバルたちの活躍があまり見られないのが残念。
CGは104枚+差分166枚。ムービーは派手でカッコイイね。
BGMは31曲+唄5曲。鑑賞時音量調整不可。
えちシーンはヒロイン2人2回ずつのみ。
追加要素がアペンドされた「超電激ストライカー」が出るらしいので、これを待ったほうがいいかな。




タイトル ソフトハウス ジャンル
天使憑きの少女 Nail ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A+ A B B A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
マグダラのマリア、医療ミス、天使の降臨、臓器移植……
諸君に衝撃と感動に満ちた物語をお贈りしよう。
−− 四章から成る 少女の『願い』と『奇跡』の物語 −−
物語は、四章仕立てのオムニバスストーリーとして進行する。
それぞれに共通するテーマは、各登場人物が抱く『願い』と、それに関係する『奇跡』。
人間の思い描く『願い』には様々あるが、それがいかなるものであろうと、紛れもなく人間が求める『未来像』である。
−− その『願い』を、『奇跡』をもたらす者たちはどう捉えるのか? −−
物語の中には自らを『天使』と名乗る者が登場する。
『彼』…、もしくは『彼女』は人間の抱く『願い』にどのような形で応えるのか。
嘲笑か、断罪か……
闇の中から響く鈴の音と気高き神格を帯びた花の香りが今、少女の前に降臨する――

感想:
一見は、四章からなるオムニバスストーリー。
だがそれぞれに意味を持ち、結果として一つの大きな奇跡を導き出すという、ストーリーの組み立てに魅せられました。
長さは意外にも短いのですが、読み応えはバッチリ。
CGは、やや単調なタッチだけど丁寧できれいです。
BGMは、教会のオルガンが奏でそうな、荘厳で耳に残るものが多かったです。
Hシーンはあまりないです。せめて、大人になったマリア先生のシーンも欲しかったなあ・・・。
選択肢のヒント機能は便利でした。
H度は高くないんですが、キャラの構成が良く、単なるご都合主義でない奇跡を目の当たりにできる、奥深い作品です。
結構オススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
天使のいない12月 Leaf ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ A A B B+ A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
願ったのは束の間の安らぎ
叶ったのは永遠という贖罪−
人間関係は軽く薄く小さくがモットーであり、なにごとにもいい加減で投げ遣りな生活を送っている主人公。
特にやかましい妹がいるせいもあって、女は面倒だと思っている。
そんな主人公と違い、友人は女の子との恋愛に時間を費やし、肉体関係になることに至上の価値を求めているので、主人公に恋愛を勧めるのだが、まるで聞く耳を持たない。
ところが、ある女の子とのささいな言い争いから、なりゆきと興味本位でその場限りの関係を持ってしまう。

感想:
主人公に結構クセがありますが、心理描写はリアルに表現されており、読んでいてひきこまれる感じでした。
CGもさすがにLeaf、綺麗です。H画像も数自体は少ないですが、描写は結構エロチックでした。
操作性も、使いやすく一通り揃ってはいるのですが、既読自動スキップが途中でとめられないのが難点。
主人公自体、少しやさぐれていますが、まだ大人になりきれていない学生らしい感情、思考が、上手に表現されています。
エンドが、ハッピーエンドとはいえないものが多いのが、リアルなんだけどちょっと残念ですね。




タイトル ソフトハウス ジャンル
天使ノ二挺拳銃 ニトロプラス ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A- A B+ B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
子供が生まれないという奇病に蝕まれ、人類がゆっくりと滅びゆく世界。
しかし人々はどうすることも出来ず、ただ漫然と変わらぬ日々を過ごしていく。
街から子供が消え、彼らのための施設が失われていく。
主人公ヴィムが天使として生じたとき、最後の子供たちが卒業を迎え、高校は消失した。
天使とは、その手に握った銃をもって、死を迎えた人間が残す「未練」を消し去るモノ。
人の目には映らず、その手に触れることもない、まるで作業のように引き金を引き、撃ち抜き、人の死の処理をする存在。
そんなあれも彼もがあきらめてしまった世界で、天使ヴィムは一人の人間の女性、渡部小巻と出会う。
18年前より始まった世界規模の不妊症の究明を試みる研究者だった彼女は、なぜか人には見えないはずのヴィムの存在を次第に知覚できるようになっていく。
小巻に触れ、人間に興味を抱き、惹かれていくヴィムを止めようとする天使の少女アンリ。
そんな中、父親の虐待により意識不明となった風子という少女は幽体となり、ヴィムに人の矛盾を語る。
混迷する世界で、やがて人々の「未練」は徐々に抵抗を激しくし、天使たちを飲み込むほどの変容を遂げることとなり・・・

感想:
ストーリーは短めで少ないが、それぞれ独立した展開で、最後まで楽しめた。
ただ、やはり雰囲気が暗めであること、救われる終わり方でないことが残念。
物静かな曲調だけでなく、ハードでカッコイイ曲が面白い。
Hシーンはほとんどない。
仕上がり自体は高い完成度とは言えないが、終末という世界の中で生きる人間と天使の話、という独特の世界観は、とても楽しめた。
やや釈然としないところはあるが、ショートストーリーと思えば苦ではない。
だが、やはりカッコイイ。ニトロプラスさん独特のこの作風は、毎回楽しみである。




タイトル ソフトハウス ジャンル
てんしのはしご Studio Air ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A A B A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
古来より古神道を継承する神楽崎一族に属する主人公は、宗主の命令で、歴史の古い名門校「聖紅闇学園」に転入することになった。そして、故郷の「葛城市」を離れ、従姉妹の家に下宿することとなる。
そこで、破壊的な甘党である従姉妹、口より手が早い、従姉妹の親友、学生より年下の数学教師、校内魔術結社に勧誘する魅惑的な先輩、不思議な雰囲気を持つ旧図書館の主など、一筋縄では行かない個性的な人々と出会う。
そして、それぞれの思惑が錯綜するなか、学園に渦巻く陰謀の渦中へと、巻き込まれていくこととなる…。

感想:
前作「鎮花祭」と同じ世界観を持つ、伝奇ストーリーの第二弾です。
前作とは一転して、西洋魔術の概念が登場します。とは言っても、魔法がバシバシ出るというわけではなく、「普遍の鍵」をめぐって起きる事件を追っていくストーリー展開です。
一応、攻略の順番が決まっていて、「香澄」→「みさき」「美亜」「リンディス」→「紗夜子」となります。簡単ながらもサブキャラのエンドもあります。
この中で、リンディスだけは、他キャラのストーリーに全く関ってきません。メインの割には、扱いが低いんでないかい?(^^;
前作同様、背景画は、パッと見、写真のような感じを受けます。手抜きのごとく簡素なCGよりはよっぽどいいですね。キャラ絵も、前作と変わってません。ロリです。(笑
H度が前作評価より低めなのは、サブキャラが少なくなったのもありますが、ボリュームが足りない感じを受けたせいです。
BGMは、前作より完成度が上がりました。なかなか作品によく合ってます。前作の曲も流用されています。
そして、システムは大いにレベルアップ!(笑 既読文章のスキップ、画質、音質、画面サイズの選択を可能にし、さらに、文章中に用語リンクがあり、その用語の説明を見ることが出来るようになってます。
前作よりはるかに使いやすくなりました。うれしいかぎりです。(^^
難易度も高くなく、ストーリーに集中できます。
前作同様、なかなかの秀作。オススメです!




タイトル ソフトハウス ジャンル
To Heart Leaf ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S A- S A B- Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
かつて一世を風靡した名作、Leaf初のWindows用ソフトです。
98DOSの時代に「雫」「痕」を発売し、これが3作目となります。
「雫」「痕」は、個人的にあまり絵が好きではなかったので、プレイしませんでしたが、Windows用ということで、チャレンジ感覚でプレイしたところ、マルチのストーリーに大感動してしまいました。(照
他のヒロインを差し置いて、彼女一人が目立ってます。葵や芹香もいい味出してるのですが、マルチには勝てませんね。(笑
ただ、イベントとイベントの間隔が、やや長い感じがします。何事もなく、無駄に流れていく日もあり、ただでさえエンディング到達まで長いので、繰り返しのプレイは、少し疲れてしまいました。
BGMは、かなりいい出来だと思います。お気に入りはやっぱり、マルチのテーマ「夢見るロボット」です。(笑
アレンジサントラの「HEART SESSION」というアルバムが出ていますが(下記参照)、これもいい感じです。これもちょくちょく流して聴いています。
Hシーンなどのイベントの絵は良いのですが、普段の立ちCGが、いまいちですね…。角度によっては、同一人物に見えません。(苦笑
けれど、それらの欠点を補って余りある魅力が、この作品にはあります。
買われた方の殿堂入り確実、当館推奨ソフトです。(笑
蛇足ですが、Leafのゲームを題材とした同人ゲームの中で一際目を引いたのが、渡辺制作所さんの格闘ゲーム「THE QUEEN OF HEART」です(下記参照)。
「雫」「痕」「To Heart」「WHITE ALBUM」「こみっくパーティー」のヒロインたち、全17名+αが大暴れする、完成度の高い格闘ゲームです。
高いマシンパワーを要求することもなく、簡易な操作性の良さには定評があります。
たまにはマウスから手を離して、親指の運動をしましょう。(笑

"HEART SESSION" To Heart アレンジサウンドトラック
"THE QUEEN OF HEART" 詳しくはこちらまで→




タイトル ソフトハウス ジャンル
21 Two-One Basil ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S S S B A S Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
医師である主人公は、患者の死を目の当たりにし、自信を失いかけていた。
だが、病院内で殺人事件が起こり、主人公は、これ以上人の死は見たくないと、事件解決に乗り出す。そして、事件の裏には、不老不死の伝説が潜んでいた。

感想:
これは久々の名作です。キャラクターごとのストーリー、背景も含めたCG、操作性は、数あるソフトの中でもトップクラスの出来栄えです。
以前、Basilさんから「リトルMyメイド」という作品が出ており、これも不老不死がテーマの作品です。
攻略に順番があり、それを追うごとに、真相が明らかになっていくのが、とてもいい感じでした。練りこまれたストーリーと、美麗なCGが、とても印象深い作品です。
ただ一つ残念なのは、BGMがいまいちマッチしていない点でしょうか。シーンの相乗効果を生むことなく、独立してしまっています。やはり、音楽も大事ですよね。(^^;
システムは、とても使いやすく、操作性は抜群です。ストレスなくプレイできました。
総合的に、かなりオススメです。こういう力作が多いと、新品を買いたくなりますね。




タイトル ソフトハウス ジャンル
DOOP ADVANCE MBS truth ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B B+ B A- B Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公、迫水達也(さこみず・たつや)は大手海洋開発会社「ネプチュ−ン」に所属する深海探査チームの潜水士である。
彼らのチームは任務を終えて、明日から念願の長期休暇に入ろうとしていた。
ところが重労働の後のささやかなご褒美は、味わう前に立ち消えてしまった。
潜水艦沈没事故の一報が入ったのである。
彼らはすぐに現場に駆け付け、生存者がいることを祈りつつ深海での探索救助活動を開始した。
しかしそこで彼らが見たモノは、金属と融合した奇妙な死体だった・・・・・・
深海に置かれた探索基地と海底深くに眠る潜水艦を舞台に繰り広げられる深海探索アドベンチャー。
果たして彼らがその先に手にするのは、真実か それとも・・・・・・。

感想:
本格的な軍事的背景の中で進んでいくかと期待していたのだが、結局はただのうさんくさい、かつエロ生物でしかなかったので、ホラーにもなっていない。
HCGは多いが、タイトル画面にあるような触手ものではない。自分的にはそれでOK(笑
シーンも多めではあるのだが、途中分岐でのCG分岐はなく、流用しているところが多かったのが残念。
スキップもオートでないため使いにくかった。現在時刻がSAVEしないとわからないので、攻略法を見ながらやっていると間違えてしまうこともある。
移動箇所も多いので、かなり面倒な感じ。
物語前半はミステリー風に進んでいくのだが、結局DOOPという生物はあっさり死ぬわ、肝心なことはよくわからないわで、物足りなさが残った。




タイトル ソフトハウス ジャンル
同棲ラブラブル SMEE ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A+ B+ A+ A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

作品紹介:
「ラブラブル」本編のエンディング後からエピローグまでの日々を描く、ひたすらにイチャラブで甘ったる〜い同棲生活が繰り広げられます。
サブヒロインや他ヒロインへの浮気は一切なしっ!!
各ヒロインごとに異なる舞台(同棲部屋)で、本編以上に激しく、人目を気にせずにイチャイチャを披露!
本編でも好評だった髪型チェンジは新しいパターンが追加され、より自分好みの彼女と一緒に過ごせるように!
新たなシチュエーションで迎える、愛しい彼女との時間を思う存分堪能しよう♪

感想:
今度はちゃんとワイドにも対応したぜ!
シナリオは全5ルート。オマケすら無し。
一緒に住むことで見えてくる問題を二人で乗り越えていく王道的展開もまた良し。
CGは65枚+差分1933枚。髪型が3種類あるから差分が多いですね。
BGMは30曲+唱3曲。軽快でさわやかな曲が多く、作品にぴったり。鑑賞時音量調整×。
システムは一通り。オートセーブ1つ、クイック1つ、クイックロード画面無、音量テスト○、CGやシーン、BGM鑑賞が1つの画面にコンパクトにまとまっていて良し。
お気にキャラは姫野つぐみ。尽くしモードも可愛いですが、他人の赤ちゃんを預かったときの擬似夫婦モードも反則級に可愛かったですね。
お気にシナリオは三枝奈々子。同棲生活だけでなく、仕事と将来に対する葛藤もうまく表現しています。
全体通してイチャラブ全開なので、喪男な私めには少々キツいものがありました。
それに耐えられるならオススメ!w




タイトル ソフトハウス ジャンル
童貞な女子達とボク MBS TRUTH ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
その日、雪斗はちょっと早く到着したいつもと違う時刻の地下鉄に乗った。
なぜか誰も乗ってない不思議な電車。翌日から感じる違和感。……何かが違う。
そして気付く。女子が変な制服を着ていることに。 学ラン?
しばらく経って雪斗は気が付く。ここが“男女の性的な価値観”が逆転した世界であると。
例えば女の子はいつもヤリタガリで、男の子は携帯小説に夢中とか。
つまり女の子は、個人差はあるが、男の子のように年中悶々している世界。
元の価値観を持つ雪斗は周囲から浮きまくり。 知らず知らずに女子とのフラグを立てまくってしまう。
隙を見せれば幼なじみから見知らぬお姉さんまでが雪斗を押し倒そうとする。
もうカルチャーギャップの波に押し流されそう!

その最中、元凶を作った悪魔が雪斗の前に現れ、衝撃的な宣告をする。
元の世界に戻るには、雪斗と誰かの受精卵を天使に引き渡さなくてはならない。
それが出来なければ、悪魔もろとも処刑されると言うのだ。
しかし、この世界、女の子が本当に望まない限り受精卵は誕生しない。
はたして雪斗は元の世界へ帰れるのだろうか!?

感想:
ホ○プレイがなくて本当に良かった…!
女に飢えた男から迫られる気分を味わえるのが一味違う面白さです。
シナリオは全8ルート。
意外に純愛路線であり、ほいほいとえちになだれ込まないのは評価できるのですが、終りが結構あっけないのが多いのが残念。エピソードくらいはほしかったです。
CGは106枚+差分329枚と多め。質感のある絵柄。
BGMは7曲のみ。鑑賞時はボリューム調整可能。
えちシーンはフェチなシーンも含めて99。アニメあり。
システムは、クイックセーブ・ロードがないかわりに前後の選択肢へのジャンプが出来て便利です。
ワイド画面非対応、ディスクレス可。
お気にキャラは「安東 璃子」。とても誠実で頼りがいのあるいい子。
シナリオは「兵藤 未央」。 変わった展開を見せてくれます。
抜きゲとして見れば悪くはないかと。





タイトル ソフトハウス ジャンル
逃避行GAME Ex-iT ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B A- B A B+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「――――うん、いいね。どっか行っちゃおうか?」
とある日の授業中。
夏と秋との境目にある10月の空をぼんやりと眺めながら、退屈な時間を過ごしていた俺――北条彰人(ほうじょう あきと)は、
「……どこかに、逃げ出したいなぁ」なんて無責任な独り言をつぶやいていた。
すると不意に届いてきたのは、先のそんな返事。
ふと見れば、となりの席に座るクラスメイトがこっちを見て微笑んでいる。
今まで会話をしたこともないような彼女からのその一言で、俺は密かに胸の中に宿していた願望を、強く自覚する。
それがキッカケだったのかは分からない。
でも確かに、その日から俺の日常は大きく変わる。
路地裏で、誰かに追われている不思議な女の子と出会い。
道端では、見知らぬ外国人から突然好意を寄せられ。
通りがかった旅の途中のお嬢様とは、勢いで友達になり。
そんな様子がおかしい俺へと、妹は必要以上に警戒し始めて。
そして声を掛けてきた、となりの席に座るクラスメイトとは、“逃避行ゲーム”なんて名前をつけた妄想ゲームで、日々の退屈な時間を紛らわせることになる。
でも、俺の胸の中に眠る密かな願望は消えない。
いつか俺は、この退屈な日常をかなぐり捨て、大切な誰かの手を引き、共にどこか遠くへと逃げ出してしまうのだろうか――――。

感想:
パッチ当ててようやく完成。
シナリオは5ルート。バッド等派生エンドあり。ニアとノルムのルートがラストまで楽しめたかな。他3人はラストが唐突に終わって尻切れとんぼな感じ。前作との絡みもほぼありません。
CGは58枚+SD絵9枚+差分329枚。登録されてないのもあります。
BGMは鑑賞モードがないのでわかりません!
えちシーンはノルム5つ、他4人3つ。特典えちはヒロイン視点なのでCG同じ。店舗特典で恋奈シーンが追加されます。
システムは一通りで、クイックセーブ1つ、タイトルロード不可、オートセーブ×、音量テスト×。必ずパッチ1.3をあてましょう。
お気にキャラはノルム。エセ外人ぷりが面白い。かつ従順さがまた好い感じ。
シナリオは実里果。逃避行の後ろめたさと、親側の心情の描写が良かった。これで近親モノでなけりゃなあ。でもエンドの1枚絵は幸せそうなので良し。
誰でも一度は思い浮かべる現実からの逃避行、それをどう昇華させてくれるか期待してたのですが、やることは大胆なのに妙に理屈っぽく、でも肝心なことをなかなか言わない主人公がちょっと肌に合わなかったです。
作品自体の完成度もイマイチなので、これよりは前作をオススメするかなー。




タイトル ソフトハウス ジャンル
とおりゃんせ Crime ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A B A B A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
これはなかなかの秀作です。数種類のEDだけでなく、おまけとしてヒロインの視点から見た、その後のアナザーストーリーも面白かったです。
BGMも、作品に良く合った、緊迫感あるサウンドです。さすがI'veさん!といった感じですね。OPのテーマ曲であり、童謡のアレンジの「とおりゃんせ」は、怖いぐらいでした。(^^;
メニュー画面に、血涙を流す般若の面が出るのですが、まともに目をあわせられませんでした。(笑 結構、ビビリなんですよ。(^^;
スキップ機能も使いやすくてよかったですね。
久々に、満足の行くゲームでした。オススメです!




タイトル ソフトハウス ジャンル
あんく ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- B B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
舞台は現代日本、全寮制の学園。主人公は、もうじき恋人と一周年を迎える、学園の生徒である。つき合っているひかるとは気心も知れ、平凡なりに幸せな日常を送っている。
そんなある日、親友から「恋人ができた、紹介したい」と言われる。出向くと、新任の講師の七緒に引き合わされる。実は七緒は、主人公の昔の家庭教師であり、元カノジョでもあり、初めての相手でもあった。
親友は何も気づかず、新しい恋人をのろける。憎みあったわけでもなく、状況が許さずに別れた過去。一段と美しくなって再会した七緒に、複雑な想いを抱く主人公。
一方、主人公の恋人・ひかるも、同じ頃、意外な訪問を受けていた。それは、幼い頃に別れた妹であるまいか。両親の離婚で引き離された妹は、父親の暴力を受けながら成長したのだという。
「あんたは、あたしの幸せまで持っていったんだ。今度は、あたしが幸せになる番だからね。」
10年以上ぶりに再会した姉に、憎しみの視線を向けるまいか。
平凡だった日常に、異質なものが忍び込む。
再会以来、何かと相談事を持ちかけてくる七緒。甦りかける思慕。七緒も主人公を頼るようになる。
また、主人公に馴れ馴れしく近づいてくる、まいか。悪ぶってはいるが、その陰に隠れた傷つきやすさに気づいたとき、なぜか主人公は放っておけないものを感じる。姉に勝つために誘惑してみせる、という言葉さえ痛々しい。
様子の変わった主人公に気づき、恋人ひかるは胸を痛める。それでも誠意ある愛情で、主人公に接してくる。
同じくして自分を必要としてくれる女性達。主人公は誰を選ぶのか?または大切な誰かを、あるいはすべてを奪われてしまうのか?

感想:
すべてのキャラクターに繋がりや確執があり、きれい事では済まされない恋愛ドラマです。
はっきり言って、すごく怖い作品です…。本当の意味でのハッピーエンドは存在しません。(^^;
プレイしていて、気分が晴れないゲームってのも困りものですね。(苦笑 せめて、ヒロインの子とは、ハッピーエンドで終わってほしかったです。(^^;
全体的に、いまいちな作品です。ブルーな気分を味わい人にはオススメ♪(ぉ




タイトル ソフトハウス ジャンル
ときたま ふぁんたずむ あてゅわぁくす ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ A- A B A+ S Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「あたしのこと……調べてほしいの!」
世の中には信じられないことがたくさんある。
霊が存在しているなんてことも、その内のひとつだろう。
だけど、人間の想像を上回る出来事なんてのは、いつでも存在する。
空から女の子か降ってくるなんて、2次元の中でもなきゃありえないような話だろ?
しかも、俺の打球で打ち落とした、だなんてさ。
笑い話を通り越して、くだらないにも程がある――。

俺は真田平助。
私立豪徳学園に通う一介の学生。だが、その実態は除霊師だ!
ただし、女性霊限定。
……なんで、女性霊限定かって?
聞いたことないか?
男の股間の除霊棒から出る液体(オブラートに包んだ比喩)には、
霊を鎮める力があるって。
つまりはそういうことだ。皆まで言わせるな。
俺のつぼみのような霊力を開花させてくれたのは、
こっちの世界じゃ稀代の除霊師と知られる芹先生だった。
除霊方法が除霊方法なだけに、開花方法も開花方法。
芹先生にハジメテを奪われ、その後も除霊修行という
そりゃもう辛くも厳しい修行(意訳:SEX三昧)に明け暮れた毎日。
そして、時はちょっとばかり流れて、夏休み最終日の出来事。
それは偶然というにはあまりにも酷い仕打ちだった。
「いったーーーいっ! キミはなんでそんなとこにいるのよ〜!?」
俺の打球に打ち落とされたのは……女の子? しかも、彼女は幽霊?
いきなり押し倒されるわ、股間をまさぐられるわ。
偶然が織り成すどんなに忘れようとしたって忘れなさそうな、
衝撃的な出会い・オブ・ニューセンチュリー。
しかし、皮肉なこともあったもので。
俺の打球が当たった彼女は、ショックで今までの記憶をなくしてしまっていた。
だが、落ち込むことなく、彼女はにんまり笑って俺に言う。
「記憶のなくなった責任は、あたしにボールをぶち当ててくれた張本人にとってもらおうかな〜♪」
こんな感じに、俺と記憶喪失の幽霊少女との、
ちょっとオカしい日常は幕を開けるのでありました。

感想:
ストーリーの長さは短め。ドタバタコメディタッチに展開していき、なかなか楽しめました。
完成度は悪くはないんですが、ノリが軽すぎるのがなんとも。
あと、先生を攻略したかったですね!
CGのほとんどがHなもので、シーンも数多いです。
システムは一通りのものがそろっていて、選択肢までのスキップや前回の選択肢に戻れる機能もあって、かなり便利でした。
ディープな伝奇物と思いきや、フツーに学園コメディとして楽しめる作品です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
どきどきPrincess Cronus ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B+ B B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
ある城下町の道場で『本当の強さ』を求め、今日も修行に励んでいる主人公は、山中での修練の途中で、悪漢たちから一人の可愛い町娘を助けた。
それをきっかけに、次々と起こる出会いと事件に巻き込まれていき、それを解決していくうちに、『本当の強さ』とはどういうものなのかが、段々と分かってきた。
愛する人の笑顔を守るために強くなった主人公が手に入れる運命は…。

感想:
続々と現れる魅力たっぷりのヒロインたちと、海へ山へと大忙しのラブコメディです。マルチストーリーで、キャラごとに独立したストーリーを楽しめます。
ただ、最後の方になると、ほとんど選択肢もなく、だらだらと長く感じてしまいますね・・・。それにいまいち、キャラの個性が光っていません。
可も不可もなく、なんとも言いづらい作品です。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
とっぱら〜ざしきわらしのはなし〜 キャラメルBOX いちご味 ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ A+ A B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「おはようございます」
朝。俺を起こしてくれたのは、母親でもなく、妹でもなく、幼馴染みでもなく、天使でもなく異世界からの使いでもない――
影女だった。
――影女?
話を聞くと、独り身の男の家に現れ、押しかけ女房よろしく世話を焼いてくれる妖怪らしい。
……いや、余計なお世話なんだが。
そう――俺は、妖怪にはうんざりしていた。なまじ見えるばっかりに、あんなことになったのだから……。
しかも、それで話は終わらなかった。
そんな俺の混乱が冷めやらぬうちに、疫病神まで現れやがった。
……よりにもよって、疫病神かよ。
俺は、ふつうの生活がしたいだけなのに……。
どうやら俺は、こいつらから逃れられない運命にあるらしい。
――やれやれ。

感想:
これはいい妖怪譚。
キャラがみなそれぞれ活き活きしていて、専門的な話もきちんと説明役がやってくれてスバラシイ。
エンドがあまりにあっさりなキャラもいますが、全体的には満足のいくお話です。
BGMはノスタルジックで作品にピッタリな感じ。
Hシーンはキャラによって回数に差があり、その他扱いされているヒロインがいるのがやや納得いかないところ。
システムは一通り使いやすいのですが、難しい用語にはルビなり注釈がほしかったですね。意味が全くわからない場面も。
お気に入りは疫病神の「幸子」。会話のセンスが抜群にウマいです。ストーリーも一番グっと来ました。
とっぴんぱらりのぷぅ。(ゎ




タイトル ソフトハウス ジャンル
轟け性紀の大発明 softhouse-seal ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B A- B A A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
この度、御連絡させていただいたのは他でもない
本日、この時間を持って、私は『第二科学部』の設立をここに宣言させていただく。
本日の朝礼でこの花畑学園の栄誉ある科学部の設立を耳にし、必ず……絶対……誰も文句なしに自分がその顧問を任されると思っていた。
しかし、現実はどうだろう。
私のような天才発明家を蔑ろにし、ジャガイモに謎の液体を垂らして、「ほら、青紫に変色しましたね〜」なんてことを言って笑う、あんな変態を名誉ある科学部の顧問に抜擢している。
これが間違っていないと言い切れるか? ……いや、間違っている!!
はぁ……はぁ……筆に力がはいってしまったようだ。
取り乱して申し訳ない。
まぁ、そんな経緯もあり、悪の秘密結社『第二科学部』を設立させていただく。
私の部下の超ウルトラハイパーな馬鹿、じゃなかった部下の春原風花と私の超ウルトラハイパーな発明品でこの学園に復讐するのでよろしく頼む。

感想:
ストーリー性なんて求めてはいけない。
「ぜったい絶頂〜」の元なだけあって、ぶっとんだバカゲーでございます。
やってることは結構非道ですが、コミカルな雰囲気のおかげであまり気にならない感じ。
桜さんのエンドもほしかったなー。
CGは20枚。ほとんどがえち画像。差分が結構多め。
BGMは鑑賞モードがないので数がわからず。
えちシーンは多く、発明品を使った特殊なプレイ。アニメも少し使われてます。
システムは一通り。ディスクレス起動で、ワイド画面非対応です。
ボリューム自体は少なめですが、2000円ですし。
わざわざ買う必要はないですが、やっておくと「ぜったい絶頂〜」のプレイの際に少し楽しめると思います。




タイトル ソフトハウス ジャンル
とびでばいん アボガドパワーズ STG
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B B A Easy〜HELL
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
王都の遺跡調査員パティに旧世界の遺跡の定期調査を依頼され、再度アーヴィルの街に足を踏み入れることになった主人公のサクラ。
向かう先は、街から約70Kmくらいのところにある旧世界の遺跡、古代神殿跡の第267号遺跡。
ところがアーヴィルを再訪すると、知り合いのミアが、マナティさんが、す巻きちゃんが何者かにさらわれた!
魔法のほうきにまたがり、サクラは、救出作戦に乗り出した。

感想:
なかなかテンポの良い、単純明快なストーリーで良かったです。
ゲーム自体は、横スクロールシューティングで、難易度も初心者からマニアまで楽しめるようになってます。試しにマニアをやってみたら、瞬殺されました。(泣
CGもきれいで良かったです。ただ、Hシーンは、ロリ系の女の子ばかりなので、ランクは下がっちゃってます。(笑
楽しいゲームです、オススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
友達以上恋人未満 スタジオメビウス ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A+ B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
不思議な力を持つ主人公・荒井翔平は失恋の傷を癒すため、龍神村への格安ツアーに参加した。
そこで不思議な魅力を持つ竜神の社の巫女・橘 芽依子に出会う。
彼女は、取り憑いた人間の寂しさを増長させ、放っておくと発情させてしまうという恋の精霊『おくくり様』に取り憑かれていた。
そしてその影響で、翔平を求めるようになってしまう。さらに「おくくり様」に取り憑かれた者は、欲求が満たされないままでいると大変なことになってしまうのだ!
しかし不老不死のせいで長い年月を一人孤独に過ごしてきた芽依子の欲求は簡単に満たされるものではなかった。
発情した芽依子を守るべく翔平は悪戦苦闘することに―――。

感想:
一言で言えば、芽依子ファンのための外伝。
芽依子を中心としたマルチエンドストーリーで、他のヒロインの個別エンドなんぞ存在しない上に、TRUEエンドでは主人公の特殊能力が活かされる機会もないという徹底ぶり。
CGの枚数はかなりあり、やはり芽依子が中心。
Hシーンもほぼ芽依子が中心。
ここまでやるなら、TRUEエンド後の、二人のその後のエピソードまで作ってくれれば良かったのに(。。
システムは使いやすいものが一通りそろっているので、プレイはしやすいですよ。
辛いのは、少女趣味でないとHシーンが楽しめないことでしょうか。
なんだかんだと、モテてHしまくりの主人公がなんともはやでございます。




タイトル ソフトハウス ジャンル
智代アフター KEY ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B+ B B B A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
町外れの廃品回収屋に就職した朋也は、一人暮らしを始め、恋人の智代と蜜月の日々を送っていた。
そこへ、智代の弟 鷹文が父親の隠し子 ともを連れてくる。
ともは母親を置き去りにされており、やむなく朋也と智代が保護することになった。
さらに夏休みを目前にして、鷹文の昔の彼女、河南子も家を飛び出してやってきた。
5人で過ごす、最初で最後の夏休みが始まる。

感想:
なんじゃこりゃ。
智代とのラブラブを楽しめるファンディスクかと思いきや、やはりKEYだけあって、ヒューマンドラマという形にはなってるんですが、イマイチなラスト。
智代が、強く生きていこうとする成長物語のような感じですが、AIRにも似た独特の雰囲気で、なんとも言えない後味の悪さを覚えました。
や、悪くはないんです。ヤマの部分は、読み応えのある良い流れなんですが、核となるであろう少女、ともとの交流が余りに簡素。
CGの数も少なく、Hシーンも例によって少なく、オートスキップ解除がしにくく、何度途中で止めようと思ったことか。
そんな作品です。(ゎ




タイトル ソフトハウス ジャンル
DRACU-RIOT! ゆずソフト ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A S- B A S Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「脱童貞!」(それでも素人童貞です)
構造改革特別区 海上都市『アクア・エデン』
カジノや風俗などが合法となった、日本で唯一の特別な島。
その島に、大きな目的を掲げてとある学生は訪れる。彼の目的は“童貞を卒業すること”だった。
そんな彼の友達でもある主人公・六連佑斗は、大それた目的のことなど知らぬまま、友達とのただの旅行を楽しむために海上都市を訪れる。
その都市で、佑斗は誘拐事件を目撃!
見過ごすことはできないと、その誘拐事件に首を突っ込んだ佑斗は―― なんと“吸血鬼”になってしまうっ!!
吸血鬼となった佑斗は本土に戻ることができず、海上都市で暮らすことに……。
しかしそれは、これから始まる物語のほんの入り口にしか過ぎなかった。
真夜中に授業が行われる学園に、月夜を闊歩するクラスメイト(※吸血鬼)たち。
これまで体験したことのない常識外れな大騒動に胸を躍らせていく。
そうして、吸血鬼と人間が共生する海上都市で、甘く切ない夜の物語が幕を開けるのだった――

感想:
ニコラはないわー。
シナリオは5ルート+オマケ5。意外としっかりとしたストーリーで、ぶっとんだ展開もさることながら、各シナリオの中で見えてくる真相がなかなか面白く、最後まで楽しめました。
CGは100枚+SD絵20枚+差分1701枚。差分が多いので感情の変化がわかりやすく表現できています。立ち絵モード有り。SD絵のアニメーションはなかなか良い趣向ですね。
BGMは35曲+唄2曲。アダルトでジャズ風な感じ。鑑賞時音量調整○、プレーヤー機能○。
システムは一通りで、クイックセーブ10つ、ロード画面有り、オートセーブ×、選択肢前後ジャンプ、窓サイズ自由可変のほか、詳細な設定が可能。
お気にキャラは矢来美羽。純情なのに無理にクールを装うツンデレちゃん。
シナリオは布良梓。人間ドラマの絡まりがなかなか味があってよかったです。
クリア順はエリナ→ニコラ→美羽→莉音→梓をオススメ。




タイトル ソフトハウス ジャンル
とらぶる@ヴァンパイア タクティクス・ラグジュアリー ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公「下野部 律」は少し感の鋭いただの新任福教師。
赴任先の女学園で感じたクラシックな雰囲気に慣れ始めたころ何かと話題の耐えない問題児「姫獅子獅音」率いるこれまた悪名高い「魔法研究会」がなにやらあやしげなミサを行っているとの知らせを受ける。根っからの熱血真面目教師な律は、「教育によってゆがんだ生徒達を更正できる!」と信じてる為、彼女達を見過ごせない。
果たして儀式の場に踏み込んだ主人公。そこで彼は「姫獅子獅音」が実は吸血鬼だということを知るはめに。
そんな馬鹿なと思うまもなく、ちょっとしたミスから魔物が逃げ出し、襲い掛かってきた。
律は身を挺して獅音たちを守るが、重傷を負った彼は絶命してしまう。しかし、気が付けば自分の部屋で寝ていた律。
あれは夢だったのだろうか?そう思いながら登校すると、清清しい笑顔で「おはよう、下僕」
どうやら律は昨夜重傷を負った後、血を吸われ不死の存在となってしまったらしい。
「緊急事態だったとはいえ、お前は我の下僕となったわけだ」
彼女達は「世界征服」を標榜しており、その手駒として律を利用することを告げる。
だがそこは熱血教師、自分の陥った状況にもめげず、必ず彼女らを更生して見せることを心に誓うのであった。

感想:
ゼットン先生、カッコ良すぎです…。
ストーリーはまあ悪くないのだけど、どうも主人公の言動が熱血教師というわりには一貫性がなく、あっさりと不死を受け入れたりと、人間くさくなく、感情移入しづらかったです。
主人公だけでなくヒロインたちも、あらすじや説明とは印象が違っていたのも原因かな。
CGは恋姫や巫女みこナースの原画家「かんたか」さん。質・量ともに申し分なし。
BGMはまあ普通。えちシーンは1人3回と意外に多め。
システムは使いやすくまとまっていました。
キャラがいまいち活躍しきれていないのが残念ですね。




タイトル ソフトハウス ジャンル
とらぶる@すぱいらる! Aries ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
Game Over
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
やっと見つけた就職先。かつて住んでいた街の喫茶店『天龍』。お世辞にもキレイとは言えない古びた店構え。
なんせここは父親の店。そう俺、津田山圭介は実家に帰ってきたのだ。
しかも! 現在アパート『なづき荘』として貸し出している2階に住んでいる人たちは、なんと全員かわいい女の子!
訪れたハーレム生活!? そして久しぶりに再会した幼なじみのあかねとかえで。特にあかねは随分と性格も変わっているようだけど…?

だが後に、ここが色々と問題を抱えたコたちの収容施設(?) だということに気づく。
そんな時に発覚した父親の失踪、経営不振。さらにはアパートの家賃滞納などもに加え、建物の立ち退きのウワサまで出始める。
俺を含む合計9人がひとつになり協力し、学園、はたまた町内会も巻き込み?
喫茶店のリニューアル、そしてこの家を守るために立ち上がる…のか?
――これは、ひとつ屋根の下で巻き起こる、ドタバタ生活物語――
8女1男、ドキドキ共同生活のはじまり!

感想:
設定がアレすぎるし、読んでいて先が全然気にならないレベル。
さらにはヒロインにかけらも惹かれない。
これでクリアしようなんていう気が起きるはずもありません。




タイトル ソフトハウス ジャンル
Treating 2 U BLUE GALE ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
コンビニのバイトで生計を立てながら、ミュージシャンを目指す主人公は、少し重い風邪をひいてしまい、病院にかつぎ込まれ、その中をたらい回しにされた挙句、自称天才医師の『君、今日から入院したまえ』の一言で入院することとなった。
当初退屈なだけかと思われたその生活も、小さなボウズに懐かれてみたり、噂好きなばあさんにいじめられてみたり、看護婦さんや入院中の女の子、ボウズの母さんや、他の患者さんの見舞いにきてる女の子なんかと仲よくなってみたり。
楽しい生活を送っているうち、やがて主人公の心に、かけがえのない気持ちが生まれていった。

感想:
ありがちなお話ですが、とても良かったです。(笑 気の置けない楽しいバンド仲間や、自信過剰だけどそれに見合う実力のある天才医師、主人公を振り回すガキたちなど、毎日が楽しい展開です。
主人公が死ぬENDがあったりして、ハッピーエンドだけでない、幅のあるストーリーを楽しめました。
主人公が最後に完成させる曲、この作品名でもある、「Treating 2 U」は、生きる希望を込めた、名曲です。この曲がこの作品の中核とも言えますね。
ストレスのないゲームシステムで、作品全体がバランスの取れた良い作品で、気軽に楽しめます。やって損はないですよ♪




タイトル ソフトハウス ジャンル
Dolphin Divers AXL ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A- A B A+ S Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
海洋開発が現在より格段に進んだ社会。
人口増加、食糧増産、環境制御の三つを解決するために海上都市・海中都市計画が次々と策定され、各国は競って海に向かった。
同様に宇宙開発も進んでいるが、現時点では海洋開発が中心。
メタンハイドレードの産業化が進み、巨大な海洋面積を誇る日本は海洋先進国として多くの留学生を受け入れる立場となっている。
しかし、いつでも光があれば影があるもので。 開発初期にもてはやされ多くの観光客が訪れていた太平洋側に浮かぶ小さな島・凪ノ島は、いまや小さな補給港があるだけの忘れられた島になっていて、昔栄えた炭鉱町のような様相を呈していた。
島民たちは島を復興するべく、まずは若者たちを呼び込もうと、国から助成金を受けて海事訓練校を設立することにした。
学校での最終目標は、海難救助の国家試験で最高のSランクをとること。
このSランクに何人合格するかで、学校の格付けがされると言っても過言ではないので、将来多くの後輩に来てもらうためにも、できるだけ高ランクを目指すことになる。
当初は頼りない彼らだったが、優しくて気のいい島の人たちに囲まれながら、主人公の努力によって次第に結束し、いくつもの訓練や突発事故、人間関係の軋轢を乗り越えて成長していく。
青い海と、ちょっと未来の世界で織り成される、優しい人間関係を描く物語。

感想:
アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
ストーリーは全8+1ルート。登場人物全てが善い人ばかりの青春物語。
いつものように共通ルートからメインとサブ2人のルートに入り、それぞれのエンドに分かれる流れ。
想像以上に救難訓練の大変さを表現していてよかったですね。
CGは90枚+SD絵26枚+差分245枚。安定の出来。
BGMは28曲+唄5曲。鑑賞時音量調整○(ゲームと連動)、プレーヤー○。
えちはメイン4人が3回ずつ、サブ1回ずつ。
システムは使いやすくまとまってます。クイックセーブ1つ、窓サイズ自由可変、選択肢戻り有、音量テスト○、シーンスキップ時の概要説明や、バックログでシーンジャンプや再現機能もあり、その他ハード制御もできるという至れり尽くせり仕様。
お気にキャラはアクア。心を持ったアンドロイドという設定、モロ好み。
シナリオはエルナ。事件解決でみなが一丸となって立ち向かう大逆転劇が嫌味なく良かったです。
ヒロインの性格がややあざとく感じたのは自分が毒されている証拠でしょうか……。
てかアクア一人勝ちですな。「電気羊の夢」の元ネタのSF小説、読んでみようかな。
とりあえず安定さは健在。やって損はないですよ。