ここでは、私が今までにクリアしたゲームのレビューをご紹介させていただきます。
一応は、18禁がメインなので、18歳未満の方は、速やかにご退出ください。(笑
もし、攻略法等、お尋ねしたいこと、ご意見などがおありでしたら、軌跡の間にお願いいたします。

なお、各ソフトの画像等データの著作権は、各ソフトハウス様が所持しておりますので、無断転載・無断使用等は一切禁じます。




タイトル ソフトハウス ジャンル
G.I.B.(ガールズ・イン・ブラック) whirlpool ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
Game Over
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
地球では、一般人が知らないところで、地球人と宇宙人が共存していた。
様々な星から色々な宇宙人が来星して、観光を楽しんだり、そのまま地球に移住したりしている。
とはいえ、全てが順調に進むわけではない。
小さなトラブルから、時には事件を起こしてしまうことも。
そんな宇宙人が起こす問題などを解決する組織が存在する。
人知れず活動する組織、『メン・イン・ブラック』。通称『MIB』。

ある日の学園の帰り道。
主人公・音無昴(おとなし すばる)が歩いていると、突如UFOに拉致されそうになる。
その窮地をクラスメイトの黒河有佳乃 (くろかわ ゆかの) に助けられ、その後UFOの撃退に協力する。
UFOを目撃してしまった、という理由で記憶を消されそうになる昴だが、紆余曲折あって翌日、彼女が所属する『MIB』の本部へと連れて行かれる。
そこで昴は様々な奇妙な形状をした宇宙人を目の当たりにする。
そうして施設の説明をされた後、昴は 『MIB』 に所属することになる。
今までの日常から一気に遠ざかる昴の生活。
様々な“人”を巻き込んだ波乱の人生がスタートする。

感想:
とにかく日常シーンが退屈。妹もうざいし、シナリオの進行も起伏に乏しい。
ただえちシーンだけはやけに力はいってるので、シナリオに期待しないならオススメ(ぇ





タイトル ソフトハウス ジャンル
ガールズ be アンビシャス! SCORE ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- B+ A+ B A+ A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
少年少女よ、大志を抱け!
“上流階級に生きる子女は、世俗にまみれ、汚れることがあってはならない” 〜海棠学園名流生徒の心得〜
地方都市の山麓にある私立海棠(かいどう)学園。その敷地は、巨大な壁によって二分されている。
上流家庭の子女が通う“セレブ校舎”と、地元の一般家庭の少年少女が通う“庶民校舎”。
両コースの学生たちは交流することを許されず、その仲も険悪そのもの。
庶民学生の島田遥斗は、恨み重なるセレブに目に物見せてくれようと、裏山からセレブ校舎への侵入を画策する。
しかし夜の闇の中で、あえなく道に迷ってしまう遥斗。
なんとか光を見つけて抜け出た先は、見覚えのない植物園。
そして一人の少女と運命的な出会い――
「生まれと肩書きだけで、人生決められてたまるかよ!」
学園を舞台に巻き起こる、ひと夏の青春物語――

感想:
5人組が一番面白い。
シナリオは全4ルート。オマケのエロシナリオは4人x2本。
どれも熱い展開だが、大人があまりでしゃばらず、若干ご都合主義で終わらせた感も。
ただ、どのシナリオでも5人組が輝いていて、大志を抱くという1つの熱い想いはブレない青春物語です。
CGは91枚+差分255枚。髪型衣装差分含むと、これの5倍以上。すごいぞ!
BGMは23曲+唄2曲。鑑賞時音量調整×、プレーヤー機能×。OPの出だしで、一瞬完全に無音なのは止まったのかとビビるのでイマイチ。
えちシーンは4人とも4つずつ。もちろん好きな髪型・衣装を選べます!
システムは一通りで。クイックセーブ6つ、オートセーブ×、音量テスト○、初回起動時ディスク認証あり、以降ディスクレス可。
音声の音量テスト時に、BGMを下げる設定を反映させてほしかったですね。
髪型や衣装変更が変えられたり、縞パンモードがあったりと面白いです。
お気にキャラは御陵英玲那。タイトルにふさわしい真直ぐなキャラ。
シナリオは弓槻風香。ラストが一番盛り上がります。でもアウトー!な点も…。
ありがちな展開ながら、敵対する式宮蒼馬も含めてキャラの個性がバッチリ光る良いシナリオで、読んでいて飽きないのが良かったです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
かぎろひ〜勺景〜 Shelf ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
バスが日に数本しか走らないような閑散とした村・吾潟村。
そんな村にひと月前、突然転校してきた美少女・水無月 紫陽花(みなづき あじさい)。
主人公・小鳥遊 葵(たかなし あおい)は、誰も相手にせず、また誰からも相手にされないそんな紫陽花の姿をずっと目で追いかけていた。
ある日の放課後、掃除のためひとりで教室に残っていた葵は、紫陽花から空き教室に呼び出される。
「ひとつ、ゲームをしましょう」
紫陽花のそのひと言から、葵の周りですべてが変わりだす。
謎めいた美少女・紫陽花、幼なじみの後輩・桐島楓(きりしま かえで)
元気で明るい少女・白屈菜(くさのおう)
村の代表を務める美女・根頭菫(ねず すみれ)。
それぞれの想いが交錯する中、物語が紡がれていく。

感想:
日本神話をモチーフにした伝奇もの。
話の展開が一足飛びに進み、説明不足な点が多く、危機感もほとんどないまま終わるのはカンベンしてほしいですね。
主人公含め登場人物たちの言動がどうにもあいまいで、心理描写も薄く、感情移入もできません。
日本神話のうんちくは面白いところもありますが、それ自体に捕らわれ過ぎている感じ。
TRUEシナリオでも、根本的な解決になっていないのはどうなのかと。
小さくまとまってしまったのが残念です。
Hシーンは紫陽花が一番多いです。正直不満です。(何
システムの設定が、メニューバーからしか出来ないので1つの画面でまとめて出来ないのが煩わしいですね。
お気に入りは「万年青(おもと)」。縁起の良い植物だそうで。
日本神話に興味がないと続けられないかもですね、これは。




タイトル ソフトハウス ジャンル
学園カウンセラー ぷちあんく ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ A B B B A- Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は、心療内科医の父と、義理の母と連れ子の妹、4人で暮らしている。
とある名門学園から、父親に学園カウンセラーとして赴任してほしいと、要請がある。
代わりに、主人公と義妹を特待生扱いで入学させてくれるというのだ。
学園に憧れていた義妹の強力なプッシュもあり、父親は承諾する。
ところが、いよいよ赴任当日、急用ができた父親は海外に飛んでいき、初日からカウンセラーを放棄する。
学園にいたいと泣きつく義妹に根負けして、主人公は「覆面カウンセラー」として一人二役を演じることになる。

感想:
意外と多岐にわたるシナリオ、カウンセリングにおける会話など、なかなか面白かったです。
Hシーン、CG数はやや少なめ。
ロード画面で、セーブしたシーンがわかりやすいのは良かったけど、カウンセラー中はセーブできないこと、スキップが使いにくかったのがイマイチ。
カウンセリングもなかなか難易度が高く、攻略法に載っていないのもあり、条件がわかりにくかったです。
1000円で買ったにしてはそこそこ楽しめたので満足です。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
学園☆新選組! May-Be SOFT ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A B S- A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
時代は現代、杏都(きょうと)の町にある全寮制の女子校、「私立愛津女学園」(あいづじょがくえん)は伝統ある名門校として知られていた。
しかし、少子化や社会経済状況等の影響により年々生徒数は減少し、学園の大きな問題となっていた。
そこで学園教頭は、かねてから構想にあった愛津女学園の「共学化」を提言。
これに対し、歴史と伝統を重んじる学園長・松平並盛(まつだいら なみもり)は学園の共学化を良しとはせず、現体制を維持することを強調。
これにより学園の女子生徒たちも、自由な校風や男子生徒との恋愛を望む者は共学化に賛成、伝統と学園の秩序を重視する者は共学化に反対と、学園が真っ二つに分かれる形となった。
いつしか現体制を維持する生徒のことを「佐学派」、そして現体制を排除して共学化を望む生徒のことを「討学派」と呼ぶようになり、学園では二つの勢力が小競り合いを続ける事態となる。
討学派を指示し、まとめあげる生徒たちも現れ、学園の秩序が乱されていく事に危機感を覚えた並盛は、学園の治安維持を目的とする風紀生徒たちの選抜を行う。
そうして選び抜かれた学園の治安を守る女性剣客集団。浅葱色のダンダラ模様の羽織に身を包んだ彼女達は、畏敬と羨望の眼差しでこう呼ばれる。
───『新選組』、と。
そして、風雲急を告げるその愛津女学園に、一人の編入生がやって来るところから物語は始まる。
彼の名前は「松原 悠」。愛津女学園と共学化の話が出ている、「佐都間男子校」の理事長の一人息子である。
当然、討学派の生徒達は共学化のアドバンテージを得るために悠を自分達の陣営に引き込もうとし、それに対し佐学派の生徒達は悠を討学派に渡さぬようにその身を拘束しようとする。
かくして女だらけの学園で、一人の男子生徒を奪い合う一大争奪戦の幕が切って落とされたのだった!

感想:
これぞメイビーソフト。コメディ一色。
ノリだけで全て解決。ストーリー性など、真面目に考えてはいけない。
一応は史実ネタもあるものの、他のフィクションネタが随所に盛り込まれていて、ニヤリとしてしまうこと請け合いです。
ちなみに、公式では「新撰組」ではなく「新選組」なのであしからず。
CGはほとんどえちCG。えちにはアニメーションまで使われており、これぞエロゲといった感じです。
えちは近藤7、土方・沖田6、他4名の組長5、その他とハーレム1回。
BGMは9曲+OP曲1つ。あまりの少なさにびっくり。
システムは一通りそろっているものの、クイックセーブはゲーム起動中のみ有効で、終了すると消えてしまうという謎システム。
お気にキャラは「沖田総詩」。ほんわかだけど一途な良い子です。
とてもお手軽で、オカズとしてだけでなく息まで抜けるエロゲとして、オススメです。(何




タイトル ソフトハウス ジャンル
学☆王 Lump of Sugar ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- B+ A+ B+ A+ S- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「学園生活を楽しみたい!」
その思いを胸に、遠い宇宙の彼方から地球へやってきた少年・大陸(ひろと)。
彼の向かう先は、世界最高峰の教育機関として名高い『ジュネシス』という国である。
ジュネシスに数ある学校の中で、異星人の大陸を留学生として受け入れたのは、私立・近衛ヶ原学園。
憧れの学園生活に胸をときめかせていたものの、現地で彼は衝撃の事実を知らされる。
「クラスメイトが俺を含めて7人しかいない!?」
しかも学園すべての合計人数だという。
近衛ヶ原学園はかつてよりジュネシスから嫌がらせを受け、今や廃校寸前に追い込まれているのだ……。
「そうか……だったら、戦争だッ!」
宇宙からの留学生というのは表の姿。
実は故郷の国より“ジュネシス侵略”という特命を受けた、宇宙人の王子様だったのだ!
星の王子が巻き起こす、侵略的はちゃめちゃホームステイ学園活劇が、今始まる!

感想:
宇宙人である必要があったのだろうか?
シナリオは全4ルート。長さはまあまあだけど、厚みが足りない感じ。ノリと勢いだけで突き進むのも良いような悪いような。
ファンディスクなりのために出し惜しみしてるのかと勘ぐりたくなるほどです。
CGは差分146枚+313枚。
BGMは25曲+唱3曲。軽快なテンポで明るい曲です。
鑑賞時音量調整○。ゲーム内音量と連動しちゃいます。
えちは4人とも8回。意外と多め。
システムは一通り。クイックセーブ10つ、音量テスト○、設定しやすく簡潔にまとまっていて良いですね。ディスクレス○、ノンプロテクト。
お気にのキャラ・シナリオ共に、むっつりな近衛光莉。4人の中ではシナリオが一番深く、なかなかに熱い展開です。
トータルバランスは高いので、気楽に楽しむにはいいかなと。





タイトル ソフトハウス ジャンル
歌月十夜 TYPE-MOON ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A B B B A Hard
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
「月箱」という商品の中に、
「月姫」と「歌月十夜」と「月姫プラスディスク」の3つが入っていて、まさに月姫の集大成。
「歌月十夜」は何度も繰り返し遊ぶことにより、選択肢を増やして行き結末へ辿りつく仕様です。
ゲームの進行具合により、CGやショートストーリーなどが見れるようになります。
そして謎に包まれていた夢魔・レンがついに登場。彼女に隠された秘密、それは……
本編を進めてゆくと、10篇から成るショートストーリー「夢十夜」が見れるようになる。
書くと公言していたあの話、新キャラ大暴れの番外編、遊び心満載のパロディ物などなど、バラエティにとんだストーリーで、とても楽しめました。
CG、BGM等は特に月姫と変わった点はありません。
ただ、作品内で製作者自らが難しいともらしており、まさにそのとおり。見逃してしまったらもう二度と見られないのもあり、CGコンプはなかなかつらいかも。
基本的に、「月姫」のおまけなので、「月姫」をした人はより深く楽しめる。
さあ、「月姫」を始めようか。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
崖っプチ家計簿 WAFFLE 麻雀
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B A B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
訳あって、従姉妹三人と一緒に暮らしている主人公は、突然の会社の倒産で失業者になってしまう。
深刻な不況である今日、再就職先もなかなか見つからず、だがゆとりのない生活を送っていたため貯蓄があるわけでもなく、かなり切羽詰った状況である。
そんな折、かつて麻雀部であった主人公の先輩たちの通う麻雀店で、麻雀大会が開かれることになった。もちろん、賞金も出る。
腕に覚えのある主人公は、とりあえず就職先が見つかるまで、麻雀で稼ぐことにした。

感想:
ストーリー編を一度クリアすると、新しいストーリーが選択できるようになっています。だけど、途中までは全く同じなので、面白みが半減。(^^;もったいないですねー。
前作の「麻雀遊戯」の登場人物たちも出てきます。ちょっと懐かしい気分になりました。(笑 出来れば、彼女たちともイベントがあったら良かったのになあ〜。
ゲームレベルは、接待モードと玄人モードの2種類。接待モードでも、前作のように簡単には勝たせてくれません。(^^;2対2のダブルス方式をとっていますが、味方は弱いので意味なし。(^^;
なんでも、麻雀の最中に、女の子たちの応援があるらしいのですが、自分は声は聞かない主義なので、これも全く意味なし。(笑 
ADVパートで、好感度を上げていかないと女の子とのHが見れないです。上がるのは簡単なのですが、複数人重なってしまうこともあり、狙った女の子とのEDに行けないことも。
自分は、また初めからやり直すというのがすごく面倒に感じる性質なので、数回しかプレイしませんでした。(^^;お金の持ち越し出来るんだから、麻雀パートを飛ばせるようにして欲しかった…。
前作同様、HCGは少ないです。同じCGを使いまわしてるシーンもあり、さらにやる気減退。(笑
絵は可愛くて良いのですが、バランス的にはイマイチ。麻雀システムの充実よりまず、ストーリーの充実を図ってほしかったですね。




タイトル ソフトハウス ジャンル
夏日 すたじお緑茶 ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B A B B A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
世の中を少し失望した主人公と、片田舎で出会った知的障害を持つ少女・千夜との数日間のお話です。
主人公は東京から一月前に母方の田舎町に引っ越してきます。
引っ越す前の交通事故によりバスケの道を断たれ、現在は何かにつけてやる気が無く、この田舎町で友達も作らず、ただただ日々を過ごしていました。
ですがある日彼は、少年達にいじめられている少女を助けます。
その少女は助けられてもうまくしゃべることが出来ず、すぐに障害者であることが分かります。
最初は主人公も彼女を疎みますが、どういう訳か彼女が気になり、少しずつ会うようになりそして日を追うごとに彼女の無垢さに徐々に惹かれていきます…。

感想:
知的障害を持つ少女がメインヒロインとあって、重いストーリーかと思いきや、意外とそうでもなかったです。
ただ、日付が目まぐるしく変わっていくので、感情移入する間もなく、慌ただしく感じました。
CGは、背景もキャラ絵もほのぼのとした感じで良かったです。ただ、HCGは少ないですが。(笑
オートドラマモードを搭載してるのですが、できれば、ボタンで選択できるようにして欲しかったですね。いちいち設定画面に行くのはしんどいです。
最初から最後まで、無気力な主人公の感情があまり変化しないのが残念でした。そのせいか、終わった後の高揚感もなく、物足りなさもありました。
物語は会話主体で進むのですが、TVドラマと違ってどうしても表現力に限界があります。これも原因の一つかも。

作品中の名言:「未来に不可能と決まっていることはない」
この主人公には珍しく、熱いセリフでした。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
かしましコミュニケーション AXL(アクセル) ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S- A B A A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
――城崎丈太郎は凡人である。
成績、運動神経、すべて平均値。まるで絵に描いたような平凡学生。
しかし……ある理由から、彼は学園の有名人だった。
彼は「異文化交流研究会」という、小さなサークルの代表を務めている。
名前だけを聞けば、海外の文化に思いを馳せ、外国人との交流を熱心に行っているような……そんな印象を持つかもしれない。
しかし、それは間違いである。異文化交流研究会は――学園でも随一の、変人集団だったのである。
とてつもない美女のくせに、UFOや宇宙人との出会いを夢見て研究会を創設した先輩……
大して霊感は無いくせに幽霊、オバケ、妖怪なんでもござれのオカルトマニアな幼馴染……。
無愛想でクールな本の虫、しかし口を開けば刺さるような毒舌オンパレードの後輩女子……。
女子だけではない。馴染みの悪友は発掘マニアの遺跡バカだし、女こそ、男にとっての最大の異文化だと言い張るナルシストな後輩男子……etcetc。
半ば強制的に、二代目会長を襲名させられた丈太郎は、今日も会長職という名の下働きに奔走するのだった。
だから――変人たちの中で、平凡な彼の口癖は、いつもこうだ。
「普通の人、求むっ!!」

そんなある日――丈太郎は、街角で一人の少女と出会う。遠い異国の地からやって来た、迷子の少女……。
まさか、その少女が一国の姫君だとも知らずに、丈太郎は声をかける。
それは……信じられない体験に満ち満ちた、暑い夏へのプロローグだった。

感想:
王道ながら、真っ直ぐな好いストーリー。
初めの頃は、やや無理やりなテンションで進んでいくものの、後半はラブコメとして楽しめました。
展開は結構ご都合主義ではありますが、日頃が日頃なだけに違和感なし。ある意味巧い。
真っ直ぐさが伝わり、胸を打つ場面も。ヒロイン全員にエンドが2種類あるのも、好い演出です。
ただ、その他エンドは無いほうが良いレベル。
CGは若干少なめ。ここぞというシーンでの演出が物足りなく感じます。
えちシーンは全員3回以上。複合はずるいと思う。(何
共通が長めのためか、シーン解説とスキップが設けられており、クイックセーブ、ロードなど使いやすくて良かったです。
お気に入りのストーリーは「エスト」。これぞお姫様ストーリーでしょう。
キャラはサブの「ウルザ」。結構な切れ者で、でも真っ直ぐな性格の良い子です。
なんとなく先の読める展開ながら、素直に応援したくなるような、アットホームな物語です。オススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
風ヶ原学園スパイ部っ! Sputnik ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ B+ B+ A- A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「我々は準備万端だ! オーバー?」
風ヶ原学園に通う主人公・有馬杏一郎は、奇妙な部活に所属していた。
その名は 『スパイ部』。部室棟の一角を占拠して活動を繰り広げる、非公認団体である。
統率力抜群の部長。
幼なじみのハッカー少女。
三度の飯より機械いじりの好きな後輩。
猪突猛進な元体操部のエース。
各分野のエキスパートたちの力を結集して、スパイ部は日々数々のミッションをこなす。
そんななか、学園には “ゴーストドッグ” を名乗る怪人が現れる。
数々の悪戯を仕掛け、学園を混乱に陥れるこの怪人の正体を探るため、スパイ部はミッションを開始する。
だがその裏には、彼らと反目しあう生徒会執行部の影があった――

感想:
「大概」の使い方がおかしい。
ノリだけで突っ走るかと思いきや、意外にもシリアスに発展。
グッとくるシーンもあったりするけど、日常は正直微妙ですね。
主人公の口癖の「大概」がイマイチ。サブキャラの板垣も大概に酷いw
CGは81枚。差分は多めだが、崩れてるものも見受けられます。残念。
BGMは24曲+歌2曲。「fracasso」をはじめ、スパイ部らしいのようなハードボイルド調なものが多いです。
えちぃは4人とも2回ずつ。差分が多め。
システムは一通り揃っています。
設定は良かったのだけど、キャラの言動がイマイチ。魅力を出し切れてません。
唯一、部長の「八重樫 誓」はキャラ・シナリオ共に良かったかな。
TRUEルートの意外性は本当に予想外だったので、悪くはないかもです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
風ノ唄 みるくそふと ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B+ A B B+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
ちょっと田舎の海辺の町、櫻木町。
東京からやってきた主人公は懐かしさと想い出が溢れるこの町で爽やかな夏を過ごす事となる…。
高台にある神社の巫女・凛は双子の姉・結衣といつも一緒だった。
今年の夏も一緒に神楽を舞うと約束をしていたのに――。
過去の想い出と現在の葛藤が絡み合う切なく綺麗な物語。
櫻木町一番の御飯処・明日菜楼のチャイナウェイトレス・さつき。
今日も元気に家の手伝いをしてるところに突然現れる懐かしい兄と呼んでいた存在―。
かつては幼馴染として親しんでいた二人に厳しい現状が襲いかかる…。
主人公が訪れたアパートの若くて綺麗な管理人さん・葉子とその妹・あや。
おっとりとした優しいお姉さんには複雑な過去と妹を守る使命感で一杯だった。
妹はその小さい身体に抱えきれないほどの想いに耐え切れず、”逃げ”の道を選ぼうとするが――

感想:
最初は単調に進んでいきますが、途中から一気に展開が進み、キャラによっては、あっという間に終わってしまいます。
文ルートは、いじめられっ子の心理描写がよく出来ていてよかったです。
BGMは、トーンの柔らかい物静かな旋律の曲が多いです。
Hシーンは意外とコスプレなんかがあったりして、想像以上に良かったかも。(笑
システムは簡単操作で、必要な機能もそろっており、便利でよかったです。
難しい選択肢もなく、数自体少ないので、迷うことはなく、安心かと。
ヒロインたちが心に背負っているものを、救っていくというストーリー展開ですが、ありきたりだったせいか、感情移入ができなかったのが敗因(?)でしょう。





タイトル ソフトハウス ジャンル
家族計画 高屋敷開発 ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ A- B B B- A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公沢村司は、家族の温もりを知らぬまま世間の冷たい風に当たってきたせいで、少しばかり排他的な人間になってしまった。
そんな司がある日、路地裏で一人の行き倒れの少女を拾った。
チャイニーズ。言葉も通じない。
司が最も関わり合いたくないタイプの一人だった。…だが、司はその少女と同居生活をする羽目になってしまう。
それをきっかけに司の周りには次々と問題ありげな人々が集まってきた。
彼らの共通点は、「家族の欠落」だった。
やがてこの集団は共同生活を強いられていく…。

感想:
タイトルだけ見るとエロゲぽいですが全く関係ありません。(ぁ
2001年発売ということで、さすがにCGなどの見た目のクオリティは高くはないですが、ストーリー自体はなかなかに秀逸。
ところどころ説明不足な点、目に余るほど強引な展開など、不満な点もありますが。
BGMはストーリーによく似合ったノスタルジックなものが多いですね。
Hシーンは春花3、末莉4、準2、青葉・真純1と、不公平感バリバリですが、CG自体少なく、描写も薄め。実用度は皆無かと。
システムは使いやすくまとまってますが。個別ルートに入ってからの同じテキストはスキップできませんでした。
外伝の「そしてまた家族計画」も是非オススメですよ。

お気に入りのセリフ:
「人は一人でも生きていけるけど、それだと生きていくことしか出来ないんだな」
お気に入りキャラは青葉。キャラの変わりっぷりが素敵すぎです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
片恋いの月 すたじお緑茶 ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A B A A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
物語の舞台は十六夜市。二百年の歴史を抱いた古都。
主人公・常磐晴彦はこの土地で生まれ育ったごく普通の学生さん。地元の十六夜学園に通う二年生。
部活は「民俗風俗研究部」。十六夜市の空気に溶け込む古いモノやコトを集める、歴史的情緒あふれた……。
もとい。地元の歴史や言い伝えを調べるだけの、地味〜な文化部の副部長をやっています。
夏休みの終わりとともに、年に一度の晴れ舞台、文化祭の準備に向けて気合いの入る今日この頃。
民俗学の基本は足だ! 体力だ! と、先頭に立ち、やる気満々でフィールドワークに乗り出す晴彦くん。
わらわら、きゃいきゃい楽しげに後をついてく部員たち。手分けして集めた話や資料を、駄菓子かじってお茶すすりつつまとめて行くうち……。
ふと探り当てた身近な不思議。どうやら十六夜市には「時間の流れ」に関する神秘的な体験、言い伝えが多いらしい。
過去の情景、時には幼い頃の自分を見てしまう『過去見(うしろみ)』。
突然周囲の時間が止まったり、逆転する『時惑い(ときまどい)』。
しかも時代が新しくなるにつれ、減るどころかむしろ増えて行く。
次第に確固たる実体を伴い、あふれだす。昔語りの裂け目から、日々の暮らしの中に。
学園祭の準備をしていたはずが、はたと気づけば時間が大変なことになっちゃって。あれよあれよと言う間に大混乱のまっただ中!
果たして主人公は。ヒロインたちは。無事に学園祭を迎えることができるのでしょうか……。

感想:
時間が大変なことになっちゃう普通の学園モノADV。どこがぢゃ。
5人のヒロインのうち、メインをのぞいた3人を攻略していくことで、真相の大部分がはっきりとしていく展開。
そして、TRUEルートでメインを攻略(注:片方のみ)するという流れは良かったですね。
ただし、TRUEルートでは、今までに攻略した3人のキャラとの出来事もそのまま。後始末ができてない。メインヒロインの片割れは全くもって救われません。
ストーリーも、狂い始めた「時」や、ヒロインたちとの恋模様などの描写がかなり大雑把。展開も突然すぎです。
もう少し伝奇的な進め方でも良かったんじゃないかな。時計のオバケってなんじゃそりゃ。ホラーじゃないんだから。
どうにも投げっぱなしな終わり方がいただけません。
エロシーンは1人3〜4回ほどですが、フ○ラだけで終わりなのも含まれ、少なめに感じるキャラも。
システムが結構力はいってました。
立ち絵が背景とともにムービーのような動きを見せ、臨場感を出してくれてます。結構いいかも。
ただ、セリフと表情が合ってないところもあり、ムダに動きすぎだなーと思うところも。
画面がなぜかワイドで、CGモードで、大きなCGは2画面に収まらないってのはどういうことかと。
オートモードは、セリフの長さに応じて時間調整をしてくれます。初めて見たかも。
セーブロードはちょっとわかりにくいかな。
右クリックで出てくるメニューも、時計に見立てるのはいいのですが、小さすぎて、何のコマンドなのか表示されるまでが遅いのが難点。
時計の数字のように、文字を書いておけばよかったのではないかな。
全体として、ストーリーの核心部分が、足を引っ張ってます。日常もやや冗長すぎて、飽きてくることも。メリハリがなく、まとまりきれてなかったのが残念です。
惜しい力作、といえるかと。




タイトル ソフトハウス ジャンル
片恋いの月えくすとら すたじお緑茶 ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A B A- A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
『時』の事件を乗り越え、より結束(?)を深めた民研メンバーたち。
だが、そんな彼らを待ち受けていたのは困難な不可思議現象……などではなく、試験という名の現実問題であった。
そんな最中、完全になくなったと思われていた『時』の欠片の歯車が発見される。
十六夜市を見守るために設置されていた歯車たち。今は大した力も残っていないとはいえ、なんらかの影響がないとも限らない。
民研メンバーたちは、歯車の回収を始めることとなる。
そして民研が歯車の回収を始めた頃、なんの因果か、歯車のひとつをよねが手に入れてしまう。既に力を失っているはずの『時』の欠片でしかない歯車だったが、よねたちの強い思いに応えるべく、わずかに残った力を使って……。
恋に、試験に、部活動に!
民研メンバーたち+αの物語はまだまだ続く―――

感想:
なぜ、高千穂よねルートがないのだ・・・!(><
オムニバスストーリーは楽しめました。
CGの数自体は少ないですが、Hシーンの差分が多いですね。よねのがないのが不満ですが。
システムも前作と同じですが、BGMモードくらいあってもよかったんじゃないかなー。
相変わらずワイド画面なので、設定次第では右側が切れるので注意。
選択肢もなく、気楽にプレイできました。
本編の後日談としてきれいにまとめられていますので、本編をやったならぜひプレイしてもらいたいところ。
ですが、高千穂よねのファンには申し訳ないとしか言いようのない、不完全なファンディスクです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
Purple ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ B B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
幼い頃から病弱で入院生活をしている従弟の雪也を見舞いに来た香苗は、ある日雪也の生命を回収に来たという死神と出会う。
しかし死神は、香苗の生命が極めて珍しいものであると気付き、香苗の生命と引き替えに雪也の生命を助けてもいいと提案し、香苗はその提案に即断で乗った。
それから10年後、幸也は次第に人並みな健康体になり大学生活を送り、香苗も若き天才バイオリニストとして、優れた容姿も手伝って幅広い世代に絶大な人気を誇っていた。
しかし香苗には、10年前の死神との約束のタイムリミットが迫っていたのである・・・。

感想:
ヒロインをクリアすることで、攻略できるキャラが増えていくタイプです。
一番最後のシナリオは、今までとは一変した、意外な展開を見せ、楽しかったです。
ただ、次の選択肢までの間隔がかなり長いです。ですので、選択肢の数自体は少なめ。
結構理屈っぽい主人公なので、好みが別れるところかな。
CGはきれいに描かれていますが数は少なめ。H度はまあ普通でしょうか。(笑
作品に似合ったクラシック調のBGMで、サントラのおまけもついてます。
キャラクター性がはっきりと出るまでのストーリーの長さと練りこみが足りないような気がします。
こじんまりとまとまっていて、これはこれでいいのかもですがね・・・。




タイトル ソフトハウス ジャンル
Kanon KEY ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S S S S C B Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
これは素晴らしい!
繊細かつ美麗なCG、切なく、熱いものがこみ上げてくるストーリー、ゲームの雰囲気を最大限に盛り上げてくれるBGM。
これはもう、18禁ゲームを代表する作品といっても、過言ではないでしょう。
ただ、H度は、皆無ですね。絵柄的に、そういった雰囲気は似合わないか(^^;
そのおかげか、全年齢対応版でも、本家とは違和感はないでしょう。
サントラは、感動的です!思わずKanonの世界に入ってしまうほど、心に深くしみます。これほど完成度の高いサントラは、かの有名な、ファイナル・ファンタジーやドラゴンクエストにも匹敵するのではないでしょうか。
CD−DAなので、そのままCDプレーヤーで聴けます。
システムは、悪くはないのですが、操作がマウスオンリー、てのは辛い…。
一番のお気に入りは、栞ストーリーでした。
ネタばれになるかもしれませんが、個人的な感想を一つ。
一般的には、全シナリオの最後で起こる奇跡は、あゆが起こしたものだと言われていますが、そうではなく、それはやはり、主人公とヒロインの、意思の力が起こしたものだと思います。
確かに、あゆの最期の力添えもあったのでしょうが、根本的に、本人自身の意思無くして、この奇跡は起こりえなかったはずです。

長くなりましたが、この作品は、是非とも多くの方々にプレイしていただきたいですね。
18禁はちょっと…、という方には、全年齢対応版が出ているので、
そちらをプレイしてみてはいかがでしょう〜。
そして、存分に、泣いていただきたい。(笑)


"anemoscope" KANON original arrange album
"Last regrets/風の辿り着く場所" Kanonマキシシングル
"forget me not" ONE&Kanon Arrange Sound Track




タイトル ソフトハウス ジャンル
神がかりクロスハート! ういんどみる ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- B+ A+ B A+ S Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
願い事をしたら、神様の使いが憑いちゃった!?
10年会っていなければ、女の子ってヤツはあちこち成長する。
久々に再会した幼なじみも、身体つきは全体的に丸みを帯び、胸だって随分大きくなってた。
だけど、そんな幼なじみがまさか裸でお風呂に転移して(飛び込んで)来るなんて!
「ほら、お姉ちゃんの願い、ちゃんと叶ったでしょ?」
どうやらそれは、杏子と一緒にいた、喋る謎の子犬のせいらしくて。
“神使(しんし)”と名乗るその子犬は、憑いた対象に神通力を与える力を持っていた――。

いったいこれはどういうことなんだ?
その謎を解明している間もなく、幼なじみのみならず、クラスメイトや同居する従兄妹までが次々と神使憑きに。
絶え間なく巻き起こる騒動、肌色のハプニング。
どうするどうなる俺の新生活……!?

感想:
ハーレムがないなんて……。
シナリオは全6ルート。全てはTrueルートともいえる千夏のための物語な感じ。
主人公と恋人になっていちゃいちゃして願いを叶えるという名目で深層心理に潜んだトラウマを解消する、というパターンはまあ王道といえるでしょうか。
CGは84枚+差分2492枚。かなり多い。CGモードで同じ絵が別のキャラにもダブって登録されてます。
BGMは30曲+唄2曲。のんびり穏やかな曲が多め。鑑賞時音量調整○、プレーヤー機能○。
えちは聖7、青梅5、杏子・こねこ・沙菜4、千夏1。差分が豊富なのでたっぷり楽しめます(何
システム・プレイ環境はかなり詳細に設定できます。クイックセーブ12、ロード画面あり、起動ディスク要。
お気にキャラは汐崎聖。いい女ってのはこういう女じゃないかな。
シナリオはこねこ。家族の絆とかには弱いんだ……。
企画が「結い橋」とかを手がけたちゃとら氏なので、雰囲気もやっぱり似た感じになってます。でも今作はストーリーに厚みが足りないかな。
Trueの千夏ルートは、問題解決のためにみんなががんばるのだけど、説明があまりに大雑把というか、悲壮感があまりなく、長さも短いので拍子抜けです。後味悪くないのが救いでしょうかね。




タイトル ソフトハウス ジャンル
カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A B+ A S- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
今より少し未来、気候や地表の変化が起き、人の生活圏が少し狭くなってきた時代のお話。
緩やかに変わる世界に呼応するように、若い世代の間で“メティス”と呼ばれる特殊な力を持った者が現れるようになる。

不思議な風が吹くという逸話が残る上ヶ瀬市では、祐天寺グループを中心とした複数の企業による出資のもと、一部浸水した区画を埋め立てて澄之江学園(すみのえがくえん)が創設され、特殊な力を持つ者の育成・教育が行われていた。
主人公・速瀬慶司は、そんな能力とは無縁の生活を送っていたが、ある日、学園のエージェントと名乗る人物からなぜかスカウトされ、澄之江学園に入学することに。
そして、ふとしたきっかけで、澄之江学園とその周辺の問題調査(という名の困り事解決)をする『学園都市調査研究会(通称:アルゴノート)』に参加するようになる。
これまで体験したことのない出来事にとまどいながらも、胸を躍らせる毎日。
そんな中、澄之江学園、そして再開発された上ヶ瀬市には妙な噂があると耳にするのだった――。

感想:
予想外にエロい。
シナリオは5ルート。共通→カップル成立前→成立後→山場→大団円、の流れ。
それぞれ異なる山場の迎え方で、飽きることはないです。
ただ、せっかくギリシャ神話由来の名前など中二病的な雰囲気なのだから、主人公のジョーカーとかをもう少し活躍させて欲しかったかな。
山場からエンドまでの展開も早く、物足りなさを感じました。
攻略順は、琴羽・まなみ→風花→美汐→沙織をオススメ。
あと、ヒロインによっては核心に触れないまま終わるのもやや残念。
CGは80枚+差分2000オーバー。多すぎ。山場などのシーンでのCGがあまりなく、ヒロインたちの日常やえちシーンがほとんどで、盛り上がりに欠けるかな。
BGMは20曲+唄3曲。「気ままなマーメイド」と「風紀委員のお仕事」がお気に入り。鑑賞時に音量調整可能。
えちは風花・沙織5、美汐・まなみ・琴羽4。CGが豊富で尺も長いです。
システムは使いやすいです。クイックセーブは1つだけ、ディスクレス可。
詳細な操作設定、画面設定や、シーンの前後移動ができるのはいいですね。
でもアイキャッチがCG登録されないので減点。有志作成のパッチ当てれば、別モードで見ることは出来ます。
お気に入りのキャラは沖原琴羽。素直に可愛いと感じるキャラ。
シナリオは姫川風花。一番まとまりのあるストーリーかと。
なんだかんだで、ストーリー自体はまとまりがあり、キャラたちの魅力も抜群。そして予想外にエロいので、萌えゲとして十分楽しめると思います。




タイトル ソフトハウス ジャンル
かみのゆ light ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A- B+ A- A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
アパートの風呂が爆発した。
先触れも、前振りもなく、そりゃもう唐突に。
三度の飯より風呂が好きな俺にとって、風呂が爆破されたのは由々しき事態。
親友の水本杏理 (みずもと あんり) に紹介された銭湯に来てみれば――
そこは“かみさま”たちの銭湯だった!!
美少女が化け物に!?  強気だった女の子が弱気に?
小っちゃい女の子がセクシーダイナマイツなお姉さんに!?
男の親友が女の子に!? 風呂を爆破したのがえらーいかみさまだって!?
挙句の果てには従業員にさせられて、番台に上り女の子たちの着替えを見下ろしたり、女湯へと立ち入って女の子の背中を流す役割まで!?
俺の日常は一体全体どうなるんだ!?

感想:
切実にアニメ化を希望。
シナリオは5+1ルート。コミカルなキャラたちがとても活き活きしていて、雰囲気も明るく楽しめます。
かみさまとの恋愛劇としては、あや乃以外はあっさりとした展開でエンドとなり、少し物足りなさを感じるかな。
CGは80枚+SD絵18枚+差分251枚。PC画面よりもワイドサイズで、マウス移動させないといけないのは意味がないと思う…。もろアニメ調でエロさはあまり…。
BGMは20曲+唱3曲。鑑賞時音量調整×。設定画面の音量は無視されます。
情緒ある雅な感じながら、明るめで世界観にピッタリ。
えちは百5、あや乃・乙女・杏里4。
システムは一通り。音量テスト有、クイックセーブ1、オートセーブ20。認証要。
フルスクリーンにすると次回起動時にフリーズするのは何とかしてほしい。
お気にキャラは水本杏里。一番良心的で、可愛さ満点。
シナリオは神品あや乃。かみさまという人ならぬものとの恋愛の苦悩が一番伝わります。
神様でなくかみさま、そういった雰囲気を味わってほしい。そんな作品です。
それにしても、一番合戦=いちまかせ、百々=どうどう これは読めんわw




タイトル ソフトハウス ジャンル
殻ノ少女 Innocent Grey ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A+ B+ B+ B+ Hard
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
昭和三十一年、三月。
敗戦から十年が過ぎ、在りし日の姿を取り戻しつつある街、東京。
私立探偵の時坂玲人は、井の頭公園にてひとりの少女から変わった依頼を受ける。
「捜して欲しいんだ。――私を。本当の、ね」
同時期、巷では奇妙な猟奇犯罪が多発していた。
少女ばかりが誘拐され、身体の一部と子宮を切除されて殺される。
警視庁捜査課の魚住夾三は、昔馴染みで元同僚の時坂に事件の調査を依頼する。
保谷町の端にある、私立櫻羽女学院。
時坂の妹の紫が通う此処で、女学生がふたり行方不明となっていた。
学院の教頭の佐伯時生は、紫の兄である時坂に行方の捜査を依頼する。
時坂は三つの依頼を同時に受けた。
佐伯の頼みを聞き入れる形で女学生の情報を探る為に櫻羽女学院へ教師として潜入する。
そこで――彼女と再会した。
朽木冬子。私を捜して欲しいと依頼した少女。
彼女は鈴の転がるような声で、少年のような口調で言う。
「やあ――また逢ったね、探偵さん」
犠牲者は増えていく。
簡単に思われた女学生の捜査すら儘ならぬ事態。
行方不明者と身元不明の遺体との数が合わない。
そして新たな犠牲者に選ばれたのは――
終わらぬ惨劇の輪廻。新たな事件と共に訪れる、六年前の事件の謎とは――?
悲劇だらけの世界の殻を打ち破るのは、少女の微笑みなのかもしれない。

感想:
やるせなさ大爆発なサイコミステリー。さすがです。
ハッピーエンド至上主義の私にはかなりキツイ内容ですが、その幻想的なストーリーに魅せられ、惹きこまれました。
ちょっと事件が多すぎたんじゃないかなーと思ってみたり。慌しさが目に付きました。
冬子の、医学的見地から見ても衝撃的な事実はスルーされたり、解消されていない謎が残ったままだったりと、腑に落ちない点もありました。
それに、TrueルートはTrueとは思えないエンド。大不満ですがこれこそがイノセントグレイ品質なのだろうと強引に納得。
冬子があまりに不憫です・・・。同情はいらない、と怒られそうですが。
CGはリアルなのに幻想的で、とても綺麗です。見惚れてしまう1枚絵が多数。
数も多めで、シーンに合わせて背景の絵も変わるのがナイス。
Hシーンは少ないです。冬子はヒロインらしく3回と他者より多いものの、HぽいCGもないキャラもいますし。エロスは物足りないかと。
BGMは「殻ノ少女」イチオシ。冬子に似合う、良い曲です。
公式には「コマンド総当り等の作業的な要素を排除」とありますが、シナリオ分岐のフラグがかなりシビアなので、結局は総当りする必要があるし、画面内をクリックして証拠や現場検証するシーンでは、他のと紛れてクリックしにくい部分もあります。
さらには、「クリックしてはいけない」場合もあり、正直これは酷いと思いますね。
推理して追い詰めていく、といった緊張感があまり味わえなかったのが残念です。
スキップ等一通りのインターフェイスはそろっていますが、課題点が多いですね。
お気に入りキャラはもちろん「朽木冬子」。
まるでネコのようで、でも儚げな彼女にグラっときました。
出来れば無事な生存エンドが欲しかったなあ・・・。
ネタバレなので隠しました。(何




タイトル ソフトハウス ジャンル
虚ノ少女 Innocent Grey ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A B+ B+ A- Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
日本が戦争への道を歩み始めた、所謂戦前と呼ばれた時代。
北陸の雪深い山中に 人形(ヒトガタ)と云う集落があった。
“ヒンナサマ”と云う土人形を祀る奇妙な風習が残る此の地にて、祭りの夜にひとりの女が殺されていた。
村のものは口々に“ヒンナサマ”の祟りだと口にした。
正統ではない者が“ヒンナサマ”を祀ったが故に祟りに遭って殺されたと。

昭和三十二年、十二月。
朽木冬子が病室より攫われてから、およそ二年の歳月が過ぎていた。
時坂玲人の妹・紫は、自殺を図ろうとしていた男を助ける。
この男こそ現在に黄泉帰った“ヒンナサマの祟り”の被疑者であった――
戦時を跨いで続く妄執を断ち切る為に時坂玲人は動く。
その胸の内に冬子への妄執を引き摺りながら――
同時期に動きを見せ始めた、六年前に解散した筈の宗教団体は果たして、何を画策しているのか――
祟りを為すのが天であろうとも、手を下すのは人である。

感想:
「この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ」(ダンテ「新曲」より)
これが全て。だがそれがいい。
シナリオは一本道で、エンド数11。ヒンナサマ事件はあっさり予想的中できるし、キャラたちのパラノイア(偏執)がいまいち浅いので、サイコホラーとしても物足りなさを感じました。
CGは122枚+差分180枚弱。杉菜水姫さんの絵は相変わらず綺麗ですな。
BGMは52曲+唄3曲。鑑賞時音量調整×。
えちシーンは雪子・歩・千鶴・杏子・菜々子・冬子・砂月・めぐり1回ずつ。そりゃ今までより数は多いけどさ、誰トクなのかと…。
システムは一通りで、クイックセーブ・オートセーブ×、音量テスト×。周回プレイしないとなんだから、スキップがもう少し速くしてほしかった。
調べてはいけない罠は本作も健在。まあ1箇所だけですが。
パラノイアエンドからのTrueエンドの流れが神がかってます。前作をプレイしたならコレは見逃せない。
ただ冬子の声がなー、中性的だったのにやけに女の子ぽくなってたのが残念。
近親相姦多かったり狂ってる輩が多い中で、妹の紫ちゃんがまじ天使。
とかく、前作「殻の少女」ありきなゲームです。次作でラストとなるでしょう、楽しみでしょうがない!




タイトル ソフトハウス ジャンル
カルタグラ〜ツキ狂イノ病〜 Innocent Grey ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A+ A B A A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
――それは、妄執と狂気に至る愛。
終戦から六年が過ぎた日本。逗子行きの列車に一人の男の姿があった。『高城秋五』――、かつて警視庁に籍を置いていた男。退職した自分が逗子くんだりにまで出向くことになった理由を、秋五は膝の上に置いた新聞の見出しから思い返す。
『上野連続バラバラ殺人事件――』
日本では類を見ないこの事件を、かつての上司『有島一磨』が担当していたことから、この逗子行きが決まった。
「頼まれてくれないか?」
長沙・満州・警視庁を通して上司として世話になった有島の頼みを、断ることはできない。引き受けた仕事は、良家息女の失踪事件。
失踪事件のあった上月家で、かつて逢瀬を交わした恋人――『上月由良』と同じ顔を持つ少女『上月和菜』と出会う。
そして彼女から、消えた双子の姉を捜し出して欲しいと懇願される。
だが由良の父親である上月慶一郎は、秋五に告げた。
「あの娘は、本当は死んでいるんですよ……」
交錯する虚構と真実。戦後間もない上野の町を舞台にして、今、惨劇の幕が開く――。

感想:
凛を返せー。(何
ヒロインエンドがあるのは2名のみです。
バッドエンドの数は多いけど、最後まで手抜きなく描かれております。
主人公、探偵のはずなのにラストは全く冴えていない。探偵失格。
見せ場の謎解きも、やや強引で一気に展開が進みすぎてイマイチでした。
CGは結構猟奇的なものもありますが、数が多く、シーンを盛り上げてくれました。
Hシーンもそこそこ、1人1〜3回とあり、順当でしょうか。
システムのボイスカット機能がいまいち使いにくかったですね。BGM扱いなのか、キャラ音声がよく入ってしまい、正直ウザかったです。
全く違う2つの事件が絡み合い、時を越えて舞台が作られていく物語性は良い出来です。
ただ、主人公の意思というか強さが感じられなかったのが残念。
他のキャラが魅力的なので、まあなんとかなってるかな?
読み応えのあるストーリーでした。
お気に入りは、前述のとおり「凛」。




タイトル ソフトハウス ジャンル
看護しちゃうぞ トラヴュランス ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ B S B S A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
小児科医師の主人公は、養母に(有無をも言わさず)頼まれて、看護学校の臨時講師となった。
うら若い乙女たち、それも博愛精神あふれる可愛い子達を目前にして、思わず目じりを下げてしまっていると、突然、お兄ちゃん、と名前を呼ばれ、抱きつかれた。
よく見ると、その相手は、子供の頃から一緒に育ってきた妹であった。

感想:
難しい選択肢もなく、使いやすいシステムのおかげで、さくさくとストーリーは進んでいきます。ただちょっとテンポが早すぎる気もしますが…。
簡単お手軽にHシーンを楽しめる、トラヴュランスさんらしいソフトです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
看護しちゃうぞ2 トラヴュランス ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A B S B S A+
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は、カトリック系教団に属する神父である。ただし、かなり軟派ではあるが。
学生時代、頭の固い両親と折り合いが悪く、家を飛び出してアパートに独り暮らしをしていた。かなりやんちゃな遊びをしたり、喧嘩三昧の日々ではあったが、なんとか卒業し、それと同時に欧州に渡り、バイトを続けながら、地中海を望むローマの小さな教会で下働きとして手伝ううちに、すっかりそこの神父とうち解けあい、洗礼を受け、自らも神父としての修行を積んだのだ。
そして、7年ぶりに日本に戻り、かつて学生時代にアパートで独り暮らしをしていたとき、親切にしてもらった、隣室の住人「長崎真理亜」さんのもとを訪れた。
彼女はシスターとして教会で奉仕活動を行いつつ、女手一つで一人娘の晶を育ててきた未亡人である。
なんでも今現在、真理亜さんはカトリック系の総合病院に赴任しているらしい。それも付属の看護学校の専属の講師として教鞭をとっているらしく、もし良かったら、その看護学校に神父として住み込みで赴任してみないかと言い出した。
その学校「聖ミカエル看護学校」の学生はすべて全寮制で、敷地内の女子寮に住んでいるのだが、どうも先日下着ドロが入ったらしく、ここ数日学生達の間に不安が高まっているらしい。
…す、数百人の汚れを知らない看護婦の卵の娘達と一つ屋根の下で暮らせと…?
もちろん、主人公は、真理亜さんの手をしっかりと握りしめ「任せてください!」と宣言していた。

感想:
お馴染みのトラヴュランスさんの、コミカルお手軽Hなソフトです。(笑
例にもれず、ハーレムモードもあり、ノリのいいストーリーが楽しめます。
丁寧に描かれた女の子たちのCG・HCGは、とてもきれいですし、シチュエーションも多く、濃い内容となっております。(笑 スキップや読み返しだけでなく、ヒントモードまであり、間違いなく完全クリアできるようになっている親切設計。
気軽に楽しめる逸品です。(^^




タイトル ソフトハウス ジャンル
鬼作 elf SLG
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ S A B S A Hard
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
伊頭家末弟の[鬼作]は己の立場を巧妙に利用し、可憐なOL、同僚の若妻、天使のような受付嬢、会長秘書、営業先の看護婦、上司の娘、その他総勢8人の雌共を容赦なく追い込み、ぶっ壊れるまでしゃぶり尽くします。 ここまで鬼畜に徹した主人公というのも、なかなか居ないですね。その分はっきりとしたストーリーになっていて、結構面白かったです。
ただ、攻略相手の女性との、それぞれのEDが欲しかったですね。真のED一つは、ちょっと物足りなく感じました。
絵もきれいですし、H度も満点です。さすが老舗ブランドですね。
CGコンプリートはかなり難しいです。登場人物も多いですし、それぞれのCGの量もハンパじゃないので、やり応えは十分にあります。
セーブが1日1回だけなので、手順を間違えると、1日のはじめからやり直しなのが辛いです。
けれどそれを補って余りある魅力はあります。時間的に余裕がある方にはオススメの作品です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
痕 2002年版 Leaf ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A+ A- B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
別居中だった主人公の父親の突然の事故死から早一ヶ月。せめて四十九日の間くらいはと、長い大学の夏休みの終わり、主人公はかねてから予定していた旅行を取りやめ、田舎にある父親の実家へと訪れた。
幼い頃に両親を亡くし、主人公の父親に扶養されていた従姉妹たちも、悲しみに明け暮れていた日々に決別し、徐々に明るい笑顔を取り戻しつつあった。
心に深い痕を残したまま、主人公を優しく迎え入れてくれる彼女たち。だが事件は、そんな彼女たちの心を、冷たく非情に引き裂いていった…。

感想:
文句なしです。攻略の順番が決まっており、段々と明かされていく謎、意外な真実、そして感動のラスト。よく練りこまれた伝奇ぽいストーリーです。
そして本編だけでなく、クリア後のオマケストーリーも、とても面白かったです。
リニューアルされてCGも以前よりだいぶ可愛くなっています。
BGMは、物静かな曲が多く、雅な印象です。初音の曲がいい感じでした。
システムも使いやすくて、ストーリーに没頭できます。
バッドエンドを迎えても、その終わりに、キャラがそれぞれ攻略のためのコメントをくれる親切設計。
全体的に、ストーリーは短いですが、充分に満足の行くソフトです。
昔の作品をプレイされた方にも、まだされていない方にもオススメです!




タイトル ソフトハウス ジャンル
痕 2009年版 Leaf ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ S- A B+ A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
別居中だった父親の、突然の事故死から早一ヶ月。
せめて四十九日の間くらいはと、大学の長い夏休みの終わり、主人公はかねてから予定していた旅行を取りやめ、田舎にある父親の実家へと訪れた。
幼い頃に両親を亡くし、主人公の父親に扶養されていた従姉妹たちからも、悲しみに明け暮れていた日々に決別し、徐々に明るい笑顔を取り戻しつつあった。
心に深い痕を残したまま、主人公を優しく迎え入れてくれる彼女たち。
だが事件は、そんな彼女たちの心を、冷たく非常に引き裂いていった…。

感想:
この四姉妹+メイドさん、最強じゃないですか!(何
2002年版よりも絵がきれいになり、新キャラやおまけも楽しめました。
血の描写のリアルさも緩和されているので、苦手な人も大丈夫!
一人一人のシナリオを攻略していくことで、背景が明らかになっていく展開が素晴らしい。
梓シナリオはマヌケな感じ、初音シナリオは可哀想すぎで好きじゃないかな。
バッドエンドが多いのでちょっと大変ですが、十分やり応えのある作品です。
千鶴さんイイデスネ!料理さえ作らなければ……(´□`)




タイトル ソフトハウス ジャンル
君が望む永遠 アージュ ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ S S B B B Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
賛否両論、大論争を巻き起こした、18禁ゲーム界殿堂入りの作品です。(笑
一言で言えば、究極の二股恋愛アドベンチャーです。
2部構成になっており、1部は学生、2部は卒業後のお話。ただし、1部だけで既に、ヘタなゲーム1本分のボリュームはあります。やっと終わったかと思ったら、あくまで序章だったとは・・・。(@@;
2部から、さまざまなストーリーに発展していきます。
EDシーンのCGがないのにはガックリきました。(^^;お気に入りなのがたくさんあったのに・・・。
さらに、EDのときは、メッセージは待ってくれません。短いならともかく、結構長いですから、一時も目が離せません。(苦笑
あと、スキップ機能は、全く同じ文章であったとしても、違う展開だと役に立ちません。それと、フル画面でプレイして、終了させて再び起動させると、ウィンドウモードになるのは残念です。画面サイズくらい覚えておいてくれ!(−−;
なお、これから下は、あくまで私個人の感想です。反論等はご遠慮くださいね。(汗
読んでいて、これほど主人公に対して腹が立ってくる作品は初めてでした。まあ、それだけ作りこまれているのですが。
あまりに優柔不断で、それを知ってる友人も、ただ端から見てるだけでした。怒り役が欲しかったですねえ。
結局、主人公自らが判断を下すことはありませんでした。いくらなんでも、それは情けないんでないかい・・・?(−−;
まあ、出来自体は、かなり良いものでした。オススメっちゃあオススメかな。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
君が望む永遠 SpecialFanDisc アージュ ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A+ A B B A- Noemal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
もし、あの事故が起こらない未来があるとしたら──
僕たちは、どんな関係を紡いでゆくのだろう──
『君が望む永遠』のファンディスクがついに登場。
第一章各ヒロインとエンディングを迎えられる「if」のストーリーを始めとして、様々な要素を詰め込んでお送り致します。

感想:
FDらしくアナザーストーリーで構成されており、ヒロインからの視点のショートストーリーもあって、ボリューム的には満足。
おまけのパズルも予想以上の難易度で手ごたえがあったが、若干操作がしづらかったか。だが解答もついてるので安心。
Hシーンは意外に少なめ。
過去ログを見終わるのに、マウスだと少し手間がかかるのが難点。
ラジオは聴く気もしなかったのでコメント不可能。(ぁ




タイトル ソフトハウス ジャンル
君と彼女と彼女の恋。 ニトロプラス ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A+ A- B+ A- A+ Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
毎日は、階段のように過ぎていく。
まるでモブのように無個性な主人公・心一。
学園のヒロイン・美雪とは幼なじみだが、目立ちたくないがために声を掛けることもなく、ただのクラスメイトのひとりとして、平凡な日々を過ごしていた。
そんなある日、親友の雄太郎に呼び出され向かった屋上で出会ったのは、クラスで浮いている電波少女・アオイ。
「ビリビリ、するの?」 そんな言葉とともに、突然キスを迫られた心一。
偶然居合わせた美雪に助けられ、なんとかその場は切り抜けたが、それ以後アオイに奇妙につきまとわれるようになる。
友達もなく、人間らしい感情を持たないアオイ。
彼女に友達との付き合い方を教えてやりたくて、意を決して美雪に頼み込み、3人で時間を過ごすことに。
日が経つにつれ、徐々に人間らしい感情に目覚めていくアオイ。
一方美雪も、幼い頃無理矢理押さえ込んでいた心一への想いが蘇り、徐々に主人公との距離を詰めていく。
せっかく友達同士になれたのに、日に日にギクシャクしていく3人の関係。
ずっと、一緒にいられると思ってた――
でも、3人ではもう、いられない――
主人公が選ぶのは美雪か、それともアオイか……?

感想:
ニトロプラスさん、さすがです。
シナリオは2ルート。セーブデータをバックアップして入れ替えしない限り、1人しか攻略できません。
CGは100枚+差212枚分。背景も含む。CGモードも攻略した1人分しか見れませんが、初期状態に戻して「電話をかける」→「08091846920」を選択すれば可能。その代わりゲーム進行不可になります。
BGMは28曲+唄3曲。ピアノ調。愛の夢がステキすぎ。曲送り戻りのみ、鑑賞時音量調整×。
えちシーンはアオイ6、美雪4。アオイはネトラレ描写注意。
システムは一通りで、スキップ速度2段階、クイックセーブ15箇、音量テスト○、ディスクレス可、ネット認証。
とにかくシステム面でも演出が見事。強制的にデータが削除され、1人しか選べないようになります。まさに、実際のバーチャル空間の中でアバターと恋愛しているような感覚。
でも、ストーリーは良いけど両ヒロインとも好きになれなかったのが残念なところです。てゆーか美雪さん怖すぎ。
メタルートに入ってからの美雪との会話を参考に後々のクイズに10問連続正解しないといけなかったりと、意外に攻略性もあったりします。
もうこれ以上はネタバレだしもったいないので、ぜひプレイしてみてほしい!




タイトル ソフトハウス ジャンル
君の名残は静かに揺れて ユニゾンシフト:ブロッサム ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A B B+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
両の足で立ち、言葉を話し、ふたつの目で何もかもが見えた。
冷たさも、温かさもこの手に感じた。
―――だけど。
だけど、私はまだ生まれてなかった――この世のどこにも。

もしも最初の日、あの橋で花火の爆発に巻き込まれていなかったら――?
ヒロインの一人である白鷺茉百合に焦点を絞った物語。
彼女と出会い、惹かれ合い、そして結ばれた後に巻き起こる障害の数々…。
再び生まれ変わる 『FlyableHeart』 のifストーリー。

ある日届いた有名学園への入学許可証。
心当たりは全く無かったものの、 『学食タダ食べ放題』 の文字につられて主人公が訪れたのは、各分野の優秀な才能を持つ生徒たちが属する超名門校 『私立鳳繚蘭学園』 !
そこで彼は、一人の少女と出会うことになる―――。
その人はすごく遠くを見ていた。
寂しいとか、悲しいとか、そういう感じではない。 そんな簡単な言葉ではなかった。

感想:
正直、物足りない。半日あれば終わります。
まさに茉百合様のためだけの作品。
先が読める展開だったし、結局、本当の家族を知らないままで終わってしまったので、評価は低め。
あれほど家族の絆を訴えていたわりに、あっさりとエンドを迎えてしまったので拍子抜けです。
せめて、エンド後のストーリーなりワンシーンでもあれば……。
えちシーンは3回。多めとは思うが、絵柄がアレなので実用としては……。
せめてオマケがあればなあ。他のキャラの活躍がもっと見たかったです。
あ、でも会長だけはすごい頑張ってました!これまたイケメンです。
操作性は問題なし。選択肢は1つしかないので、読み進めるだけでOKです。
まあ、茉百合様のストーリーの補完と、イラストや茉百合様ボイスCDが欲しい人にはオススメかな。




タイトル ソフトハウス ジャンル
キミへ贈る、ソラの花 Cabbit ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A+ B A+ S- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
――吸い込まれるような、空の青。 見上げていれば、どこか自分が溶けていきそうに感じるんだ。

僕には一つだけ、与えられた力があった。
けれど、それをみんなには言えない。言えることじゃ、ないから。
この力を持っている人は、僕だけじゃないだろう。
でも、普通はみんなそれを隠して生きているんだと思う。 だから僕も……
本当のことは心の中に隠したままで、どこか、自分を空に隠して、きっとこれから、そうやって生きていくんだ――
「見つけた!」
けれど、そんな僕を、彼女は見つけてくれた。
僕を見つけて、すごく嬉しそうな笑みを浮かべてくれたんだ。
僕は、ただ嬉しくて……僕に出会って、笑ってくれたことが、僕の力を喜んでくれたことが、ただ、嬉しかった。
その姿が、僕に――いや、僕のような人間にしか見えなくても。
彼女はもう既に、この世に身体が存在しない、幽霊と呼ばれる存在であったとしても……
僕たちは、関わり始める。
幽霊と、人間。 二つの存在が交差する、その学園で……

感想:
雪花怖すぎいぃぃっ!
シナリオは全5ルート+オマケ1。各キャラにノーマルとバッドが用意されています。
主人公が受動的なのだから、もう少し周囲との絡み、特に学校という舞台がありながら他の生徒や大人の出番がほとんどないのが残念です。
CGは81枚+差分591枚。線が細めで、背景も綺麗な多いです。
BGMは15曲+唄2曲。鑑賞時音量調整○、曲送り等×。作品の雰囲気に似合った、物悲しく高く澄んだ曲調。
えちはまつり・雪花3、雛菊・奏菜・杏4、他1。多いほうかな。
システムは一通りで、窓サイズ自由可変、音量テスト○、場面転換時オートセーブ10個、クイックセーブ10個ずつ。右クリック設定が結構便利でした。
エンディングだけ見られるしおりモード、そのしおりに描かれた花の逸話など、面白いおまけ要素がいい感じです。
お気にキャラは中條杏。健気ないい子。そりゃ人気一位だわ。
シナリオは東瀬まつり。本作の根幹をちゃんと正面から考えていて良かったですね。どうせなら老後がどうなっていたかも知りたかったなあ。




タイトル ソフトハウス ジャンル
CURE GIRL Noesis ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
Game Over
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「コミュ力不足=ダメ人間?」
憧れの可憐な先輩――だけど、ダメ人間。
幼馴染の女の子―――なぜか、ダメ人間。
ツンデレ後輩――――やはり、ダメ人間。
そして――
主人公―――当然、ダメ人間。

みんなダメ人間だからこそ彼らは出会えたのだ。
コミュニスと呼ばれる国内でも有数のソーシャル・ネットワーキング・サイト(SNS) がある。
同好の士が集い、趣味の話題を繰り広げている集まりの中に『人間失格』というコミュニティがある。
参加資格はいわゆる――ダメ人間。
やたら重々しいコミュニティだが、名前ほど重いものではない。
そこは、コミュニケーションが上手く取れない残念な人間たちが集まっている残念なコミュニティなのである。
ダメならダメなりに出来ることはあると集まった者たちは、自分たちのかわいそうな現状を打開しようとある作戦を決行する。
つまりは――オフ会。
つまり彼らはそんな残念な環境で出会ったのである。
果たしてそこで出会った男女が繰り広げる真夏の思い出とは――?

感想:
マップ上のキャラを選び、会話の種類を選んで好感度を上げていく、懐かしいタイプのもの。
まずそこでのヒロインとの会話に何の変化も抑揚もなく、読んでいて面白くない。
SNSサイトも大した動きがなく、メールも無味乾燥。
これが約1ヶ月間、毎日続くので正直苦痛です。
で、めでたく恋人同士になりエッチをして山場を迎えてエンディング、というのが普通の流れですが、この山場が突如発動して、あっさりスピード解決。また数日ダラダラと続いて終了。
感動もへったくれもありません。
ダメ人間という設定はどこにいった? コミュニティの存在意義は?
最後に解放されるヒロインルートがTrueエンドとなるみたいですが、正直期待できません。
絵師さんは好みのタイプ。音楽もなかなかいい感じ。
ところが、ワイド画面でのフルスクリーンはエラーで落ちます。なぜか修正パッチはなし。
テキストがとにかく面白くないのが致命的でした。




タイトル ソフトハウス ジャンル
吸血殲鬼ヴェドゴニア Nitro+ ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A B+ B B A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
吸血鬼・・・それは、生者の血を糧に永遠の時を生き長らえ、古の昔より歴史の影で暗躍してきた闇の眷属。
その不死の肉体を求めて策謀をめぐらせる邪悪の信徒たちの前に、闇の仕置き人、吸血鬼ハンターたちが立ちふさがる。
現代に蘇る聖戦に、運命の悪戯で巻き込まれていく主人公と、彼を取り巻く少女たち。
彼らは、生きて再び夜明けを迎えることは出来るのか?

感想:
女性のキャラ絵は今一つですが、敵側の男性キャラの方はカッコイイのがなんとも。(^^;
その代わり、バイクや銃、ナイフなどの絵は、すごく丁寧に描かれていました。設定もなかなかにマニアックで、知っている人はニヤリとしそうです。(笑
ダーク系のストーリーで、選択肢はほとんどなく、ストーリーに没頭できます。ただ、戦闘シーンに、もうちょっと戦略的なものが欲しかったですね。やや単調で、飽きてしまいました。
まあ、一度クリアすれば、次からはスキップできるので、楽ではあります。えらい扱いだなあ。(^^;
ストーリーは濃く、結構長いので、純粋にストーリーを楽しみたい人にはオススメです!




タイトル ソフトハウス ジャンル
ぎりぎりでぃと ACTIVE ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B B B B A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
大学二年になったばかりの主人公は、一年にわたって清い交際を続けてきた彼女と、ついに、彼女の誕生日に結ばれる約束をした。
その大切な誕生日、ホテルで待ち合わせをしていたにもかかわらず、主人公はアルバイトの終了時間を間違え、待ち合わせに遅刻寸前の状態になってしまう。
そして、電車、バス、タクシー、徒歩、ヒッチハイクなど、可能な限りの交通機関を使って待ち合わせの時間に彼女の元に向かう。
ところが、こんな時に限って、どの交通機関でも変な(嬉しい?)アクシデントばかり・・・。
これら様々な障害と誘惑を断ち切って、無事彼女の元にたどり着けるのか!?

感想:
つかみはOKだったのですが、実際やってみると、さくっと終わってしまい、やや物足りなく感じました。
もうちょっとCGが欲しかったですね。ストーリーも、もうちょっと長くしても良かったと思います。




タイトル ソフトハウス ジャンル
ぎりぎりLOVE 林組 ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B A B A+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
若くしてロボット工学の博士として大学講師を勤める主人公。
そんな彼の過去には両親の離婚、父親の再婚、義理の家族との生活、それに幼なじみの少女の死・・・と辛い出来事が数多く存在した。
月日が過ぎ、義理の家族とも打ち解けて何とか平穏な生活を送っていたが、ある日を境に次々と意外な出会いをすることに・・・。

感想:
わざとなのか、サブキャラがほとんど出番なく、目立っていません。
そのため、どうしてもテキストに厚みがなく、全体的なボリュームが物足りないです。EDの数は多いのですが、どれもたいした違いがないのは残念。
キャラ絵は可愛く、Hシーンもそこそこあるので、特に不満はないですね。
スキップの段階や背景、BGM、画面モードの設定などがこまやかに出来るのは良かったです。画像をボタンひとつで取り込み出来るのは助かりました。(笑
モテモテなので攻略自体は簡単。同時は無理ですが、まあ普通に楽しめる程度でしょう。




タイトル ソフトハウス ジャンル
CooL!! micro ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B A B A A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
舞台は、石狩平野(北海道の中心近辺)に、広大な敷地を持つ私立聖シウス女学院という、ミッション系の女子学院。
しかし、学院長が代替わりした五年前から共学制へと移行。
大学卒業までの一貫教育を売りとしていたこともあり、女性への対応は細かいが男性への対応は未だ悪く、また入学試験のレベルは共学制になった今も非常に高い。
かつては、女学院の卒業生は「立派な婦女子になるための第一条件を満たした存在」とまで言われるほど、学院の名前はブランド名として有名だった。
現在は、そこまでのブランド価値はなくなったものの、教育方針はしっかりしており、高学歴の代名詞にはなっている。
学院内で生徒会長の地位を得るには、容姿、学力、体力に優れていなければならず、晴れて就任した女性には白バラの二つ名を与えられ、女子生徒たちの憧れの存在となるなど、通常の学園組織とは違った一面を内包した学園である。
主人公、静上要平は、そんな学院の試験を受けて見事に合格し、進級試験も通ることができた二年生。
幼なじみが女学院の中学年部に通っていた縁と、両親からの薦めもあって、高度な勉強に四苦八苦しながら通っている。
そんなある日、突然生徒会から呼び出しを受ける要平。
物語はその時から動き始める・・・。

感想:
なんとも強引なストーリー展開。終始変わることなく。
ユーザー置いてけぼりなので、感情移入の余地がありません。これは致命的ですな。
出会いから恋心への展開をはしょりすぎ。
「つよきす」に似た設定ですが、完全に負けております。
プレイしやすいシステムですが、BGMモードがありません。
なんともハンパな作品です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
銀色 ねこねこソフト ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A S- A B B+ A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
――かつて、
銀は月からこぼれ落ちた雫を集めて作られたと言われてきた。
それは現実とは異なる美しい夢物語として伝わり、
いつの間にかお話の中だけの世界として消えていった…。

感想:
全4章からなる、銀色の糸を中心としたストーリーです。
一言で言えば、イタいです。切ないなんてもんじゃないです。(−−;これは、やった人じゃあないと、なんとも言い難い代物ですよ。(笑
なんとか、最後のストーリーと、オマケで、雰囲気を和らげてくれてます。
それに、かなり長いです。最初の選択肢が出るまで、けっこう時間がかかりました。
H度は、オマケのほうが高いです。(笑
全体的な完成度は高いです。覚悟を決めている方にはオススメです。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
クドわふたー KEY ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ A- A B+ B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
クドとふたりっきりの夏が始まる――
夏休みが始まり、リトルバスターズの面々が帰省する中、クドと理樹は寮に残っていた。
そんな矢先、男子寮のリフォーム中に水道事故が起こり、部屋が使えなくなってしまう。
途方に暮れている理樹に、クドが 「ルームメイトさん、今も募集中、なの、です…」 と申し出てくる。
つい 「うん」 と頷いてしまう理樹。
こうして始まった秘密の同棲生活。
クドの夏休みの自由研究を手伝いながら、他の寮生にバレないように過ごす蜜月。
そんな二人が目指す場所はいったいどこなのか――
「リキと夏休みを過ごせる、っていうだけで舞い上がってたのに――ひとつ屋根の下になってしまいました」

感想:
わふー!
クドがいっぱいです。ファンにはたまらないでしょう。
クドシナリオの補完版としては秀逸ですが、のんびり者2人がメインなので全体的にまったり。他のリトバスキャラは出ません。
新キャラの「氷室憂希」は良いですねー。佳奈多さんとあーちゃん先輩、もう少し出てほしかった……。
CGはまあお察しですね。えちに期待はしてはいけません。でも地味にそういうシーンは多し。
ストーリーが宇宙物なので、星空をイメージさせる透明感のある曲が多いです。
操作性に不満はありません。強制スキップはCtrlキーだけなのが残念。
ストーリー全体は短いのでやや物足りない感じですが、クド好きや宇宙好きにはオススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
Green Strawberry LOVERSOUL ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A- B A+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
春――
幼い頃からなにかと不運に見舞われがちな主人公・藤村弘樹は晴れて名門進学校である私立泉ノ社学園へ転入し、その学生寮で新しい生活を始めることになる。
……はずだったのだが、急病により入院を余儀なくされ、二週間ほど出遅れてしまう。
そしてようやく辿り着いた学生寮で弘樹を待っていたのは、一風変わった寮生たちと、突然のアクシデント。
「非常に申し上げにくいのですけれど……たった今、あなたの部屋はなくなりました」
入寮前からつまずきっぱなしの弘樹は、それでも彼を取り巻く個性豊かな少女たちと共に、なんとか寮生活をスタートさせたのだが……。

感想:
公式サイトの将棋入門講座が謎すぎる。
ストーリーは、ドタバタよりはほのぼのとした純愛ものです。
テキストもひねったものでなく読みやすいですが、一日の描写はやや少なめ。
分岐はヒロイン選択のみで、ヒロインごとの個別シナリオを集中して楽しめる仕様です。
CGは、美麗よりは可愛い系で数が多め。星空の背景の一枚絵がやけに綺麗で、思わず壁紙にしてしまったョ。
BGMは25曲+OPとEDテーマ曲1曲ずつ。
えちは佳月5、桜子4、美風・琴鳥・綾花3。尺が長めで差分も多め。
システムは一通りそろっています。
お気にキャラは「綾花」。内に秘めた強さが素敵。
シナリオは「佳月」。ヘンにひねらず、真っ直ぐで心地よいシナリオでした。
予想以上に飽きの来ないストーリーで、キャラの個性も光っていて良かったです。
結構オススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
グリザイアの果実 フロントウイング ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S A B+ A- A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
──その学園は、少女達の果樹園だった。
外敵から隔離された学園にやってきたのは、生きる目的をなくした一人の少年。
守るべき物を見失い、後悔と贖罪のみに費やされる人生の中で、その少年に残されたのは首に繋がれた太い鎖と、野良犬にも劣る安い命。
そして少年は、その学園で少女達と出会い、新たな希望を見つけ出す。

──その少女は、生まれてきたことが既に間違いだった
逆らった罪──
──生きながらの死
誰も守ってなんかくれない──
──そして生き残った罰。

そこは、少女達の果樹園。
彼女達は、後悔の樹に実った懺悔の果実。そんな少女達に、俺はいったい何が出来る…?
それは、一人の少年が夢見た永遠の希望──

感想:
ラブコメかと思ったら大間違いだぜ……!
グリザイア→グリザイユ→灰色、という意味だそうです。
ストーリはただ一言。重い。
共通パートはかなり楽しく、現代日本の世相を皮肉った描写も多く、読み応えバッチリ。
かなり異質な場面、展開があるもののそれを受け入れられる世界構成が見事。
選択肢の数は少なく、基本一本道です。
CGは104+SD絵33。やや独特な絵柄で、可愛いだけでなく表情が豊か。萌え要素はない。
BGMは30+唄9。「code:x」がポップで楽しく、「デッドロック」は緊張感あふれる名曲かと。
えちシーンは天音5、幸4、由美子3、みちる・蒔菜2。差別だ! 尺は長め。でもエロ度はそう高くない。
システムは一通りそろっており、細やかな設定ができるだけでなく、クリア後の壁紙やアイコンなど、オマケ要素がうれしいですね。
お気にのキャラは「風見一姫」。サブキャラだけどカッコ良すぎ。最期が気になる……。
シナリオは「松嶋みちる」。死を望むことの覚悟を思い知らせてくれました。自分への戒めにも思えましたね。
読み物として十分楽しめます。オススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
グリザイアの迷宮 フロントウイング ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ A+ A+ B+ A+ S- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
──これでよかったのだろうか?
それは1分1秒とてゆるがせに出来ない日々に生きてきた少年の中で、何度も繰り返された疑問。
あたかも罪悪であるかのように感じる穏やかな日々の中で出会った少女たちは、かつての自分を見るようで少年の心を苛んだ。
──その少女が見つけた、生まれてきたことの意味
             偽る必要のない本当の自分──
──必死に生きるとはどういうことか
          守られる側から守る側へ──
──生きていてよかった、本当によかった。
少年の干渉を切っ掛けに、少女たちの灰色の果樹園は再び色づき始めた。
永遠を手に入れてやることは出来ない。
だが、掴んだその手を放さずに居ることぐらいは出来るだろう。
それは、一人の少年が胸に秘めた一つの決意──

感想:
カプリス=フランス語で気まま。音楽用語では奇想曲。
シナリオは5ルート+1。えち6、SS33本。幸せいっぱいのヒロインとのアフターと、主人公のまさに壮絶で凄惨な過去の物語とのギャップがすごい。
そして相変わらずのコミカルな日常会話の中に、社会風刺が混じっているのが味があって良いですね。
CGは96枚+SD絵35枚+差分335枚。きれいでいいですね。
えちはヒロイン5人×2、他9。サブキャラもしっかりあります。
システムは一通り。オートセーブ8、クイックセーブ8、音量テスト有、詳細な設定が可能、通常シーン回想有、オマケ有、ノンプロテクト。
お気にキャラはサブのJB。一番の常識人ぽい。
シナリオはカプリスの繭。主人公の過去編ですが、まさかの次回に続く。
さすがに本作やらないと意味がわかりませんが、読み応えのあるシナリオばかりで、期待を裏切らないファンディスクです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
グリザイアの楽園 フロントウイング ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A- A B+ A+ S Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
A man divides fruits picked up, and takes out the seed. The seed taken out is buried under ground.
It will put out the bud, and become a gigantic tree, and to keep growing up after the man dies.
The name of the gray tree is [Grisaia]. That tree is not necessarily the last one in the world.
(男は拾った果実を割り、種を取り出す。取り出された種は、地に埋められる。
それはやがて芽を吹き巨木となり、男の死した後も成長を続けることだろう。
その灰色の世界樹の名は“グリザイア”その樹は世界に一本とは限らない──)

──ずっと変わらないと思っていた学園生活。
皆と同じ方角を向き、同じ足並みで歩んでいると、いつしか感じ始める錯覚。
このまま皆と同じ道を行けば、同じ場所にたどり着けると信じてしまう。
そしてふと気付いてしまう。人の数だけ歩んできた道があるように、人生に同じ道などないのだということに。

──麻子、俺、もう5人救ったぜ?
だから、もういいよな…? 俺、もう死んでも…いいんだよな…?
わかってる、たとえ誰かを救っても、俺の過去はなかったことにはならない。
それでも、笑って死ぬって、こういうことなんだろう?

もう会えないかもしれない。 それでもずっと、思い出は胸にある。
だがこの世の中、そんな言葉だけで満足するほど可愛らしい女ばかりではない。
それは、一人の少年が実感した、たった一つの真実──

感想:
みちるをもっと大事にしてあげて!
一本道のシナリオ3本とオマケのエロチャンネル。何度も訪れてコメント集めないとシナリオが100%にならないのが面倒。
CGは128枚+SD絵17枚+差分405枚。
BGMは過去作のも入ってて豪華。86曲+唄12曲。音量調整等×。
えちシーンは1人1つずつで13シーンくらいあるかな。でもショタはカンベンな!
システムは一通りで、クイックセーブ8つ、選択肢時オートセーブ、音量テスト○、他詳細設定可能で、システムボイスも搭載。
さすがに過去作やらないと意味がわかりません。それにみちるの性格設定の変化やいじられ方にやや不満。
とはいえ、やっと楽園にたどり着けたのかと思うと感動もひとしおです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
クリスマスプレゼント アイル・チームRiva ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B A B+ S A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
クリスマス間近な、ある夜‥‥。
浮かれる街の片隅で、今日もケンカに明け暮れる主人公。
そんな中、主人公は、空から降ってきたサンタの格好をした女の子に激突されてしまいます。
気を失ったままのサンタを、部屋へとお持ち帰りする主人公。
据え膳が空から落ちて来たとばかりに、サンタを起こすこともせず、そのままテゴメに。
そして次の日の朝、やっと目を覚ましたサンタは、自分の状況を見てビックリ。
さらに、サンタと主人公が激突した際、サンタの力の源であり最も大切なものでもある紋章が、主人公の手に移ってしまったからさあ大変。
そして、祐二が紋章返却のために出した条件は‥‥
「クリスマスまで奴隷になれ」
こうして、「主人公の義妹である柚」や、「義母の穂波」、そして「トナカイのティカ」が絡んでドタバタな日々が始まります。
果たして、主人公が迎えるのは、どんなクリスマスになるのか‥‥。

感想:
ぐれてしまった主人公が最後まで変わることがなかったのが残念。
Hシーンは多かったのだが、物語全体の見せ場が少なかったように思えます。
いつものごとく、純愛ルートと鬼畜ルートに分かれ、キャラやシチュエーションも多いので、H度は高いですね。
相変わらずのヒントモードは健在で、迷うことなくクリアはできました。多彩な設定が出来て良いのですが、ただ、セーブやロードが画面の上の方だったのは使いにくかったです。
今作は、ストーリーよりもH度が高い作品でした。どことなく憎めない主人公なのですが、いまいち物語を盛り上げるような感じには至っていなかったのが残念です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
くれいどる そんぐ ういんどみる ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A B B A A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
遥か昔、大陸は邪悪な『魔物』たちに支配されていた。
人類は『魔物』によって苦しめられていたが、伝説の生物『竜』が彼らを滅ぼしたことで今日の繁栄を得る。
そして、現在。王都は『竜』の長とされる『聖竜』の遺骨が発見されたことで賑わっていた。
そんな中、冒険者クロイス・ターニアは深夜の街でひとりの少女に出会う。
彼女――レア・ティータが抱えていた生物は、紛れもなく絶滅したはずの『竜』の子供だった。
レアと『仔竜』を放っておけなかったクロイスは、知己の女の子たちの協力を得て『仔竜』を育てる手伝いをすることを決心する。
しかし、『仔竜』の存在はやがて国家さえも動かしてしまうことに――。

感想:
個性あるキャラクターたちとのふれあいが楽しいです。
見失ってしまったものを見つけ、再び立ち上がるというストーリーは、すでに使い古されてはいるでしょうが、それでも私が好きなのでヨシ。(笑
淡い色使いで、ほのぼのとした印象のCGです。意外とHシーンも多く、シチュエーションもこっていました。
次の選択肢まで一気に飛ぶスキップモードなどがあり、使いやすくまとまったシステムで、良かったです。
物語全体が、ライトタッチで、暗くなることなくて読みやすかったです。
ただちょっと、綺麗にまとまりすぎな気もします。あえてドロくさい部分も描くことで、主人公の心の光をより強く表現できたのではないでしょうか。




タイトル ソフトハウス ジャンル
CRAVE×10 ちぇりーそふと ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B A S Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は、地方の名士の跡取り息子。何不自由ない生活をしてきた彼が成人の儀式に臨んだ夜、真の物語が始まる……。
儀式で彼が呑まされたのは「ダキニ」と名付けられたウィルス。それは、一方では不老不死をもたらすと言われながら、ほとんどの場合は感染した男たちに異常な性欲の昂進とすみやかな死をもたらすという恐ろしい物だった。
そしてその日から、彼の前にしばしば現れるようになった不思議な少女。大きな鎌を持ち、どこからともなく現れる彼女は「死にたくなければ7日のうちに10人の従姉妹たちをすべて犯し、身も心も自分の物にしろ」と言う。
たて続けに起きる奇妙な出来事と、衝動的な暴力と凌辱への渇望が、彼と、彼を誰よりも大切に想う10人の従姉妹たちを翻弄する。
奇妙で理不尽な運命の果ては? そして、隠された「11番目の物語」とは一体……?

感想:
伝奇風陵辱アドベンチャーです。こう言っちゃうと、ちょっと抵抗を感じる人もいるかもしれませんが(俺がそう(笑)、鬼畜なムリヤリ系の展開ではないのが良かったです。
ちぇりーそふとさんらしく、重厚なストーリーと魅せてくれる大量のCGで、結構面白かったです。
ただ、主人公があまりにもモテモテで、ちょっと都合が良すぎるんじゃないか?(俺のひがみか?(^^; ヒロイン全員をクリアして初めて、ストーリーの全貌が解るようになっており、楽しめました。
CGはとても綺麗で、とくに背景は、まるで写真のよう。良いですねー。
システムは、クイックセーブ&ロード、音声やスキップの設定など、細かく設定でき、かつ解りやすくまとめていて、とても使いやすかったですね。
ただ、ちょっとまいったのが、セーブデータの使い回しでは、CG全てを回収できないようになっていたことですね。
使いやすいシステムのおかげで、繰り返しプレイはそこまで骨ではないけれど、ヒロインが10人もいるとさすがに、疲れました。(^^;
文句タレちゃってますが、やって損はない作品です!




タイトル ソフトハウス ジャンル
紅蓮華 エスクード ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B+ A A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
山に囲まれた坂井町。
そこに祖父と暮らす遠上涼士は、ある日、奇妙な少女と出会う。
山中にある古ぼけた廃神社。
人の手は入っているものの、誰も由来が分からないそこには、大きな要石が置かれている。
石の中に居たのは一人の少女と、現実を侵食する黒い世界。
少女は涼士を切り裂き、血にまみれた口元に笑みを浮かべた。
異界化。
それは人の心に憑いて、現実を塗りつぶす黒く染まった世界。
そして、要石の核より得たのは、妖の存在を鉱物の中に封じる、石使いとしての力。
くおんを解放してしまった涼士は、事態を収束するため戦うことになる。
妖でありながら、異界を封じる少女―― くおん
疎遠になっていた幼なじみ―― 永月文香
頭脳明晰な先輩―― 相原沙織
そして、彼らの前に現れる謎の少女・エウスリーゼ
異界とは、そしてこの町に古くから伝わる伝説とは果たして何なのか。
涼士は少女たちと共に、真実を見ることになる。

感想:
月姫のアルクに似てるな、なんて思ってませんよー!(何
シナリオは9ルート。一つの壮大なストーリーから、途中分岐で各キャラエンド(複数あり)に派生します。
どれも読み応えがあり、サブキャラ含めて個性がちゃんと活かされていて良いですね。
CGは85枚+差分236枚。原画はねこにゃんさん。
BGMは47曲+唄1曲。レトロで異国情緒あふれる曲調。鑑賞時音量調整○(ゲームと連動)、プレーヤー機能○、曲中送り戻り可。
えちはくおん4、文香・リーゼ・沙織3、他5人1回ずつ。
システムは一通りで、クイックセーブ10、ワイド対応×、フローチャートからのジャンプ可、タイトル絵変更可。
お気にキャラは相原沙織。理知的で星が好きなところがドストライク。心の中に抱えている闇がこれまた自分とダブってみえました。
シナオリはくおん。主人公たちと過ごしていくうちに変わっていく、くおんの表情が面白く微笑ましい、愛されキャラ。
雰囲気的にもそう暗くなく、エンドも基本ハッピーなので、十分に楽しめました。




タイトル ソフトハウス ジャンル
紅蓮に染まる銀のロザリオ F&C ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ A- A- B B A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公の『五代鬼六』はアーケードにある花屋の二階に事務所を構える私立探偵。
シャーロックホームズ以外のミステリーを心より愛する探偵小説マニア。
ロクに依頼もない貧乏探偵にもかかわらず、玉に来る依頼も興の乗らない場合は受けない。
それでも生活に困っていないのは、本人いわく「大財閥につながる家系の末裔‥‥」だかららしい。
少女の名は『有坂・ウェバー・メアリー』。
名前から判るように日本人の父と、ドイツ人の母を持つハーフで帰国子女。しかし、外見からも喋り口調からも、ハーフっぽい部分がまるでなし。
強いて言えば、日本人の女性と比べ手足のパーツがちょっとばかり大きいぐらいだが‥‥本人に靴のサイズを尋ねるとブッ飛ばされるので要注意だ。
一癖も二癖もあるこのコンビ。
噂に名高い、私立鈴成学園の『UMA会』の部外顧問とその部長である。
この学園で失踪事件が発生する。
クィーンのミステリー『スペイン岬』をなぞるように仕掛けられた事件は、まるでこの2人に対して挑戦するかのようだった。
が、鬼六の活躍でメアリーの友人『高塚恵利子』とUMA研究会の後輩『持田新之助』を助け出すことに成功し事件は無事解決。
こうして高らかにQED(証明終了の意)を宣言するメアリーであったが‥‥ 彼女をあざ笑うかのように、新たな失踪事件が発生。保険医『篠宮由香里』と水泳部長『佐倉のぞみ』が相次いで姿を消す。
たんなる失踪事件ではない。学園内に満ちた悪意と歪んだ愛情の全てが自分へと向けられたものだとわかった時、事件の中心に居るのが自身だったことを悟るメアリー。
古より続く血脈、旧き一族の存亡を賭けたゲームが幕を開ける。

感想:
ザッピングシステムを使った、二人の視点でのストーリー展開は良かったですね。
ただ、ストーリー自体が、最初の頃のミステリー物からただのオカルト物に成り下がり、興がそげましたね。
エンドはヘンな含みを残すわ、救いがないまま終わるわで、物足りなさ大爆発。
ストーリーの流れ自体も、前半と後半でガラリと変わりすぎ。
伏線もへったくれもないので、正直ついていけません。
あと、凄惨なシーンのCGに、モザイクが入りすぎてて、興が殺げます。
さては手抜きか・・・?(ゎ
オートスキップ中に、ザッピングで視点が切り替わると解除されてしまうのは使いにくいです。
シューティングモードでは、大まかな位置で定めて、パワーマックスで打つように心がければいいでしょう。つーか単調で面白みがない。
結局、ただのオカルトに成り下がったのが一番の問題ですな。
主人公、探偵の意味ないし(。。




タイトル ソフトハウス ジャンル
クロウカシス イノセントグレイ ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B A B A A Hard
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
東北地方の山村・七月村。
この地に語り継がれている奇妙な伝承を調べるために東京の大学からふたりの学生がやってきた。
吹雪に見舞われて遭難しかけたふたりは、この地域を統べる七月家の次女・紅緒に助けられ、『七憑館』と呼ばれる黒塗りの洋館へと招かれる。
折りしも七月家では奇妙な結婚式が執り行われていた。
新婦が棺の中に入って一晩無事に過ごし、朝を何事もなく迎えられれば晴れて婚姻は成立するのだが――
――何者かの殺意が、結婚式を破壊した。
被害者を含め、関係者は十名。
それにふたりの闖入者が加わって――
退路のない陸の孤島で、惨劇の夜が明ける。

感想:
ぶっちゃけ、期待はずれなサスペンス。
カルタグラや殻ノ少女と違い、犯人の異常性や狂気性が薄く、かつシナリオも単調。
ライターが違うのかと疑ったほど。ムダにエンドが多く、必要性を感じないです。
ラブシーンの発生にムリがあり、どうにも感情移入できないです。
CGは相変わらずリアル調できれい。死体の描写も容赦ないです。
BGMは、タイトルに牡丹や朝顔などの花の名前で、物静かな旋律の曲が多いです。
えちシーンは結構多め。ただその流れが突然で、節操なく感じ、主人公の言動に重みを感じない。
操作性に問題はないが、ディテクティブシステムが一番の問題。
推理するより前の聞き込みがかなり面倒だし、行動の選択範囲が広すぎ。
もう少し、誘導するような作りにするべきかと。時間がかかりすぎます。
クールだけど意外に可愛い「七月紅緒」さんがいなかったらとっくに止めてました。
とにかく、シナリオが中途半端。館内の愛憎を描くなり、舞台を盛り上げて欲しかったです。




タイトル ソフトハウス ジャンル
CROSS CHANNEL FlyingShine ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ A- A B+ A A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
学院の長い夏休み。
崩壊しかかった放送部の面々は、個々のレベルにおいても崩れかかっていた。
初夏の合宿から戻ってきて以来、部員たちの結束はバラバラで。
今や、まともに部活に参加しているのはただ一人という有様。
主人公は、放送部の一員。
夏休みで閑散とした学校、ぽつぽつと姿を見せる仲間たちと、主人公は触れあっていく。屋上に行けば、部長の宮澄見里が、大きな放送アンテナを組み立てている。一人で。
それは夏休みの放送部としての『部活』であったし、完成させてラジオ放送することが課題にもなっていた。
以前は皆で携わっていた。一同が結束していた去年の夏。今や、参加しているのは一名。そんな二人を冷たく見つめるかつての仲間たち。ともなって巻き起こる様々な対立。そして和解。
バラバラだった部員たちの心は、少しずつ寄り添っていく。
―――夏休み最後の日、送信装置は完成する。
           装置はメッセージを乗せて、世界へと―――

感想:
ちょっとサイコな学園ものです。
テキストはかなりクセがありますが、面白いと思えるところもありました。
回想が長すぎたり言動が不自然すぎて冷めてしまうこともありますが、この凝った世界観の構築は一見の価値があるかと。
カットインなどCGの種類は豊富。
Hシーンは1人2〜3回。でも、ラストのルートではHは無いほうが良いと思うんだ・・・。
右のWクリックにも設定が出来たりとカスタマイズに優れてますが、起動時にいちいちCDからランチャを立ち上げないといけないのは、めんどくさすぎですね。
瞬間的に面白い場面もあるのですが、全体的にあいまいなままで、主人公と気持ちを共有できにくい分、不完全燃焼な感じでした。
お気に入りキャラは「霧」。このツンデレっぷりがたまらない。(ぉ 一番まともな子ですしね〜。
ラストのルートがもう少し純愛だったなら、総合評価もA入りだったんですが、残念です。(ぇ?




タイトル ソフトハウス ジャンル
月光のカルネヴァーレ Nitro+ ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S- S- B+ B A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
ベルモント――。
時の流れに取り残され、錬金術の影響が色濃く残るその歴史都市は、自動機械人形(オートマタ)が観光客を迎える、世界一の人形生産地だ。
瞳は宝石。血は水銀。心は円筒(シリンダ)。骨董品の自動機械人形(オートマタ)は、人間と見紛うほどの外見だが、自由な心を持たない。
人の似姿として作られた彼女たちは、主人(パードレ)の命令に従うがまま、踊り、笑い、演じ、抱かれるしかなかった。
過去を捨て、ベルモントへやって来たロメオ。彼はゴミ捨て場で偶然、記憶喪失の壊れた自動機械人形(オートマタ)を拾う。
「私の名前は――忘れちゃいました」
ロメオは、アンナと名付けたその人形と共に、新たな生活を始めた。
だが、平穏な日々は長続きはしない。かつて属していた組織「オルマ・ロッサ」が、ロメオの匂いを嗅ぎつける。
ロメオはようやく見つけた日常を守るため、一度捨てた自分の過去に、再び立ち向かわなければならない――。

感想:
「美女と野獣」をコンセプトにお届けする、様々な人物と組織が織り成す群像劇を描いた愛憎と哀愁のゴシックノワールADV。
闘いのシーンがやたら多くて長いです。
ですがストーリーは良く作りこまれ、キャラ全員が活き活きとして動いています。
男キャラカッコ良さには、いつものことながらシビレました。
ただ、真の敵役はただのザコでしたが。ちょっとそれが物足りなかったかも。
武器やシーン風景、背景CGまでも、手抜きなく盛り込んでおります。
戦闘シーンはさすがに使い回しが多いですが。
BGMはジャズ風なものが多く、ハードボイルドな作風に良く似合ってます。
Hは1人1回のみ。この辺も相変わらず。
動作を軽くしようと、文字のアンチエイリアスを無効にすると、バックログが見えないのには大笑い。
スキップのときに、CGやテキストは表示されないけど、BGMが残ったままなのが逆に気になりました。どうせならシーンごとスキップしてくれたほうが良かったかも。
キャラもストーリーも申し分ないです。ただ、あまりに人並み外れすぎるのも反って白けてしまいますが。
珍しくハッピーエンドが多かったのにびっくりしました。オススメかも。




タイトル ソフトハウス ジャンル
研究日誌 レッドゾーン ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B A B A B Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は、大学で講師をするかたわら、研究室で性心理学および夢と心理の研究を行っている。
そして自らのテーマを追求するため、教え子のヒカリと小枝の夢の中に様々なイメージを送り込み、夜間に彼女たちの夢の中でいくつかの行動を選択し、昼間に現実に反映されたその結果を調査していく。
人の心を、彼女たちの心をどこまで丸裸にできるのか。科学者として性心理の探求のために…。サディストとして自らの欲求を満たすために…。

感想:
大学とは書いてますが、どう見ても、高校だと思う。(笑
夢に影響されて、変化していく彼女たちを観察するストーリーで、育成型のSLGではありますが、調教ものではないので、気分的に楽でした。
操作はマウスオンリーで、自分は結構キーボードを使うので、しんどかったです。
総合的に、可もなく、不可もない作品。




タイトル ソフトハウス ジャンル
ゴア・スクリーミング・ショウ Black Cyc ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A B+ A A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
両親の渡米を機に、俺は数年ぶりに生まれ故郷の田舎町『呉仁(くれひと)町』に帰ってきた。
そこで俺は、それぞれ縁のあった3人の少女たちと再会する。
時折、小さな波風が立つことはあっても、平穏で退屈な日々が続いていくはずだった日常。
だが、過去の記憶に呼ばれ出会ったひとりの美少女と『ゴアスクリーミングショウ』と名乗る怪人物。
彼等との出会いが、俺たちの平凡な日常に小さな亀裂をつくり、狂気と絶望に彩られた奇怪なる『非日常』へと変貌させていく―――
俺は大事な少女とともに、正常な世界を取り戻すことができるのだろうか。

感想:
「ゴア=血、血のり スクリーミング=すごく面白い」
どこがぢゃ。
ユカ以外のストーリーは、結構見ごたえがありました。でもやっぱり陵辱な展開はいやだなあ。
中心となるユカとゴアが、あまりに異質すぎです。コイツのラストはイマイチだし。
他のキャラの心が侵され壊されていく過程の描写はよかったですよ。
CGも、タイトルどおりグロさ満点。モザイクあっても怖く感じました。
対照的に、絵本のシーンはほのぼのしてて良かったですよ。
曲は結構メタル系でノリがよく、軽快なテンポが気に入りました。
Hシーンは、かなりグロい陵辱シーンも含め、3〜4回とあります。多いほうじゃないかな。
スキップなどキーボードでも使えるよう対応してるのですが、せめて右クリックでもメニューが出るようにしてほしかったかな。若干使いづらかったです。
結局、ユカとゴアの謎があまり解明されないままで終わってしまうのが残念。
食人鬼や光の柱、不思議の石、人形といった伏線はどこにいったのだろうか。
それに、主人公の言動が白けるというか、一貫性がないのが気になります。
もうちょっと、なんとかなったんじゃないかなーと、残念な感じですが、血が苦手でないならプレイして損はないかと。
お気に入りは・・・絵本のネコかな。(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋色空模様 すたじお緑茶 ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S- S A- A+ A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
数年前に東京からこの田舎な神那島に引っ越してきた主人公の伊東誠悟は、おんぼろ木造校舎の神那学院に通う二年生。
何事にもあきらめが早く、少々無気力で、いつも二人の友人(男)とダラダラした日々を送っています。
確かに身近に綺麗な女の娘がいる。いるにはいる。
クラスに居る美人の加納 佳代子 (かのう かよこ)。
しかし彼女は氷の視線と呼ばれるほど冷淡な目つきで、私に近づくなオーラをまとっている。
泣く子も黙る風紀委員実行部2班の班長。金髪ツインテールの篠原 聖良 (しのはら せら)。
騒動を起こす友人のせいで何度かお世話になったことがある。・・・確かに美人だけど、彼女も恐いんだよね。
幼なじみの服部 彩 (はっとり あや)。
一番近しい気はするんだけど、あのパワフルさがねぇ…。
それにあまりに見知っているから何となく気恥ずかしい。
みんなのアイドル生徒会長の内海 静奈 (うつみ しずな)。
島有数の家の娘さんで高嶺の花、誰にでも優しく、そして可憐…。
妹、伊東 美琴(いとう みこと)。
幼い頃は可愛い奴だったんだが…数年前に再会してから、どうも嫌われているようで…。
そんな中、誠悟たちが通う神那学院に、突然の廃校問題が発生。
特に学校に愛着があるわけではない誠悟は、賛成でも反対でもなく、ノンポリ。
そんな誠悟をよそに問題は学校内だけにとどまらず、町を巻きこんで生徒も大人も大騒ぎ。
あるとき、女の子達が廃校反対で困っている事を知る誠悟。
ここで一発格好良く決められればもてるかも…とか考えたがやっぱり行動には移せない。
だがしかし校長や大人達のあまりの態度に腹を立てた誠悟はつい啖呵を切ってしまう。
やる気はなかった。ただちょっとだけ女の娘にもてたかった。その場のいきおいで、彼は立ち上がる。
彼女たちと出会い、神那島(かみなじま)の空が、恋色に染まる。

感想:
結局、主人公はスーパーマンなわけです。(何
読み応えのあるボリュームのストーリー、魅力あふれるキャラたち、CGやBGM、操作性、全てが高クオリティ。
廃校問題解決までが共通で、それ以降が選択したヒロインの個別ストーリーです。
若干ご都合主義な流れですが、キャラたちの想い溢れる好い話なので問題なし。
妹ルートはちょっと唐突すぎる展開かなあ。
共通ルートが、ヒロインたちのイベント全てが盛り込まれてるので、結構な長さ。
選択肢もせいぜい2・3個程度なので、ヒロインごとに分けても良かったのではなかろうか。
CGは数が豊富。差分やデフォルメ、背景も手抜かりなし。
BGMもシーンに似合った良い曲が多く、ボーカル曲も4曲、名曲ぞろいです。
えちは全員5回と多め。マニアックさも満点ながら、エロいかと言われると……?
オートスキップなどのプレイのしやすさ、背景とキャラの立ち絵を自由に組み合わせて画像を作れるコンテンツなど、システム面も充実です。
非の打ち所がない、と言いたいところですが、贅沢を言うとすれば、サブキャラのちょっとしたお話やCGが欲しかったかなあ。
お気に入りのシナリオは「聖良」、キャラは「彩」、スーパーサブの「優喜」。
「この青空に約束を」を彷彿とさせる、一押しの名作です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋色空模様 after happiness and extra hearts すたじお緑茶 ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B A S- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
廃校問題を解決した神那島クルセイダーズの面々。
そして日常へと戻っていく。
そんな中、目前に迫る文化祭の準備に追われる新生徒会。
まだ不慣れな新生徒会の力になろうとする誠悟たちであったが……。

クルセイダーズ編の後、誠悟が誰とも結ばれなかったIfのお話。
本編ではサブヒロインだった4人がヒロイン昇格。
彼女たちとの新たな空模様が始まる。
そして、5人のヒロインたちの後日談。
困難を乗り越えた彼女たちとの甘い生活と、ちょっとしたトラブル。
もちろん、エッチな展開も?

感想:
満足のいく豪華なファンディスクです。
全9名のシナリオ+オマケ。長さ十分で、主人公のムチャモテぶりも健在。
CGは76枚+SD絵30枚+差分1048枚。数も多く、全身サイズのCGもあり、変化があっていいです。
BGMは4曲+ムービー5曲。前作のも含まれてます。意外と少なめ。鑑賞時音量調整×。
えちシーンは優喜・藍子・清美・真智子5、静奈6、美琴5、佳代子・聖良・彩3。
ハーレムはない!w
システムは一通りで、終了時オートセーブ1つ、クイックセーブ1つ、オートスキップ、窓サイズ自由可変、シーンセレクト、あらすじモードを搭載。クイックセーブはキーのみで対応。ディスクレス可。
お気にのキャラは佳代子。健気でいいよね。幸せになってもらいたい。
シナリオは清見。姐御、カッコイイ!
さすがに本作をやってないと訳がわかりません。プレイ済みな人なら迷わず買いでしょう。




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋する少女(ドール)と想いのキセキ Sugar pot ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B A+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
――人形遣い―― 自らをそう名乗る阿須葉という女性と、幼き日の主人公・深作友紀(ふかさく ともき)は出会った。
使役するのではなく、思い遣る。 彼女はその言葉通りに、想いを宿した人形を優しく、愛おしむように“扱って”いた。
友紀は阿須葉の屋敷に入り浸り、たくさんの言葉を交わした……気がする。
幼い頃の記憶はハッキリしないが、確かにその場所で人形たちは“生きて”いた。
彼女たちと過ごした時間は友紀の一番古い、一番幸せな記憶であり、今の友紀を形作るきっかけとなった。
そして現在――
友紀はフィギュア・ドールの関連商品を扱う新興メーカーに見初められ、学生でありながらフリーランスの原型師として活躍していた。
東隣学園のデザイン科に通いながら、フィギュアとカスタムドールの制作に明け暮れる毎日。
そんなある日、街に不審者がウロついているという噂が立つ。
ケンカは弱くて気も弱い、極めてテンプレートなオタクの友紀。 根拠のない噂とうそぶきながらも内心軽くビビっていると、果たして友紀の前に噂の不審者が現れる。
正しくは人などではない“それ”は、不気味な“木偶人形”だった。
何故か友紀の名を呼び、襲ってくる木偶人形。 だが絶体絶命のピンチから彼を守った、ひとりの少女。
左右で異なる輝きを放つ宝石のような瞳を持ち、フードで顔を隠したその少女は容赦なく木偶人形を倒すと、力尽きるかのように自らもその場に倒れた。
そして途方に暮れる友紀の前に現れる、もうひとりの少女・エナ。
寡黙な彼女は友紀の動揺などどこ吹く風で、リュックの中からフィギュアを取り出す。
「それ、俺が初めて原型を手掛けたフィギュアのトワじゃない?」
鷹揚に頷いたエナは、倒れたままのオッドアイの少女のフードをめくる。 そこにあったのは、フィギュアと同じ顔。
「…………トワ」
「約束を叶えに…… 戻って……きました…… マスター……」
それは、再会。 友紀が初めて世に出したフィギュア、プリンセス・トワのフィギュアのモデルであり、友紀の大切な大切な思い出。
確かにあの時、あの場所で“生きて”いた少女人形のトワだった。
「ともき、りっぱなにんぎょうつかいになる」
再会とその一言から、友紀は“人形遣い”阿須葉の後継者を目指すことを決意。
生きたドールであるトワとエナのマスターとして、共同生活をスタートする。

感想:
キルシェやコメットには敵わないな。
シナリオは全4ルート+オマケ1本。
だんだんとトワがメンドくさい子に感じるのは気のせいか。まあ天音も同レベルなんですが。
美朋→トワ→エナ→天音、の順がいいかな。美朋ルートは結構人間くさくてイイ!
CGは91枚+SD絵20枚+差分583枚。可愛い感じの絵柄です。
BGMは14曲+唄4曲。プレーヤー機能×、音量調整×。予想外に少なかった。
えちシーンはトワ5つ、エナ・天音・美朋4つ、オマケ5つ。見た目は完全に人間なので期待はしないように(?
システムは一通りで、クイックセーブ1つ、音量テスト×。
お気にのキャラはエナ。キーパーソンでありながら日常でのマスコット的キャラとしていい味出してます。
シナリオはどれも主人公のまっすぐさが光ってて良い。
とはいえ、日常はまったりと進んで人形遣いとしての独特な要素はほぼ無いので、ドールオタクと愉快な仲間たち的な感覚でやるとよろしいかと。




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋ではなく しゃんぐりらすまーと ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A B+ B+ A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「事実上複製が不可能な……世界にたった一つしか存在しない、特別な一本を撮らないか」
晩秋。日本海に面した古い街の片隅。
彼らはある少年のそんな言葉に導かれて、古びた8mmカメラをまわしはじめる。
「卒業までの半年で、あいつとの答えをださなきゃな」
瞬きする小さなファインダーの中に写るのは、それぞれの思惑、愛憎、打算、そしてプライド。
「……これはもしかしたら、好きって感情とは違うのかもしれない。でも……」
やがて、レンズを通して明らかになっていくのは、必ずしも正しい気持ちではない……それぞれの、真実の望み。

共通の幼なじみ・阿藤扶の「卒業までに映画を一本撮りたい」という望みに応え、数年ぶりに互いに言葉をかわす主人公・槇島祐未と八坂典史。
映研、写真部、デジタルメディア同好会を巻き込み、やがて撮影隊は日本海の孤島・飛島ロケを敢行する。
皆で過ごすクリスマス、因縁のバレンタイン。 友情と恋愛、そしてライバル心に翻弄されながらも、彼らは時には映画を、時には写真を撮り続ける。
だが、卒業後の進路が異なる彼らに、残された時間は決してそう多くはなかった。
そして、クランクアップの時、彼らが選ぶ選択とは?

感想:
カメラ談義が長すぎ。
典史と祐未が中心のリアルな群像劇。ヘタにコミカルなものよりよほど読み応えがあります。
感情の描写が繊細で、同時に視点が変わるので感情移入しやすいけど、頻繁すぎてテンポが悪く感じることも。
あと、用語解説があるとはいえカメラ談義がとにかく長い。正直ウザい。
さらには、過去を引きずったままで素直になれない自分勝手な二人に周りが巻き込まれる、というのがしゃくに障ります。
尚人ルートやグランドルートを設けるより、扶と亮輔ルートに振り分けたほうが良かったんじゃないかしら?
ムダに登場人物が増えて、読み進めるのが苦痛になっただけでした。
細かな伏線の回収には良かったのかもだけど、それこそTipsでやれよと。
CGは100枚。きれいです。えちCGは少ないです。
BGMは38曲。シーンによく似合ってます。
えちは祐未のみ8シーン。物足りないが仕方ない。
システムは一通り。認証要。音楽鑑賞時の音量調整可能。
カメラ用語Tipsのほかに入門講座もあり、興味のある人には楽しめるかも。
お気にキャラ、シナリオともに「阿藤 扶」。一番可哀想な人ではないでしょうか。
名言:「情熱とは継続する力」
羽生義治棋士も、「才能とは、情熱や努力を継続できる力」だとおっしゃってましたね。
ドロドロはしないけど、このイライラ感はホワイトアルバム並みです。
カメラが好きで、青春群像劇を楽しめる人にはオススメかも。




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋と選挙とチョコレート sprite ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ A+ A- B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
“恋”をしたい大島裕樹と“チョコ”が嫌いな住吉千里。
幼なじみのふたりは、五千人を超える学生数を誇るメガ学園『私立高藤学園』に通う二年生。
以前からの友人であるクラスメイト・木場美冬と共に、食品研究部(通称:ショッケン)に所属していた。
食品研究といっても、部費で購入したお菓子をただ消費するだけで、らしいことは何一つしていない。まさにダメクラブ中のダメクラブ。
それでも、部員たちにとっては仲間と楽しい時間を共有できる、かけがえのない場所だった。
しかし、そのショッケンに危機が訪れる。
次期自治生徒会長選挙に立候補する有力候補の東雲皐月が、乱立した無実績の部活動を整理するという公約をあげたのだ。
なかでもショッケンは、名指しで廃部だと言い渡されてしまう。
廃部回避のため、あれこれ策を巡らす部員たちだが、今更実績を残すといってもどだい無理な話。
最終的に行き着いたのは、選挙で皐月に勝ち、彼女の公約を潰してしまうという方法だった。
可能性はないと首を振る裕樹に立候補を迫る千里。
幼なじみの無茶振りに抵抗するが、結局は立候補させられてしまう。
最初はやる気ゼロの裕樹だったが、部員たちが頑張ってるところや、中途入部で感情をあまり出さない森下未散がショッケンに愛着を示す姿を見せられるうちに、気持ちが変化していく。
一方で、偶然知り合った経済特待生の後輩・青海衣更と接するうちに見えてきた、学園の問題点……。
部活を守り、学園を改革するには、生徒会長になるしかない。
決心した裕樹は、本気で選挙戦を戦い始める、仲間と共に――

感想:
陽高は結局、男なのか女なのか…。
一風変わったストーリーでなかなか楽しめました。
ただ、ショッケン自体が、正直潰れても構わないし仕方ないとしか思えない部なので、プレイする側としてはあまり受け入れられなかったのが問題かな。
とはいえ選挙の戦略などかなりリアルで面白く、千里との関係の清算をきちんとつける流れは良く出来ていると思います。
美冬のルートの主人公は最低ですけどね。
てかなんで、のんちゃんと葉月先生ルートがないのさ…!
CGは、差分は多いものの種類が少なめ。えちは5人とも3回ずつ。
BGM視聴は、せめて曲名くらい表示して欲しかったなあ。
山場のシーンで、勝手にオートになるのは良い演出かな?
お気に入りキャラ、シナリオともに「衣更」。見ていて何とか力を貸してあげたくなるほどの頑張りやさん。
読み応えのある、良いお話でした。オススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋姫†無双〜ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 BaseSon ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- B+ A+ B A+ A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
タイムスリップって、マジかよっ!?
学校に忍び込んだ泥棒を捕まえようと張り切って飛び出したものの、気が付けば目の前には果てしなく広がる荒野。
なんだこりゃ!? なんて呆けたのも束の間、俺はギラつく凶器を持った男たちに囲まれてしまった!
命が惜しければ身ぐるみ置いていけ、なんて、それいつ時代の言葉だよっ!?
───と、抗議してみたものの、男たちはワケの分からないことを口走りながら、武器を振りかぶって襲いかかってくる。
もうダメだ─────諦めかけたそのとき、俺の目の前に現れた、黒髪の少女。
どでかい槍を軽々と振り回し、襲いかかってきた男たちを追い払ってくれた少女は、恭しく一礼しながら名を名乗った。
我が名は関羽。我が主よ。共にこの乱世を鎮めましょう─────。

感想:
妄想満載煩悩爆発純愛歴史アドベンチャー。わけわかりません。
ストーリーは一本道で、もちろんご都合主義。戦略もへったくれもありません。
ラストで一番友好度の高いキャラとのエンドとなります。が、感動も何もありません。期待しないように。(ぉ
日常の、キャラとのコミュニケーションだけが一番の魅力かと。
CGはとてもきれいで、キャラ絵が豊富です。Hシーンも多いので、期待してください。(何
一応は敵との戦闘もあるのですが、後だしじゃんけんみたいなものです。これで負けることはありえないでしょう。
このゲームは、あの有名な三国志の登場人物が全員女の子で、かつ全員が魅力的であることがウリです。
それ以外にはありません!(ぇー
お気に入りは、「馬超」。ポニテは最強でしょう!(笑




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋文ロマンチカ チュアブルソフト ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
S- S A+ A A A- Hard
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
恋せよ書生、恋すら筆の糧となせ――

青年の名は弓削 文人(ゆげふみと)。
「作家になるんだ!」と心に誓い、ひとり汽車に飛び乗って、やってきました憧れの東都!
自作の小説をたずさえ出版社のドアを叩いたものの、すんなり相手してもらえるほど甘い世の中じゃあない。
悪い輩にだまされて、ふと気づけば文無し宿無し。
さらには肝心の小説まで (まだ出版社に見せてないのに)おじゃんになってしまう。
打ちひしがれ、雨の中、膝を折る青年。
そこへそっと差しだされる傘。ふり仰げば、自分を気づかわしげに見つめる女学生の眼差しがあった──
ちょっとした縁が重なり、青年は尊敬する作家のもとで書生生活を始めることになる。
美人姉妹とひとつ屋根の下、編集者の少女と街中を駆けまわったり、英国領事のご令嬢からパーティに招かれたり、故郷の幼なじみが青年を追ってきたり、言葉をしゃべる猫に文章の相談に乗ってもらうことになったり──
新しい出会いを経て、青年は人生経験を積んでいく。
そんな折り、猫からもらったアドバイス、
「恋せよ書生、恋し恋され恋いこがれ、恋すら筆の糧となせ──」
今まで考えてもみなかった “恋”に、青年は思いめぐらすようになる。
君はみごと作家になれるか?
そして、気になるあの子との恋は実るのか……?
浪漫情緒の時代を生きて、夢も恋も手に入れろ!

感想:
泣くまではないものの、良い大正浪漫。
メインだけでなくサイドストーリーも楽しめる、ボリュームたっぷりの作品。
やり応えは十分ですよ。フラグ管理は大変ですけどね。
前作と同じく自由度は高いが、恋仲となった後でもイベント中の会話には変化がないものが多く、違和感を感じるのは仕方がないところでしょうか。
CGはとてもきれいで、季節感あふれる背景、キャラの服装、こだわりがあって素晴らしい。
BGMも、季節に合わせたアレンジや、キャラごとにエンディング曲があり、これがまた良く似合っていて、より一層感情移入できました。
えちシーンは1人4回。描写も濃い目でイイ感じです(何
BGMとCG鑑賞モードが若干使いづらいので減点。他は特に問題なし。
とにかく、全エピソード、CGを埋めるのは大変です。でもその苦労が苦にならないほどの面白さ。
特に、自分が小説家を夢見ていたこともあったので感情移入しやすかったのが、ポイント高いですね。
お気に入りは「宵之道 吟情」。ステキなお姉さまです。あの胸に抱かれたい…。(ぉ
ぜひともオススメな作品です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋結び SPIEL ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B B A B B C Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
『ねぇ、【恋結び】って知ってる?』
夏も終わる。
『うん。 恋愛成就のオマジナイ』
あの日、出会った思い出。
『こーやって、二人で結んで・・・』
二人、交わした約束。
『一緒だよ。 私たち、いつまでも一緒だよ』
心の結びつき。
『もう・・・離れないんだから』
夏の終わりは・・・、恋の始まりだった。

感想:
このゲームは、学園生活編と社会生活編の2部構成となっています。世代ごとに異なった視点から綴られる、新鮮な恋愛模様が楽しめます。
社会生活編でしか登場しないキャラもいるのですが、その分シナリオが薄く感じてしまいました。どうせなら、全員分の1部2部が欲しかったですね。
あと残念なのは、画面中の立ち絵のキャラ絵が、誰が誰だかさっぱり分からないことですね。それと、ゲームを終了したら、設定が初期化されてしまうのにも閉口しました。
それほど印象に残るゲームではありませんでした。




タイトル ソフトハウス ジャンル
恋もも Fizz feat.GIGA ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B A A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
「桃の花が咲いたら。少しだけでもいいから、思い出して下さい。……わたしのこと」
幼い頃から留守がちの両親の代わりに、親戚の家に預けられることの多かった主人公「香月(かづき)」。
その親戚の家では、一歳年上の従姉「葉月(はづき)と共に姉弟同様に育てられた。
両親の長期出張が決まり、本格的に葉月の家で暮らし始めてもうじき半年が経とうとしている。
葉月らと共に平穏な学園生活を送っていた香月だが、一人の少女の闖入によりその平和が破られるのだった。
とある危険から香月を守るためにやってきたと「百花(ももか)」は語るのだが、果たしてその“危険”とは……?
そして何故、百花は初対面のはずの香月のことを知っていたのだろうか……?

感想:
春の学園を舞台とした、ちょっぴりファンタジックな、ももいろ学園ラブコメディ。
ストーリーが進んでいくと、ちょっとした伝奇ものに様変わりします。
いっそ、もう少し本格的にしても良かったのではないでしょうか。
話の展開に違和感を感じてしまい、感情移入が出来ないままエンディング。
謎もいくつか残ったままでした。
オマケモードのほうがH度高し。
なぜかセーブ&ロード時にDXがらみのエラーが起こります・・・。
まあ、一般的な学園ものより一味違った面白みはありましたよー。




タイトル ソフトハウス ジャンル
股間ハンター2 うさぎソフト ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A C A B S B Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

感想:
このゲームには、感動秘話も、ハートフルストーリーもありません。ただただ、女の子とのHだけを追求しています。その潔さに、思わずA評価。(笑
タイトルからも想像できるように、股間の描写が多いです。攻略性はありませんが、CGのコンプリートは結構たいへんです。アイテムをゲットして増えるイベントCGはパターン変えを含めて400枚を超えています。
これぞまさしくオカズゲーと呼べるでしょう。そういう意味ではオススメ!(爆




タイトル ソフトハウス ジャンル
極道の花嫁 GALACTICA ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A- B+ B+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
『極堂院組』
その名を聞けば、そこらのチンピラはおろか裏社会の親分衆や政財界のお偉方まで震えあがるという伝説の一大極道一家だ。
……とはいえ、それも所詮は昔の話。
今の平和な世にあっては、S県K市にて細々と銭湯を営む、ただの一般家庭。
極堂院の長男・悠一も、どこにでもいるただの一般人に過ぎない……はずだった。
だが、一人の少女の来訪をきっかけに状況は一変する。
彼女―朝緋は極堂院組の有力な分家筋・羽二重組の跡取りで、昔ながらの篤い義侠心あふれる極道娘だった。
近年、一家の衰退により裏社会のタガがゆるんでいるという危機感を抱いた朝緋は、
今こそ宗家を復興させるべしとの使命感を帯びて極堂院家へやってくるのだった……。

感想:
ラストですごい失速。
基本一本道で、終盤で各ヒロインルートに分岐するパターン。
キャラの個性は悪くなかったのだけど、いまいちノリが足りない感じ。
ラストが拍子抜けで物足りないのが致命的ですね。
CGは恋姫の魏グループを描いたかんたかさん。一枚絵はまあ綺麗なのですが、立ち絵の表情がワンパターンかな。枚数は114枚とまあ普通。
BGMは極道らしく演歌っぽい雰囲気。でもEDはジャズだったりと、意外で面白かったです。
えちは全員2回ずつ。やや物足りない感じでしょうか。
お気にキャラは「羽二重朝緋」。真っ直ぐさが良いですね。
シナリオは「アメリア・カメリア」。キャラはともかく、コブラみたいで、一風変わった面白いシナリオでした。
のんびりとやるには手軽で良いかも、な作品です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
こころナビ Q-X ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A+ A B+ A A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
今から、ちょっとだけ未来のお話。
インターネットの世界はIRIS(Imitated Rounder and Ideal System)という技術によってちょっとだけ楽しくなっていました。
ラウンダーという…それぞれが作り出したキャラクターによって、Webの中をゲーム感覚で巡回するのが流行っていたのです。
そんな中…進学校に通う《勇太郎》は、成績の事ばかり競い合うギスギスしたクラスメイトに嫌気が差していました。
友達を作ろうともせず、インターネットに夢中になる勇太郎はいつの日か、友達の大切さを忘れていました…。
そんな勇太郎の元に、一通のメールが届きます。
「恋をしよう!」等と書かれた、いかにも怪しげな文面に添付ファイル。
すぐさま削除…するはずが、ひょんな事からファイルを開いてしまって、さあ大変!
不思議なブラウザ『こころナビ』で、勇太郎はどんな出逢いをするのでしょうか?どんな風に、恋を感じるのでしょうか?

感想:
ルートが途中まで全く同じなので、キャラごとのルートに移った際、展開に粗さが目立ちました。
その共通ルートが長いのも、なんとももったいない気もします。
キャラの立ち絵が豊富で、表情豊かなのはよかったですね。
場面を盛り上げる、ノリのいい曲や静かな旋律の曲など、なかなか楽しめました。
代表としては、「lumi lyhty」「ナルミの世界」「ぽかぽかワルツ」ですかね。
キャラの数以上にHシーンも多く、ボリュームはありました。電脳世界でも出来たりと、バリエーション豊富です。
システムは、一通りは揃っているのですが、スキップは、未読も出来るようにしてほしかったですね。
まあやはり、同じ文章でもルートが違うとスキップされませんでしたね。
設定などは、現代のネット社会に合った、興味深いものですが、腑に落ちない点、強引な点もあり、もうちょっと核心をつくような流れがほしかったですね。
それでも、個性的なキャラクターが多く、普段の日常会話等、とても楽しめました。
結構オススメですよ。




タイトル ソフトハウス ジャンル
コスって!My Honey ブルーゲイル ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B B B A A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
主人公は、金もなく空腹状態で行きだおれていた。前の勤め先で手を出した子に、セクハラされたと騒がれ会社をクビになったのだ。
そんな主人公を、通りすがった見知らぬ女性『安住紅音』が介抱してくれる。主人公はそのまま紅音の家に転がり込み、そこで紅音にデザインの能力を見出され、「是非一緒に働きたい」と主人公を誘ってくれる。
どうやら、紅音の勤め先は、女性スタッフしかいない、まるでハーレムのような職場だった。大喜びの主人公だが、男嫌いの女社長の方針で男だと採用されないらしい。
諦めかけた主人公に「女装したら?」と馬鹿馬鹿しい提案をする紅音。しかしその提案を真に受け、主人公は紅音の服を借り女装して入社試験に挑戦する。
なんとか入社試験を突破した主人公は、女装を続けながら会社に勤めることになった。
女の子と仲良くなることが目的で、男であることを隠して会社に入社した主人公。
女装がバレたら困るというこの状況で、主人公はどうやって女の子と仲良くなるつもりなのだろうか?

感想:
とてもコミカルで、難しい要素の無い、プレイしやすい作品です。
Hシーンには、ブルゲさんの歴代作のコスチュームを堪能できます。(笑
軽いノリでサクサク進んでいくのですが、やや単調な気もしました。イベントがもう少し多ければよかったかも。
スキップ機能がとても便利で、ストレス無く楽しめました。そこそこオススメな作品です。




タイトル ソフトハウス ジャンル
ゴスデリ Lose ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
B+ B+ A+ B+ A B+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
それは、月の明るい夜のことだった。
新米教師である不可咲貴路は、自分のクラスの荒れようを思いながら、失意の中で帰路を辿っていた。
しかしその途中で、奇妙ないたずらに出会う。
そのいたずらを仕掛けた少女・ローは、自分は人間ではないと主張し、<僕>を見つける旅の最中だと語る。
そして、何者かに追われているのだとも。
嘘をついているようには感じられないものの、荒唐無稽すぎるその話に、困惑する貴路。
ただ、とにかく夜中にひとり放っておけるはずもなく、少女を交番まで送り届けることにしたのだが…

感想:
え、ここで終わり……?
先が気になるのにあっさり終了。中途半端すぎてビックリです。
ストーリーも一本道で、いわくありげなキャラもたくさん出るのに、スッパリと終わります。
これ、続き出ないのかな……。
CGは確かにすごい。立ち絵なしで300枚を超えるCGを駆使した演出です。
キャラだけでなくその周りの描きこみもすごい。おかげで重いのなんの。
BGMもカッコいいロックなものが目白押し。71曲+歌5曲。聴き応えのあるものばかりです。
えちは追加パッチを当てる必要あり。ゲーム中には一切ありません。こういうスタイルもいいですね。
でも、14シーンあるとはいえローとかがメイン。ロリコンさんいらっしゃい状態です。
システムは斬新ですが、とにかく重い。低スペックなPCだと、満足に読み進められません。
修正パッチあてないとCGビューワがなく、ビューワ自体も使いにくい。
シーンを選んで飛べるようになっているのは良かったです。
とにかく、ローが可愛くてカッコいい。これが全て。




タイトル ソフトハウス ジャンル
秋桜の空に Marron ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A+ S- B B B A Normal
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
学園祭、体育祭…学生達が一番輝く季節…。
変わり者として知られる主人公は、幼馴染みの女の子やクラスメートたちと、変わらぬ日常を暮らしている。
人が人として魂を煌きを見せていく中、心に傷を持った少女たちとの触れあいを通して、彼は何を思い、何を残していくのだろうか。
哀しい生を背負う少年少女たちの心…その癒しの物語…。
いつか、その哀しみが、秋桜色をした未来に繋がる空に溶けていくようにと…。

感想:
ONEをやったならコレもやっとけ。むしろやって下さい。
途中までは結構いいんですが、ラストがちょっと淡白なのが残念。
せっかく、物語の要となる石を持つキャラがそろっていて、さらにはその石の由来となる神社の巫女がヒロインにいるのに。
説明が短く、ほとんどシナリオに絡んでこないのがもったいないです。
と文句は言うものの、日常シーンの面白さは必見です。
Hは一人一回。エロ度は低め。CGも少なめ。ONEと大差ありません。
ここにある互換プログラムを使うことで操作が随分快適になります。
次へのジャンプは便利でしたね。なんせ選択肢の数が多いですから。
どのキャラも味があっていいですが、特に晴姫の真っ直ぐな性格と鞠音のいじらしさに撃沈。
ストーリーは、まず涼香をクリアすることをお勧めします。
パッチと互換プログラムを使うんだぞっっっっっっ!!(死




タイトル ソフトハウス ジャンル
理−コトワリ− C:drive. ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A- B+ A+ S- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
歴史と観光の町に転校してきた主人公・追儺御代 (ついな みしろ)。
彼は幼い頃に“牙を持つ荒神”という存在に魂の半分を喰われてしまったため、少しでも自分に関わった人間の魂の闇に巣食う“理(コトワリ)”という化け物と関われるようになってしまう特殊な体質となった。

“理(コトワリ)”。
それらは苦しむ魂から零れた魂のカケラが形を成した存在。
零した本人以外には観る(魅る)こと、聴く(利く)こと、触る(障る)ことがかなわない霊的なもの。
そして“理”の名の示すとおり、本人の抱えた問題を存在理由に必ず持っている。
そのため、誰がが“理”を一時的に撃退出来たとしても、本人の抱えた問題を解決しない限り何度でも現れる。

転校も早々、御代は不気味な像に触れてしまい、現れた“理”の持ち主を探すことになる。
この人探しに端を発し、御代は様々な“理”と関わっていく。
それは、それぞれのヒロインたちが密かに抱える魂の問題たちを暴き出し、共に向き合っていく事に他ならなかった……。
「俺にはね……見えるんだ、君の心の傷が生み出した化け物が」

感想:
追儺って鬼払いの儀式なんだって。へー(AA略
シナリオは全5ルート+オマケ。妖怪とは一味違った、伝奇ストーリーです。
あまりホラーやミステリーといった要素はなく、時間をかけて“理”と向き合う流れなので、明るいイベントは特になく、結構意地悪でリアルな感じがいいですね。
とはいえ楽しいキャラがいるおかげで、日常シーンはテンポよく進められます。みなもルートはちょっと寂しいラスト。残念。
CGは75枚+差分737枚。立ち絵が若干浮いている感じ。変な姿勢のままで動かれても。
BGMは17曲+唄6曲。各ヒロインのEDテーマ曲有り。雰囲気によく合ってます。鑑賞時音量調整×。
えちシーンは悠基・あやめ・清見5、みなも・初夏4、オマケ1。多めかな。
システムは一通りで、窓サイズ自由可変、2〜3おき自動セーブ10つ、クイックセーブ10つ、選択肢前後飛び、プロテクト有り。
お気にキャラは白妙あやめ。素直じゃないお姉さんステキです。
シナリオは由比ケ浜悠基。Trueルートですし。
萌え要素もなくやや暗い感じではありますが、伝奇物が好きならばやって損はないかと。




タイトル ソフトハウス ジャンル
この大空に、翼をひろげて PULLTOP ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A+ A+ B A+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
Boy&Girls meets the sky.
少年と少女たちは、空と出会い、そして焦がれた。
いつか、自分たちの翼で飛んでみたいと

舞台は、さわやかな風が吹き抜ける街―― 風ヶ浦。
夢を失い、故郷へ帰ってきた少年・水瀬碧は、風車の立ち並ぶ丘で、車椅子がパンクして動けないでいた少女・羽々音小鳥と出逢う。
そして、ふたりがいる丘の上空を渡っていく、白い大きな翼―― グライダーとも。
まだその時、ふたりは気が付いていなかった。
それが全ての始まりなんだと……。
やがて彼らは、碧の幼なじみ・姫城あげはも巻きこんで、廃部寸前だったソアリング部の立て直しを始める。
誰もが子供の頃、思い描いた夢―― 「紙飛行機に乗って飛んでみたい!」
そんな憧れを叶えるために。
見上げる空は、どこまでも高い。
彼らが目指す場所は―― 遙か雲の彼方。

感想:
“Nothing gold can stay”若者はこうでなくちゃね。
シナリオは5ルート+オマケ4。今しか出来ないことがある、それを考えさせてくれる青春物語です。伏線の回収も出来ていて、すっきりとした大団円です。オマケのエロさがまた良いね。
CGは89枚+SD絵19枚+差分742枚。表情豊かでシーン背景の変化もちゃんと演出しています。
BGMは25曲+唄2曲。ポップで爽やかな感じ。鑑賞時音量調整×、プレーヤー機能×。
えちは小鳥・あげは・天音5、亜紗・依留3。姉妹の3Pは基本です(何
システムは一通りで、クイックセーブ5つ、オートセーブ5、窓サイズ自由可変、音量テスト×。
お気にキャラは姫城あげは。エロ可愛いし健気でいいね!
シナリオは羽々音小鳥。王道だがそれが良い。
攻略順はあげは→小鳥→天音→姉妹をオススメ。




タイトル ソフトハウス ジャンル
この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY PULLTOP ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B A+ A+ Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

作品紹介:
ご存知「この大空に、翼をひろげて」のファンディスク。
“受け継がれる翼”をテーマに、小鳥ルート後の新年度ソアリング部や碧たちの引退ラストフライトなどを描く「ソアリング部アフター」。
天音ルート後の、天音とのその後や過去のソアリング部(天音、達也、イスカ)を描く「ソアリング部ビフォア」。
さらにifストーリーとして、人気の高かったサブヒロイン・姫城ほたると時雨佳奈子の新たなシナリオも追加。
エッチシーンをメインとした双子ルート後のアフターSSや姫城姉妹とのアナザーSS。
雑誌掲載小説のADV化や、その他バラエティ要素も収録した充実のファンディスクになっているぞ!

感想:
ほたるちゃんだけでもやる価値あり。
シナリオは7つ。顧問の先生との確執が解決できてたらなあとちょっと残念。
CGは59枚+SD絵15枚+差分451枚。
BGMは29曲+唄3曲。音量調整×、プレーヤー機能×。
えちシーンは小鳥・天音・ほたる・佳奈子2、3Px2種。
システムは一通りで、窓サイズ可変、段落ごとオートセーブ5つ、クイックセーブ5つ、音量確認×、マウスジェスチャーや窓サイズ可変などのカスタマイズ性が高いです。
お気にシナリオはソアリング部アフター。
お気にキャラはダントツで姫城ほたる。いじらしすぎて萌える。
本作の補完、オマケとして十分な出来です。オススメ!




タイトル ソフトハウス ジャンル
この青空に約束を 戯画 ノベル
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A- B+ B+ A Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
本州から少し南にある離島。
坂の多い島のふもとからずっと続く石段を登りきると、下の町や海まで一望できる高台になっており、その高台の上に主人公・星野航(ほしの・わたる)たちの通う学園がある。
しかし島の産業の大部分を占めていた大企業の工場が来年撤退することになり、学生の数は次第に減少していた。
島にあるもう一つの高台の上に学園の旧校舎を改装した寮がある。
寮生の減少にともない現在は主人公とヒロインたちのみが住んでいるその寮は、島の住人からは主人公のハーレムだと噂されている。
そんな寮になぜかこの時期にやってきた転校生も巻き込み、時には反発したりしながらもドタバタと楽しい毎日を過ごしていく。

感想:
キャラそれぞれの独立ルートは、とても読み応えのあるストーリー。
ただ、共通パートも多く、個別ルートに入ってもただひたすら読み流すだけ。かつ長い。
とはいえ、それほど苦痛にはならないくらいの良いストーリーでした。
クライマックスよりも、日常風景の場面のほうが面白いです。
結局、ハーレム状態な主人公がちょっとムカツクのは気のせいですかそうですね。(何
BGMもシステムも問題ないレベルで、全体的感想度は高いかと。




タイトル ソフトハウス ジャンル
こもれびに揺れる魂のこえ ユニゾンシフト ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A- A- A A B+ A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
小さな村で牧師として勤めを果たしていた主人公のもとへ、ある日一通の手紙が届く。
名も知らぬ誰かから送られてきたそれには、まるで祈りの言葉のようにこう綴られていた。
『ただ愛情を彼女たちに注いでやってください』
そこは、人里離れた場所にひっそりと立つある施設らしい。
そこは狭くもなく、けれど広くもない閉じた楽園だった。
差出人が願うこと全てはかなえられないかもしれない。
けれど、運命としかいいようのないものに導かれて、彼はそこへと向かった。
彼は彼女たちを救うことによって、自分を救いたいのだろうか。
こうして、「ここ」での初めての出来事は始まった。
手紙に導かれるまま主人公は施設に住む三人の少女達とともに暮らし始める。
人との交流を絶っていた少女や自分に自信の持てない少女、そして新しい仲間達…ここは何らかの原因により集まった者たちのささやかな楽園。
そんな未熟な彼女たちと共に創った大木の下の青空教室や日常を通してのふれあいにより、主人公自身もまた様々なことを学んでゆくことになる。
見てはいけない…何故か自分の中の何かが警告する。
毎日がのどかで優しく、そして時に起こる彼女達との小さな事件。
ゆっくりと過ぎていく時間を過ごしていた主人公はある日、少女達がここやってきた理由と自分がここに呼ばれるべき人間だったことを知る。
苦悩する主人公と少女達。
彼らの胸に生まれた迷いが消える時、あなたはこの楽園でどんな未来を見るのでしょうか。

感想:
選択肢によるストーリー変化はあまりなく、謎も多く残ったままで、終えたあともすっきりしない気分になるのが残念。
キャラだけでなく風景画もとてもきれいで、作品の印象をやわらかく演出している。
キャラの立ち絵のバリエーションが多く、感情の変化が目で見えるようになっていたのはよかった。
BGMは、ピアノを用いた曲調が多く、ストーリーによく似合った、物静かな旋律で、聞いていて気持ちよかった。
Hシーンは意外と多かったのだが、やはりつるぺたキャラなのがどうにも…。
システムは使いやすくてよかったのだが、ED時に流れるテロップの表示が速すぎ。これはいただけない。
全体的な設定自体は濃いのだが、それぞれのヒロインとのハッピーエンドでとどまり、いまいちすっきりとしない終わり方であるのが、なんとも物足りない感じ。




タイトル ソフトハウス ジャンル
木洩れ陽のノスタルジーカ STREGA ADV
総合 ストーリー CG BGM H度 システム 難易度
A A A B+ A A- Easy
評価(かっこ内10点満点換算):S(10)、A(9〜7)、B(6〜4)、C(3〜1)

あらすじ:
遙か―― 歴史の失われた遠い未来。 知性ある機械と共存する世界。
人々はそれでも、ゆるやかな歩みを続けていた。
島津翔太は、プログラムの天才だが超大型問題児である義妹・朗に振り回されつつも、それなりに穏やかで楽しい日々を送っていた。
そんなある日、朗に付き合って赴いた休日の学園で、隠された部屋を発見する。
引かれ合うように集まった昔馴染みの友人たちに力を借りて、その扉を開ける翔太。
――そこには、一体の可憐なアンドロイドの少女の姿があった。
けれど、彼女は長い長い眠りのせいで、心も、体も、壊れかけてしまっていた。
「私、この子を治したい!」
そんな朗の一言が、みんなの眠っていた好奇心に火を点ける。
まるで子供の頃に戻ったような、六人の仲間たち。
そして、機械仕掛けの少女・しねまとの心温まる日々が始まった――。

感想:
まさに、しねまティック・ストーリー。
シナリオは全5ルート+エピソード1。SF小説的な展開はほとんどありません。
「フィールド・オブ・ドリームス」「炎のランナー」「アマデウス」「英国王のスピーチ」「世界最速のインディアン」「P.S. I love you」「ラブ・ストーリー(邦題:ある愛の詩)」「マイ・フェア・レディ」といった実在の映画を使って、失われた過去の人類の歴史から心を学ぶ、といった描写にセンスの良さを感じました。
CGは109枚+差分435枚。原画はのり太氏。可愛くていいね!
BGMは19曲+唄3曲。作品に似合った、穏やかで綺麗な曲が多いです。鑑賞時音量調整○、プレーヤー機能○。
えちシーンは朗・フロゥ・カヤ・一姫とも3つ。しねまはないからね!
システムは一通りで、クイックセーブ1つ、選択肢戻り、音量テスト有。気になったのは、ボイス音量が小さくなるシーンが結構多いのが欠点。
お気にキャラ・シナリオともにフロゥ。機械と人との恋模様がステキです。
攻略はカヤ→一姫→フロゥ→朗かな。あくまでしねまがメインで、ヒロインとの恋模様は正直なくてもと思わないでもないw フロゥは例外!
「心」とは何か。永遠の命題に対する回答の一つを見せてくれたと思います。